Полное руководство по логову
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

В ЭТОМ РУКОВОДСТВЕ НАСКОЛЬКО ВОЗМОЖНО СПОЙЛЕРЫ. Некоторые спойлеры все еще здесь, но все важное будет скрыто за блоками спойлеров, и я позаботился о том, чтобы экипировать стандартное оружие и монстров на скриншотах. Уровни редкости Обычные логова имеют три уровня редкости; Обычные, редкие и суперредкие. В отличие от предыдущих игр, редкость логова НЕ меняет количество яиц, которые вы можете из него получить, а только увеличивает шансы получить редкие гены, поэтому обычные логова по-прежнему стоят того, чтобы тратить время на их поиск, если вы просто собираете яйца. Денсы появляются каждый раз, когда загружается область, и их можно сбросить, покинув ее; будь то город, карта подземелья или другой регион, все логовища (за исключением логов с квестами) будут сброшены и появятся новые. Изменение времени НЕ приведет к сбросу логовищ (если у вас нет доступа только к региону Азурия). Виды яиц, которые вы можете получить из логова, зависят от того, в какой области и регионе оно находится; В гнезде будет отображаться несколько яиц, чтобы показать некоторые из возможных яиц, которые вы можете получить, но они являются просто косметическими и не влияют на шансы (например, гнездо, показывающее яйцо Велоцидрома, не гарантирует, что вы его подберете). (Из этого гнезда я получил яйцо Розовой Ратианы, хотя оно не было показано) Восстановление среды обитания изменит качество генов, которые вы можете получить из яиц, и изменит возможные виды, которые можно найти (хотя я не уверен, что яйца монстров более высокого уровня более вероятны, чем яйца более низкого уровня). Монстры в логовах могут появляться тремя разными способами; Появляется по таймеру, появляется после того, как вы собрали яйца случайное количество раз. Присутствует, но спит, уже находясь в логове. Как и монстры, они просыпаются после определенного количества собраний. Активен, находится в логове и бродит вокруг. Монстры, которые появляются или бродят, не будут сразу агрессивными, и от них можно уклониться. Некоторых можно обогнать, если они вас заметят. Руди будет комментировать уровень опасности каждый раз, когда вы будете собираться, давая понять, насколько вероятно появление или пробуждение монстра. Если монстр-охранник уже побеждён, то этого диалога у него вообще не будет; Если вы достаточно сильны, чтобы мгновенно убивать монстров в мире с помощью рукопашной атаки, убийство монстра до того, как вы соберете яйца, сделает это НАМНОГО быстрее, поэтому уничтожайте их, когда сможете. Логова отступления появляются, если крупный монстр убегает после поражения в бою, что всегда имеет низкую вероятность (даже при быстром финише), а шансы на отступление можно увеличить с помощью пейнтбольных шаров. Отступивший монстр будет спать внутри логова, но не проснется, пока вы снова не вступите с ним в бой. Логова квестов появляются как часть определенных побочных квестов и содержат активного монстра и статическое яйцо, которое нужно собрать. Монстры в логовах квестов могут быть новыми дикими монстрами, так что это необходимо сделать, если вы собираетесь завершить Monsterpedia. Встреча; В логове будет больше точек сбора, чем обычно. Стандартные узлы будут удвоены, а также появятся специальные узлы, такие как деревья, разбиваемые камни и сундуки. Бочка Фелайнс; Несколько бочковых кошачьих окажутся в логове и сразу же начнут убегать. Если вы будете быстры, вы сможете попасть в несколько столкновений, прежде чем они все исчезнут. Double Nest; Логова с двойными гнездами, безусловно, самые ценные, так как их можно обыскивать неограниченное количество раз и получить сразу два яйца. Это чрезвычайно полезно для поиска определенного яйца без боя и отступления монстров, но это событие всегда будет происходить в отступивших логовах монстров. В логове отступления можно найти яйца только того монстра, который отступил. Любое событие может произойти в любом обычном логове, но в редких логовах события чаще происходят. Логова исчезающих видов монстров появятся только после того, как вы отразите нападение соответствующего агрессивного монстра. Это единственные логова, которые останутся после разграбления, но вы можете получить из них только 1 яйцо, а агрессивный монстр будет спать внутри, чтобы сражаться позже. В большинстве областей можно найти и разблокировать одного инвазивного монстра и пару исчезающих видов. Некоторые из них обязательны для развития сюжета, но остальные не являются обязательными и их нужно найти самостоятельно или с помощью побочных квестов от NPC. Обязательные логова, находящиеся под угрозой исчезновения; Здесь перечислены только виды, находящиеся под угрозой исчезновения, агрессивный монстр, охраняющий его, и способы его отражения. Я не буду перечислять какие-либо мутации этого вида или способы борьбы с агрессивным монстром Ратианом, которого охраняет агрессивный Йан Гаруга. Побежден атакой его ног. Собака, охраняемая агрессивным Арзуросом. Побежден, выжив достаточно ходов, чтобы пережить запасы меда. Дополнительное логово Исчезновения; Дополнительные логова можно найти, наблюдая за поведением эндемичных обитателей вокруг вас и следуя по следам взволнованных животных. Легче всего делать это ночью, так как некоторые виды тварей будут ярко светиться, что делает очевидным местонахождение агрессивного монстра. Азурия: Лагиакрус, в большой пещере на северной стороне Зеркального озера, охраняемой агрессивным плезиотом. Побежден проломом головы огненными атаками, находясь в воде Асталос, на холмах к северо-востоку от Зеркального озера, куда можно добраться только с помощью полета. Охраняется агрессивным Серегиосом. Победить можно, используя прием «Идеальный удар» молотом в соответствующем типе атаки. Канальта Тимберлендс: Наргакуга, над рекой на восточной стороне холма Блессинг. Перепрыгните через лагерь на Холме Благословения; с летающим монстром это раздражающе трудный прыжок, но он выполним. Под охраной агрессивной Нерсциллы. Побежден любым вариантом Огня Виверны с помощью копья, когда оно кусает (этого вторжения мне было труднее победить из-за вводящей в заблуждение формулировки подсказок на пути) Мизуцунэ, в пещере за водопадом в северной части горы Канальта (часть Ледяного грота, отделенная от главной пещеры) Охраняется агрессивным сёгуном Цеанатаром. Побежден, если у него есть усиление защиты М или выше, когда он атакует заточенными когтями. Необходимо делать неоднократно. Таркуан Зиногре, на вершине горы к северу от окаменевшего дракона. Доступ к нему осуществляется через восходящие потоки в скалах Рококо. Охраняется агрессивным Одогароном. Побежден, сломав когти и присвоив ему статус «загрязненный в грязи» (ген Альмудрона), когда он пытается использовать свою агрессивную способность. Тигрекс, за хребтом в самом южном конце Руин Колоссальных Драконов. Доступ к нему возможен либо со скольжением по вершине дракона, либо со скал Рококо. Охраняется агрессивным Диаблосом. Победить, используя прием «Метеоритный удар» по молоту, пока он зарыт; вам нужно попасть в правильное место, что, насколько я могу судить, основано исключительно на удаче. Сератис Бариот, в северном проходе Ледниковых шапок, куда можно добраться, спланировав со смотровой площадки, а затем прыгнув через высокие острова/скальные столбы. Охраняется агрессивным Хезу. Побежден постоянным блокированием его исцеляющих приемов двойными атаками и навыками родства, пока не попытается использовать атаку криком. Любые дополнительные заметки будут сохраняться здесь, если я вспомню или наткнусь на что-то новое, а также на какие-либо важные вопросы. Это первое руководство, которое я написал для чего-либо, поэтому отзывы приветствуются! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688733590
ИсточникGHub Platform · автор10.08.2026, 21:31:28
В ЭТОМ РУКОВОДСТВЕ НАСКОЛЬКО ВОЗМОЖНО СПОЙЛЕРЫ. Некоторые спойлеры все еще здесь, но все важное будет скрыто за блоками спойлеров, и я позаботился о том, чтобы экипировать стандартное оружие и монстров на скриншотах. Уровни редкости Обычные логова имеют три уровня редкости; Обычн…
Войдите, чтобы писать в группе