Базовое руководство по моддингу и настройке конфигураций...
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

(Это руководство было полностью переработано 04.01.2018 г.) >Имейте в виду, что есть над чем подумать и над чем работать. Но если вы тоже хотите, вы можете создать собственный мод, чтобы сделать игру более увлекательной. И он будет работать с вашими версиями STEAM и DVD. Все настройки и работа будут основаны на моем личном моде "ASC project SH3 War At Sea". Они могут показаться чит-настройками, но если вы играете в игру, то это явно не близко... >Также знайте, что мод — это пользовательская модификация игрового процесса, а не официальное законное изменение, одобренное компанией-разработчиком игрового программного обеспечения. Какую дозу это означает? Вы можете выкладывать свои моды для загрузки, чтобы другие могли их использовать, и делиться ими с друзьями. Но вы никогда не сможете «ПРОДАТЬ» свой мод как патч или расширение для розничной игры. Это незаконно. Так что, если вы тратите время на мод и чувствуете, что должны что-то от него получить, то вы упускаете суть моддинга и, возможно, вам нужно прекратить моддинг и найти что-то другое. Хорошая этика при объединении вашего мода с чужой работой заключается в признании этого моддера вместе с вашими заслугами. Они тоже потратили свое личное время на создание функции, которую вы добавили так же, как и вы. Иногда работа других может решить проблемы, которые вы пытаетесь решить. Поэтому всегда указывайте также их имена и мод, основанный, использованный или полученный из ресурсов. Невыполнение этого требования вызовет переполох в сообществе моддеров, поскольку все следуют этому правилу. Несмотря на то, что никаких юридических действий не может быть предпринято, ваше имя будет вытерто в грязь так быстро, что вы не только потеряете уважение сообщества моддинга, игроки узнают об этом от них и тоже откажутся от вас. Это работает так: мод представляет собой независимую работу кого-то другого. Никакие юридические иски не могут быть предприняты, как в случае «моддер против моддера», но разработчик игры может подать в суд на моддера, в основном пытаясь «продать» его в целях розничной торговли. Потому что это их продукт по закону об авторском праве. И как моддер, вы не можете получить защиту авторских прав, только споры и аргументы. И эта головная боль того не стоит. К тому времени, как вы закончите, брать его будет уже нецелесообразно. У вас есть моддеры, которые понимают, как это работает, и у них нет проблем с тем, чтобы кто-то использовал их мод в качестве дополнения или расширения. Некоторые даже чувствуют лесть по поводу того, что их мод используется или используется, пока вы УКАЗЫВАЕТЕ их в своем моде. Это хорошая этика и хороший способ завести и сохранить друзей. Других не волнует, как это работает, вам потребуется разрешение от них в любом случае, независимо от того, является ли это файлом с пользовательской текстурой, а тем более самим модом. Это то, что есть: чтобы сохранить хорошую репутацию, нужно получить разрешение. и если вы их получите, убедитесь, что они также есть в ваших кредитах. Возможно, это не имеет значения, но это уважение друг к другу, как бы оно ни было. Если вы не обнаружили, что моддер недоступен, получите разрешение. Если у вас есть мод для использования без какой-либо другой информации о нем, все равно поддержите его использование. Иногда эти моды создаются самими командами разработчиков игр, которые считают, что то или иное необходимо было сделать. Или решили сделать доступным что-то, чего раньше не было, и слишком маленькое, чтобы его можно было использовать в виде патча. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Тип II = Тип 2 Тип VII = Тип 7 Тип IX = Тип 9 Тип XXI = Тип 21; = точка с запятой используется для отключения функций (опущения) или для размещения маркеров примечаний, чтобы игра не вылетала. Строка будет воспринята как «Пропустить» или «Не использовать». Синдром лопающегося пузыря = Это когда ваш корабль мгновенно уничтожается любым столкновением с объектом, будь то пуля в члена экипажа, плюющего на палубу... Вы уже должны это хорошо знать.. Узел = Модель объекта. cfg = расширение файла, содержащего настройки того, что и как нужно делать. Для этого вы будете использовать текстовый редактор. 10,5 см SK C/32 = орудие главной палубы, в стандартных размерах это около 4-дюймовой пушки. 8,8 см SK C/35 = орудие главной палубы, в стандартных размерах это около 3-дюймовой пушки. 3,7-см FK M 42 Twin, 3,7-см FK M 42 и 3,7-см SK C/30 = Зенитная пушка, помните, что при исполнении служебных обязанностей это ружье издает БУМ, БУМ, БУМ и заряжается сверху небольшими снарядами, которые помещаются в складной магазин и наполняют небо черными клубами дыма, используемыми для уничтожения самолетов. Ага, вот что это такое.. 2cm FK C/38 Flakvierling, 2cm FK C/30 Flakzwiling = Экранированные зенитные орудия 2cm FK C/38, 2cm FK C/30 = Зенитные орудия без щита 2cm FK C/38 Flakzwiling XXI = дуэль в бункерном стиле Зенитные орудия, только Тип 21 2cm FK C/38 Flakzwiling = счетверенные зенитные орудия. Помните в Call of Duty ту артиллерийскую установку, которая имеет 4 орудия с гигантским щитом, да, вот что это такое... CONING = башня на подводной лодке... SubNb = сколько подводных лодок SubType = какого типа, не так ли? SubVersion 2, 7, 9 или 21 = это? a A, D, B или C CTD = Crash To Desktop Подтип 0 — версии типа II 0 = версии IIA 1 = подтип IID 1 — версии типа VII 0 = версии VIIB 1 = версии VIIC2 = версии VIIC/41 3 = подтип VIIC/42 2 — версии типа IX 0 = версии IXB 1 = версии IXC 2 = версии IXC/40 3 = Подтип 3 DX2 — это тип XXI Версия 0 = XXI ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Как вы знаете, игра сама по себе не дружелюбна к игре, поэтому она не изменится, как только вы начнете модифицировать или вносить исправления. Так оно и есть. Самый распространенный CTD — это возвращение в патруль после того, как вы оказались на базе с предыдущей. Вы выходите снова, и при запуске вылетает CTD. Иногда лучше выйти из игры, как только вы вернетесь, и перейти в дополнительный магазин после перезапуска. Непонятно, почему он это делает, я думаю, что есть файл dll с контрольным списком проверки, который он использует в редакторе миссий, потому что изменения, сделанные в больших модах, которые имеют свой собственный exe-файл, могут работать, но правая копия того же игрового мода не используется, если он не установлен установщиком exe-мода... Может быть, они заменяют некоторые файлы dll, да? Я делаю это постоянно, это небольшая плата за время, и я стараюсь сохранить его как можно более стандартным с небольшими изменениями, но в конце концов иногда это получается хорошо. Чтобы я не вернулся, не пошел в магазин и не вышел на патрулирование, ничего не ослабляя, избегая CTD. Иногда у меня этого не происходит, и это вылетает, а когда я снова захожу, игра идет нормально, но я потерял часть, и у меня закончились деньги. Я обхожу это, зайдя в управление экипажем перед выходом снова после магазина, перемещаю парня в одно место, а потом кладу его обратно и выхожу. Кажется, все автоматически сохраняется. Затем возвращайтесь. Потому что даже если вы ничего не меняете, он все равно имеет тенденцию это делать. В основном после обновления магазина. Это вещь Ubisoft... Я здесь немного теряюсь, потому что в процессе игры ты часами находишься в море и никогда не получаешь CTD. *Для настройки готовности к моддингу вам необходимо увидеть расширения файлов. Если вы случайно сохраните файл, например, в формате txt, вы получите CTD. Увидев расширение, вы узнаете, выполнила ли Windows быстрое расширение, такое как Flotilla.cfg.txt, даже если там написано .cfg, окончательный .txt является окончательным. Просмотр расширения файла сказал бы вам, с чего все началось. В WIN7 перейдите в «Организовать», «Папка и параметры поиска» и нажмите на него. Вы увидите всплывающее окно с параметрами папки, перейдите на экран и снимите флажок «Скрывать расширения для известных типов файлов».
ИсточникGHub Platform · автор09.08.2026, 17:15:23
(Это руководство было полностью переработано 04.01.2018 г.) >Имейте в виду, что есть над чем подумать и над чем работать. Но если вы тоже хотите, вы можете создать собственный мод, чтобы сделать игру более увлекательной. И он будет работать с вашими версиями STEAM и DVD. Все наст…
Войдите, чтобы писать в группе