Как заработать свои первые 250 тысяч долларов на уровне «Никто»/Высокий уровень сложности, начало 1950 года… Для чайников
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

В этом руководстве объясняется, как заработать достаточно денег на самом сложном уровне сложности, чтобы затем позволить вам пройти трудный старт и выжить. НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТО РУКОВОДСТВО, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ, чтобы ИГРА ИСПОРЧИЛАСЬ ДЛЯ СЕБЯ!!! Самое интересное в CD Market — это самому выяснить, что работает, а что нет. Однако, если вы боретесь и просто хотите перестать банкротиться на уровне сложности «Никто/Сложно», то это руководство для вас! После запуска игры первое, что мы собираемся сделать, это проверить вкладку «Исследование рынка». Безусловно, самым большим рынком в 1950 году была Северная Америка, размер которого более чем в два раза превышал размер следующего по величине рынка, поэтому мы будем ориентироваться на этот рынок. Вы увидите, что на старте самым популярным жанром является кантри. Далее следуют блюз, поп и R&B примерно одинакового уровня, а рок-н-ролл и соул вообще не очень популярны. Вооружившись этими знаниями, перейдем к найму сотрудников. Мы не собираемся тратить деньги на поиск стартовых исполнителей, мы просто выберем одного, основываясь на следующих критериях: 1. Артист должен быть родом из Северной Америки. 2. Музыкальный стиль артиста должен быть кантри, блюз, поп или R&B. После того, как вы выбрали своих будущих звезд, теперь вам нужно заключить с ними контракт. Вы хотите подписать с ними контракт на 1 сингл, 1 альбом и 1 промо-сингл. Предложите им аванс в середине суммы, которую они ожидают получить. В качестве гонорара предложите им 14% от продаж пластинок, 25% от рекламы и 55% от туров. Обучение имеет жизненно важное значение. Выберите своего исполнителя из бокового меню и увеличьте уровень тренерства до 5 звезд, а также предоставьте минимальное количество помощников, чтобы они были довольны. Для начала вам нужно повысить Дисциплину до 50%. Как только вы достигнете 50% дисциплины, переключите тренировку на физическую привлекательность. РЫНОЧНАЯ ПРИЗНАННОСТЬ ЭТО ВСЕ!!! На экране вашего офиса вы хотите начать нанимать сотрудников в свой отдел маркетинга и связей с общественностью. Каждую неделю вы хотите нанимать лучших сотрудников для своего отдела маркетинга, пока не достигнете предела в 10 сотрудников в стартовом офисе. Нанимайте их только в том случае, если у них более 3 звезд, вам нужно лучшее, что вы можете получить прямо сейчас. Как только у вас появится хотя бы один сотрудник, перейдите на экран «Маркетинг» и нажмите «Найти событие». Вы хотите установить область действия «Средний», регион — «Северная Америка», а возрастную группу — любую, которая выглядит лучше всего в зависимости от музыкального стиля вашего исполнителя. Установите количество на 3. Этого будет достаточно, пока вы не наймете 10 сотрудников в свой отдел маркетинга. Теперь снова нажмите «Найти событие». Установите область действия «Большая», регион — «Северная Америка», возрастную группу — ту же, что вы выбрали ранее, и установите количество — 100. ВСЕГДА ЗАНИМАЙТЕСЬ МАРКЕТИНГОМ!!! Вам следует сосредоточить свое маркетинговое внимание на Северной Америке до тех пор, пока вы не достигнете хотя бы 50% узнаваемости рынка этого региона. Чем выше ваше признание на рынке в регионе, тем больше вы страдаете от убывающей отдачи, поэтому, как только вы достигнете 50%, начните работать над получением признания на рынке в другом регионе (не забудьте проверить исследование рынка), хотя для достижения 50% потребуется некоторое время, так что не о чем беспокоиться какое-то время. Вы хотите немедленно начать новый проект со своим артистом и выбрать лучшую студию для своей демонстрационной сессии. Установите тему альбома на любую, которая вам нравится. Как только вы доберетесь до демо-сессии, выберите лучшего автора песен и лучшего режиссера. Напишите 6 демо-песен и завершите сессию. Подождите, пока творческая энергия вашего артиста не восстановится до 100%, затем организуйте еще одну демонстрационную сессию и повторите вышеуказанные шаги. Когда у вас будет 12 демо-песен, самое время их записать. Опять же, выберите для этого лучшую студию, выберите все 12 песен и дайте им 18 недель на запись. Начало марта означает, что вас пригласят на вечеринку. Выберите музыкального журналиста. Если музыкального журналиста нет, выберите организатора фестиваля. Если организатора фестиваля нет, выберите владельца радиостанции. Если вам повезет, «Музыкальный журналист» проведет для вас пиар-кампанию в Северной Америке. Если вам не повезет, это будет пиар-кампания в регионе, на который мы не нацелены, но каждое пиар-мероприятие будет тренировать медиа-харизму вашего артиста и/или его опыт в живых мероприятиях, так что это все равно не пустая трата. Если вам не повезет, вы не сможете произвести впечатление на музыкального журналиста и не получите ничего! Да ладно, нам все равно плевать на этих идиотов! С их помощью или без мы справимся! Итак, давайте двигаться дальше! После завершения записи выберите вторую и четвертую лучшие песни для выпуска сингла. Установите дату выпуска на 2 месяца (мне нравится всегда устанавливать даты выпуска на пятницу). Ничего не тратьте на маркетинг сингла и выберите издателя, который получит скидку 83%. Затем выберите все 12 песен для выпуска вашего альбома. Установите дату выпуска на 5 недель после выпуска сингла. Не тратьте ничего на маркетинг альбома и выберите 70%-го издателя. Как только ваш альбом выйдет, не забудьте выпустить промо-сингл! Выберите первую и третью лучшие песни (лучшие, которые вы не выбрали из оригинального сингла). Установите дату выпуска на один месяц. Ничего не тратьте на маркетинг и выберите 80%-го издателя. Для всех выпусков используйте цену по умолчанию. После выпуска альбома также перейдите на экран мерчандайзинга. Создайте новый набор товаров, установите дату выпуска на 1 день, установите цену 20 долларов США и закажите 500 единиц. Поскольку вы подписали с исполнителем только один альбом, теперь вам необходимо продлить его контракт. Подпишите с ними контракт на 1 альбом, 2 сингла и 1 промо-сингл. Предложите им аванс в среднем диапазоне их ожиданий и предложите им гонорары на 1% ниже минимума, который они ожидают по каждой категории. К этому моменту творческая энергия вашего художника должна восстановиться до 100%. Если нет, подождите несколько недель, пока это не произойдет. Повторите те же действия, что и для своего первого альбома, при создании демо-песен и записи их для второго альбома. Когда запись закончится, выпустите свой первый сингл через 2 месяца, второй сингл через месяц, а альбом — через месяц после второго сингла. Промо-сингл выйдет через месяц после выхода альбома. Установите для синглов 80%-го издателя, для альбома — 67%-го издателя, а для промо-сингла — 73%-го издателя. Установите маркетинговый бюджет на уровне 10 % для альбома и ничего для синглов. Когда альбом выйдет, не забудьте сделать сувенирную продукцию для своего нового альбома! Закажите для начала 5000 единиц и установите цену 20 долларов. Деньги начнут поступать, как только выйдет ваш альбом, а продажи начнут расти после выхода промо-сингла. Вы должны видеть стабильную прибыль месяц за месяцем, и вскоре вы избавитесь от долгов, а ваш банковский баланс увеличится. Через несколько месяцев после выпуска второго альбома у вас должно быть больше денег, чем было изначально, и сверх того каждую неделю вы будете получать еще большую прибыль. Что делать сейчас, зависит от вас! Я держал вас за руку достаточно долго, но я бы посоветовал вам продлить контракт с вашим артистом на выпуск третьего альбома и продолжить рост его признания на рынке, возможно, даже расширить свое присутствие на рынке в Великобритании или Европе и повысить свое признание на рынке в одном из этих регионов, чтобы вы могли выпустить свой третий альбом в двух регионах. Ваш первый художник будет вашей дойной коровой, пока вы развиваете свои собственные мощности, а также начинаете развивать новых художников. Не нанимайте слишком много художников одновременно, так как вам нужно как можно скорее добиться их признания на рынке, чтобы они приносили вам прибыль, и вы не хотите перегружать свой отдел мар
ИсточникGHub Platform · автор10.08.2026, 20:06:44
В этом руководстве объясняется, как заработать достаточно денег на самом сложном уровне сложности, чтобы затем позволить вам пройти трудный старт и выжить. НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТО РУКОВОДСТВО, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ, чтобы ИГРА ИСПОРЧИЛАСЬ ДЛЯ СЕБЯ!!! Самое интересное в CD Market — это самому выя…
Войдите, чтобы писать в группе