Полное прохождение игры + Ночь Ворона

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Башня Ксардаса: Подойдите к камину там есть кнопка , которая откроет решётку позади, смотрим: Собираем всё что найдём в Башне Ксардаса, и в путь. На выходе стоит посмотреть налево, там на скале есть уступ , залезаем и забираем лут. От Башни Ксардаса не спешите, оглянитесь по сторонам, за разными кустами частенько в игре встречаются разные нычки. Слева будет водопад , а за ним тайный проход в долину. Смотрим: Справа за деревьями у водопада будет лежать скелет , и лук со стрелами. Берём всё, в этой игре всё может пригодится. В пещере встретятся Гоблины и Полевые Хищники , а в самой долине Волки и несколько Больших Крыс . Самое главное там поговорить с товарищем из 1ой части игры Лестером , он даст совет как попасть в город. После разговора подымаемся наверх, идём по дороге и там встретится ещё один старый знакомый - Кавалорн . Он расскажет историю про бандитов. Главное не спешим, после того как он даст нам немного снаряги, заканчиваем с ним диалог. После по дороге встретим Бандита , и тут я посоветую сказать ему так: 1) Я спустился с гор; 2) С кем я должен поговорить?; 3) Откуда мне знать, что это не ловушка?; 4) Полегче приятель, кое кто пытался меня надуть; 5) Я был Заключённым в колоний. За несколько монет, он скажет имя главаря банды, позже это нам пригодится. У нас есть выбор: Рассказать про Кавалорна, тем самым спасти бедолагу, или пойти сразу к Кавалорну и устроить очистку. После того как разберёмся с бандитами Кавалорн предложит обучение, а именно " Стрельба из Лука " и " Навык Красться ". По прокачке скажу я так: Быть Магом, Войном и Стрелком, всё изучить не выйдет, упор нужно делать на что то одно. В дальнейшем за повышение статов, Учителя будут забирать больше очков опыта. Хотя опытные игроки ищут каменные таблички магий которые позволяют получить статы и прогрессивные навыки, что позволяет быть им и Лучником и Войном сразу. А да, есть ещё Алхимия, если научится готовить зелья с постоянным эффектом то можно также получить статы, про Алхимию поговорим позже... И самое главное : Напитки с постоянным эффектом надо пить тогда, когда уже нет возможности дальше прогрессировать в статах. Это даст наибольший эффект, и статы будут выше. Если качать лучника, понятное дело будет упор на ловкость, но это не значит что пользоваться обычным оружием уже не выйдет. Если найти подходящее оружие для ловкача: К этому оружию относится - Шпага, Рапира, Шпага Мастера и Уникальный Клинок Бандита который нарекается " Бетти ". то качать Силу уже не обязательно. И совет лично от меня: Не качайте Двуручное Оружие , для боя с несколькими противниками руинит весь бой, особенно это заметно в будущем когда идёт Крестовый поход на орков, в Долине Рудников. Но решать вам, просто с Одноручным ваш ГГ мобильнее. Ферма Лобарта: После всех приключений с разбойниками, мы попадаем на Ферму землевладельца Лобарта, если пройти по дороге дальше будет уже Город Хоринис . По дороге нам встретится интересная персона с заманчивым предложением. Но я вам посоветую сделать следующее: 1) Не говорить с ним прямо сейчас, а сначала переговорить с фермером Лобартом, и купить у него крестьянскую одежду: 2) После поговорить с женой Лобарта, она в доме. И теперь смело можно говорить с Торговцем: 3) Ну и тут придётся чутка шифроваться, сказать ему якобы - Нам не на что жаловаться. Почему так спросите вы, а потому что в будущем этот Хитрец будет нас шантажировать, и это не хило может ударить по нашему кошельку. Но решать как всегда только вам :) После можно смело идти в город, но тут на пути будет ещё одна личность :) Если решитесь ему помочь, то придётся отдать ему одежду батрака. Попасть в город можно несколькими способами: 1) По совету Лестера, мол я Травник; 2) Если поговорить перед этим с Пастухом Малетом , мол я иду к городскому кузнецу; 3) Пропуск Кантара; 4) Но четвёртый способ для опытных игроков, скажу одно что стены города не всё закрывают :) Короче по воде, но тут придётся бегать от кучи монстров. Для 1го прохождения заморачиваться этим не надо. В Верхний Квартал понятное дело нас сразу не впустят, но на это пока забейте. Сначала отнесите " письмо Магов Воды " Ватрасу ( Его можно найти в Храме, слева от входа в Верхний Квартал). И с ним будет ооочень долгий диалог, но в итоге от него мы получим Амулет " Рудный Огонёк ", и два квеста: Где же пропавшие люди? и Поставки оружия бандитам. Он попросит ещё отнести Ларесу ( наш знакомый из 1 части игры ) орнамент, его можно найти в порту, стоит сразу впереди. После разговора с Ларесом, он попросит найти ему замену. Идти следует к торговцу Бальтраму, после этого у него будет свободное время чтобы проводить вас к з емлевладельцу Онару , или можно с ним ещё отнести орнамент Ватраса. А ещё позже он может помочь: Проводить вас в Тёмные Леса, по Квесту Нефариуса Мага Воды. В том лесу будет часть орнамента. У входа в город где стоял Паладин Лотар , слева есть склад. Пробраться туда можно залезая на крышу домов. Если поблизости найдёте Торбена плотника, то обратите внимание на шкаф рядом с ним. И попробуйте залесть на него, после ещё на крышу. На складе можно найти много вкусного, главное не попадайтесь стражнику на глаза :) Стать Гражданином ( Поступление в Ученики ) Боспер - мастер охотник ( обучает снимать шкуры животных, и покупает их, если вы его ученик ) Он попросит вас принести 6 Волчьих шкур . Я бы вам рекомендовал идти с Ларесом, по дороге будут встречаться волки. Ларес разберётся с монстрами, а вам очки опыта и шкуры. Гарад - мастер кузнец ( повышает Силу, и обучает ковке, покупает выкованное вами мечи, если вы его ученик ) Он попросит вас принести Топор Орка . Его можно чутка обмануть не убивая никаких орков, в пещере недалеко от города можно найти один такой топор. Константино - мастер алхимик ( обучает Зельеварению, покупает для своих экспериментов чёрные грибы ) Он от вас ничего не потребует, только ладить с законом города. Но если поступать именно к нему в ученики, то он попросит принести редкие травы. За городом можно найти любые травы, в этом может помочь торговец Зурис, после разговора с ним спавница Царский Щавель у фермы Лобарта ( чуть дальше Стоунхенджа, на поле ). Перед тем как начать поиски, желательно купить или одолжить карту у Ибрагима ( он находится недалеко от того места где скучает Ларес ). По дороге к кораблю Паладинов, можно встретить рыбака Фарима. После разговора с ним плывём в бухту напротив него. Там встретим пирата Скипа, он расскажет о главаре бандитов, и если у вас будет в наличий карта, то он нарисует место расположения банды. Если идти по квесту дальше то нужно найти у таверны " Мёртвая Гарпия " ещё одного пирата Грега. Он попросит вас откопать его вещи, которые он зарыл когда то давно. Первый тайник в пещере гоблинов, Второй сразу напротив той пещеры с гоблинами , на озере маленький островок там Шныг . Третий тайник за Фермой Бенгара, проще туда подняться по скале, от того места где стоит Наёмник Бастер . Четвёртый тайник чуть дальше от фермы Бенгара у большого водопада, ориентир Статуя Инноса. Пятый слева напротив той Статуи Инноса там будет спуск ниже, неподалёку будет лагерь бандитов . ( тот лагерь связан с квестом - Торговец Оружием). Грег будет у перекрёстка фермы Онара, недалеко от наёмника Бастера . После того как отнесём Грегу его добро, во время разговора мы скажем ему имя главаря банды. Дальше по этому квесту подымаемся в башню бандитов, и идём говорить с Декстером. Когда завяжется бой к нам придёт на помощь Грег :) После того как получим: " письмо от Ворона " можем смело нести его Ватрасу Магу Воды. Если найти лагерь бандитов ( который по прошлому квесту, смотрите выше ), то там найдём ученика плотника, он расскажет нам куда идти дальше. Чтобы найти нужную улику следует найти ещё один лагерь бандитов. Второй лагерь будет расположен за фермой Секоба, ориентир наёмник Бастер ( снова этот Бастер, извините яснее не могу выразиться :)) У сундуков в лагере бандитов будет лежать письмо, читаем его и несём ополченцу Мартину. ( который в

Источник

GHub Platform · автор10.08.2026, 18:34:39

Башня Ксардаса: Подойдите к камину там есть кнопка , которая откроет решётку позади, смотрим: Собираем всё что найдём в Башне Ксардаса, и в путь. На выходе стоит посмотреть налево, там на скале есть уступ , залезаем и забираем лут. От Башни Ксардаса не спешите, оглянитесь по стор…

Войдите, чтобы писать в группе