Руководство для чайников.

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 16 просмотров

Тут, пособие по руководству, ну или как я вам все это объясню. ходите по оглавлениям, они помогут вам с вашими вопросами, все читать не обязательно. 1) Агенты. и ученые (персонал одним словом) 2) дипломатия (оно как бы есть его как бы нет) 3) мировая карта, (Нечего особенного, как работают отношения, что значит сигнал тревоги и дроны) 4) конец. ну и дополнения которые я не считаю важными, но стоящими упоминания (крик души) В этом руководстве вы можете оставлять вопросы, кто нить ответит. Редачить в комментах, скорее всего я нечего не буду. (Ну как люди вести себя будут, так и будет. Сразу говорю, троллей и прочую интернет живность я не люблю. Гопоту и реальных пацанчиков тоже. вообще у нас красивый русский язык, ну и что что у меня ошибок тут куча, вы не я, потому пожалуйста пишите правильно и понятно.) Все что в скобках, это не важно. важное выделено "Это важно ага", а вообще все на скриншотах. Нечего нового тут не будет. Если кто то хочет помочь и отредактировать руководство, в комменты или в личку, страница открыта. Персонал это важная часть игры. И веселая, и не очень. В начале игры вы должны выбрать себе агентов. "Одного элитного" и несколько обычных. У каждого агента своя специальность. покажу на примере красного меча (красивая женщина в моём вкусе, классный агент,) у агентов есть две характеристики, сила и ум. Эти характеристики основные и влияют на все операции где у вас нет дополнительных характеристик. Например; если вы решили убить человека, идет проверка силы или рукопашный, огнестрельный, холодный бой. (огнестрел и холодный, убийство. Рукопашный - обезвреживание, кому что нравиться) В досье есть характеристики, как хорошие, так и плохие. Серым на скриншоте выделены родные характеристики агента, цветным полученные в ходе игры. Рекогносцировка позволяет лучше проводить операции. В ходе игры вы можете её сделать на это уходит 3 дня. Ордер на арест- показывает страны где вашего агента будут ловить или мешать попасть. Контакты. это те ученые ваш агент имеет связи, все они двойные агенты работающие на вашу страну. (важный показатель, но в какой то момент времени, если выбирать только соблазнение и взглянуть на список. То ты понимаешь смысл слов Гарем и реверс-гарем) Важно "что если вашего агента поймают все контакты теряются, значит все зря потому важно, что бы агентами занимался человек не связанный с операциями по эвакуации, вытащить из тюрьмы проще, чем налаживать контакт с 1-5 учеными" (от гнева я начинал все заново) В ходе операции вы можете получить других агентов в том числе элитных. Способов 3. на ваш страх и риск. 1) вы потеряли агента, вам дали нового (Возможно при определенном отношении со страной базирования) Выбор из трех, если вы выбрали и провалили вербовку, ждите следующего списка. Можете получить элитного агента. 2) Замена, агент внезапно уходит по какой то причине, вы можете подождать, или произвести замену. Можете получить элитного. А можете не получить, рандом. Например у агента из кореи в замене получил её. Всё рандом, к несчастью 3) Это Квесты. В результате вы можете получить агента с необычными свойствами "после игры вы можете его нанять" Например И последний как по важности, так и первый по геморойнности агент. Ваша супруга. Выбирается из доступных агентов в самом начале. выдает Квесты (они достовляют и часто не вовремя) Если вы увеличите вашу связь, получите бонусы. первый бонус, к переговорам в стране супруги, второй для всех. Если проигнорируете она будет создавать вам проблемы. (тоже нечего хорошего) На общую картину влияет не сильно. А еще он/она единственные в игре кто будет обращаться к вам по имени. (Некоторые общества ликуют. Браки между ..(вставь своё).... в игре разрешены. С пёсилем кажется тоже но я не хочу даже искать) Ученые. Тут все проще. Ученые базируються в разных странах, по два на страну. Их можно подкупить, соблазнить, агетировать, похитить, а еще они умирают в ходе игры. Способ не важен, но если вы похитите человека то он будет работать в пол силы если он ещё и невежественен то проще отдать что не рекомендую) Тут не все ученые, у меня кого то убили в процессе. У каждого ученного есть своя подноготная, как у агентов, "невозможно подкупить" например. что ставит ограничение на способы вербовки. Дополнительная сложность в предпочтениях (некоторым мужчин, некоторым женщин, некоторым по борабану) Если вы потеряли агента в контакте с которым был ученый, он получит "разбитое сердце" (при варианте соблазнить) Ученые в ходе исследований выдают квесты по своей специализации. Они влияют как на отношение руководства, так и на отношения других стран, и даже могут дать неожиданные бонусы. В прочем все зависит от вашего решения. Не все квесты хорошие. например глушко, У него есть квест где он хочет что бы вы вернули ему наркотики, которые отобрали. Варианты примерно такие Выберите свой вариант и читайте дальше. Ответ в конце руководства. (что бы вы реально прониклись, а еще так интересней.) Принять двойную дозу, Не в мою смену поделиться с командой. так же в ходе одного из квестов вы можете получить собачку. Дополнение от 01.04.23. Вообще некто в коментах не добавил, однако я упустил одну механику. Механика допроса. и взаимодействия. Во время работы и защиты страны одним из агентов, в вашем "подвале" начинается скапливаться энное количество захваченных агентов. Если вы выберите вашу страну и начнете с ней зваимодействовать там появиться список завербованных агентов. Из этих агентов вы можете получить, информацию, компромат, или же в качестве валюты для улучшения отношений. Польза сомнительна, (Сам я про эту функцию узнал позже ибо она нафиг мне не нужна была. Но теперь я узнал почему я про агентов вообще не слышал, они все в козиматах.) Плюнь в лицо Мировому сообществу. Уничтожай демократию, разрушь капиталистический строй. Возглавь третий мир. Все это будет, но в других играх. перед вами мировая карта. на ней есть список стран, в левом нижнем углу активные страны и их успехи. Тут же вы можете отправлять дроны, разведывательный дрон помогает во время эвакуаций (сильно помогает, всегда держите дрона в стране где проводите эвакуацию) И боевой дрон, отпровляйте его в зону конфликта, улучшите отношение стран. У каждой страны есть два важных момента. "Сигнал тревоги" (открывайте глобальную карту, красная полоса рядом со знаком страны) И дипломатическое отношение. (тоже самое но синие) про сигналы тревоги. Чем ниже тем проще. Ниже безопасность и хакеры лучше работают Так же облегчает миссии агентов. Уменьшает путь во время эвакуации и количество людей в патруле. (маршрут эвакуации не меняеться во время эвакуации, но его протяжённость влияет степень тревоги, перед началом эвакуации) Во время эвакуации при 0- длина маршрута 2 40 км и не одного патрульного. На 1 уровне. 2 патруля по 2 человека в каждом. длина маршрута 2 80 км при 10 уровне 2 патруля по 10 человек в каждом. (нарвись на два патруля минус агент) 5 60 км Помимо отсутствия патрулей во время эвакуации (если уровень тревоги ноль), так же удваивается количество шагов (расстояние которое проходит агент после события удваивается.) Причем, учитывается тревога во время эвакуации, а не в стране. В прочем, если агент сильный справиться в любом случае, плюс рандом на различные мини миссии, но если у вас хорошие отношения со странами, группировками и другими фракциями, то тревога моментально уходит в ноль, так же влияют проверки событий на интеллект, силу или умения Теперь про дипломатию Чем выше дипломатическое отношение, тем меньше шансов на войну, меньше шансов на неожиданные события и в переговорах вам будут часто прощать некоторые вещи. (но компромат на посла все же надежней) результат применения компромата на лицо Получить компромат и увеличения возможностей своих операции, вы можете используя захваченных агентов. Наведите курсором на вашу страну, там будет список ученых, ниже захваченных агентов, если вы кликнете по иконке захваченых агентов, начнется допрос. Отправляя агента в стра

Источник

GHub Platform · автор09.08.2026, 17:35:07

Тут, пособие по руководству, ну или как я вам все это объясню. ходите по оглавлениям, они помогут вам с вашими вопросами, все читать не обязательно. 1) Агенты. и ученые (персонал одним словом) 2) дипломатия (оно как бы есть его как бы нет) 3) мировая карта, (Нечего особенного, ка…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство для чайников. — Sigma Theory: Global Cold War · GHub Cloud