Руководство по смене классов
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Требования к характеристикам для перехода в каждый класс перечислены ниже. При смене класса персонажа происходят следующие изменения: HP и MP переносятся. Уровень персонажа сбрасывается до 1. Атрибуты (STR, INT, PIE, DEX, SPD и LUK) устанавливаются в соответствии с требованиями нового класса. После смены класса уровень вашего персонажа будет ниже ожидаемого для его текущих HP и MP. В результате прирост HP и MP от повышения уровня ограничивается 1 до тех пор, пока персонаж не достигнет уровня, соответствующего его текущим HP и MP. Как только персонаж догонит, рост HP и MP вернется в норму. Можно ли использовать навык, полученный до смены класса, после этого, зависит от типа навыка. В этой игре навыки разделены на две категории: передаваемые навыки и навыки, специфичные для класса. [Передаваемые навыки] Следующие навыки остаются доступными для использования независимо от того, в какой класс вы перейдете. Взлом замков (Изучается: Вор, Ниндзя) (Используется: Все классы) Божественная магия (Изучается: Жрец, Паладин, Мудрец) (Используется: Все классы) Волшебная магия (Изучается: Маг, Самурай, Мудрец) (Используется: Все классы) Предметное понимание (Изучается: Вор, Ниндзя, Мудрец) (Используется: Все классы) После смены класса эти навыки остаются доступными исходный уровень мастерства. Однако если новый класс не может обычно изучить этот навык, уровень навыка больше не может повышаться, пока персонаж остается в этом классе. Даже если новый класс сможет освоить этот навык, рост навыков временно приостанавливается до тех пор, пока персонаж не достигнет уровня искателя приключений, соответствующего унаследованному уровню навыка. Как только персонаж достигает этой точки, навык возобновляет нормальное развитие. (Пример) Предположим, Волшебник превращается в Мудреца, обладая Магией Волшебника на уровне навыка 50. Магия Волшебника остается на уровне навыка 50, и ее рост временно приостанавливается до тех пор, пока Мудрец не достигнет уровня искателя приключений, соответствующего уровню навыка 50. Как только Мудрец достигает этой точки, Магия Волшебника снова начинает нормально увеличиваться. [Навыки, специфичные для класса] Следующие навыки специфичны для класса. Их могут использовать только определенные классы. Brave Strike (Изучается и может использоваться: Боец) Holy Smite (Изучается и может использоваться: Паладин) Мгновенное убийство (Изучается и может использоваться: Самурай, Ниндзя) Скрытая атака (Изучается и может использоваться: Вор, Ниндзя) Swift Shadow (Изучается и может использоваться: Ниндзя) Magic Boost (Изучается и может использоваться: Жрец, Маг, Мудрец) Если вы перейдете на класс, который не может использовать один из этих навыков, он становится недоступным и удаляется из списка навыков. Тем не менее, его уровень квалификации все еще сохраняется внутри компании. Если позже вы вернетесь к классу, который может изучить этот навык, он снова станет доступен на том же уровне навыка, который был раньше. (Пример) Предположим, что у бойца есть «Храбрый удар» на уровне навыка 40, и он превращается в вора. Поскольку «Храбрый удар» является эксклюзивным навыком бойца, он становится недоступным и исчезает из списка навыков, пока персонаж является вором. Однако внутри игра по-прежнему сохраняет уровень мастерства. Если позже персонаж снова станет бойцом, «Храбрый удар» снова станет доступен на уровне навыка 40. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763045591
ИсточникGHub Platform · автор10.08.2026, 18:44:47
Требования к характеристикам для перехода в каждый класс перечислены ниже. При смене класса персонажа происходят следующие изменения: HP и MP переносятся. Уровень персонажа сбрасывается до 1. Атрибуты (STR, INT, PIE, DEX, SPD и LUK) устанавливаются в соответствии с требованиями н…
Войдите, чтобы писать в группе