God of War: Guia de Conquistas 100%!!! [ПТ-БР]

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Руководство по 100% завоеваниям God of War Завоевания, которые могут быть потеряны: 0 (всего, что завоевания могут быть удалены после завершения игры) Минимальное количество побед: 1. Трудности, необходимые для 100%: Nenhuma (всего, как завоеванные могут быть достигнуты). разблокировано больше всего) Темп для 100%: 30-40 часов Примечание: Это полностью написанный мной сценарий. Тот элемент/коллекцию, который вы хотите уточнить, можно использовать, используя клавиши CTRL + F, и цифру, которую вы хотите найти, чтобы найти текст. Когда настало время защитить свой дом в Эстранской истории, он мог быть потерян; Нова Амизаде. Сохраняя историю Боске-да-Брукса, она может быть потеряна; Лар досе Лар. Разрешите, что Elfos Luminosos будут готовы к семейной исторической истории, которая может быть потеряна; Матадор де Драгоэс. Из-за драмы Монтаньи «Относительная история» не может быть потеряна; Consequencias Preocupantes. Относительная история Великих и Моди, которая может быть потеряна; Ола, Вельяс Амигас. Выздоровейте, как Lâminas do Caos Historia relacionada, nao pode ser dida; Промесса Кумприда. Вылечить Атрея. История отношений, которая может быть потеряна; Второй раунд. Resgate Atreus Historia Relacionada, который может быть потерян; Фантазмы до Пассадо. Используйте бар для посещения Хельхеймской исторической истории, которая может быть потеряна; Синал-ду-Крепускуло. Относительная история Бальдура, которая может быть потеряна; Эльтимо Десехо. Espalhe as cinzas Historia relacionada, nao pode ser dida; Бела Джинга. Получить рунический камень атаки можно будет, если он попадет на базу и тамбъет сан-о-деррубадас для других. Engenhosidade Enânica. Прежде всего, вы можете настроить защитные доспехи на лодже Брока во время игры. Элеганте. Назовите группу Атрея Точно 10 000 хаксеребряных и 2 мягких стали Свартальфхейма. На ложе Брока, на пути к «Доспехам Атрея» нет меню. Escolha qualquer Armadura que desejar. Энкантадо. Если вы настроили армадуру в слот для волшебства, выберите его для открытия слота для гнезда и вставьте его в волшебный слот. Джинга де Местре. Прежде всего, вы можете атаковать рунические атаки, промахи и удары. Чтобы получить доступ к нему, перейдите в меню оружия и активируйте его. Eles custam apenas xp e nenhum, особенный материал. Всего за несколько дней до Идунн вы услышите, как 9 человек Идунн встречают нас с Баусом Норнир. Из 3-х вариантов, которые вы хотите точно сказать, для abri-los. 1 — Wild Woods — Логотип в начале игры, через Wild Woods, вы попадаете в круг без бега с каминами, которые вам нужно пройти по всем направлениям. Продолжайте направлять вас туда, где есть три руна, чтобы разрушить и насладиться игрой с Идунн Apple. 2 — Речной перевал — Когда вы впервые встретитесь с Ревенантом, раздобудьте камень, который спустится с моста. Эсмагу в качестве 3 рун для разблокировки или блокировки. 3 - Мидгард - Нет финала на перевале через реку, и он впервые встретится с троллем из тумана. Если вы можете бежать на время, вы можете использовать спринт, чтобы уничтожить всех. 4 - Мидгард - Перто-де-ума дас-первые башни вигии, которые вы встретите. Я говорю о том, что я играю с Топором Левиафана и прерывателем, который приближает нас к хронометрадам. В конце концов, вы можете увидеть хронометрады до того, как эти пики будут подняты наверх. 5 — Мидгард — В Монтане вы встретились с первым тяжеловесом Викеном. Если вы хотите, чтобы Rrune 1 был больше всего на вашей улице, вы можете его использовать. Я хочу, чтобы вы играли или кристал quebrado на пареде и должны использовать руку для облегчения боли. О поте де руна 2 это одна пара педра на рампе. O pote de runas 3 может оказаться на пути к склону под напряжением. 6 - Альфхейм - Отправляйтесь на платформу, где нет места в озере, и следуйте по направлению к свету. Когда вы пройдете мимо озера, вы встретитесь с рунами. Это на лифте, контролируемом прерывателем движения. Обратите внимание на то, что эти темы различаются, как аккордо, как долго вы говорите о постели. Вы можете получить доступ к зрителям, когда вы замерзнете или начнете подниматься на лифте. В конце концов мы столкнулись в нише с прерывателем, который освободил лифт. 7 – Хранилище Тира – Наши проходы латеральны, как броненосцы. Um pote está um pouco escondido. Это не ваш путь к ближайшей сала, да сала с другим, или может быть, это такие броненосцы, которые мы делаем. 8 - Забытые пещеры - В обновлении Озера Девяти, логотип после того, как вы узнали/освободили первых Идущих по Хелю, все три руны остались на том месте, где вы были уверены. 9 — Застава светлых эльфов — Потес — это место, где можно увидеть паредес, и это метада от башни до вершины форума. Павио Курто. Прежде всего, ваша Фурия представляет собой точную информацию о 9 Рогах Кровавого Меда, которые встречаются с Баусом Норнир. Из 3 символов вы можете точно указать, что нужно сделать. 1 - Мидгард - Депуа-де-конесер Брок, вы верите, что у вас есть лифт. Fique em Cima do Elevador e Levante - o Veros Potes de Runas. 2 — Предгорья — Депуа-де-Синдри, кажется, что наши символы совпали с другими. Смешайте или прерыватель Коберто де Венено, чтобы он стал вашим руном. 3 - Альфхейм - На границе с Храмом Света, чтобы пойти на прогулку, выйти на улицу, вы встретитесь с одним соперником или гидромелом. Если вы встретились с Феррейро, вы совершили ошибку. 4 — Альфхейм — На границе с Храмом Света, и прямо сейчас вы встретитесь с Рогом Кровавого Меда. Вот точный свет из Альфхейма в Бифросте и на пути к Атрею. Мы можем вернуться к последнему залу. Чтобы сделать это, вы должны сказать, что вам нужно будет открыть доступ к открытию, и это будет на платформе. 5 - Мидгард - После того, как исчезнет опасность, существует место, где есть гиганты, которые являются тестами. Пусть вас прервут, когда вы оставите свет на мосту и в депо. В этот момент мы приветствуем вас, как руны написаны в кровавой бане. Сертификат о том, что прерывания соответствуют работам. 6 - Мидгард - в пещерах Бруксы, где находится дом, вы найдете точные шкуры. Когда вы прыгнете из Монтаньи, прыгните и прыгните. 7 - Хельхейм - Прежде чем войти в большой бар, вы можете выбраться из дома на улицу, чтобы найти маленькую зону безопасности. Há uma caixa por perto и um dos potes de runas está dentro da caixa (suba para or outro lado para vê-lo). Это место, где находится вода в непосредственной близости – я хочу, чтобы вы отправились на прогулку или в путь, чтобы проехать и поехать на машине. В конечном итоге мы увидели высшую границу. 8 — Клад Фафнира — Форум входа. Все, что вы видели, и возможно, станет частью того, что есть или есть. 9 – Лаго-дус-Нове – Илья-дус-Мортос. Нет, вы столкнулись с Рогом Кровавого Меда. Дигно. Прежде всего, вы должны полностью настроить топор Левиафана для 6-го уровня. Для перехода на уровень 6 вам нужно пройти через королеву Нифльхейма. Вы можете купить последнее ледяное пламя для гномов. Уточните предмет, названный «Леденящий туман», который можно получить за 5000 отголосков тумана. Это означает, что вы можете удалить блокировку из центральной камеры Нифльхейна, где ведется борьба за предмет. Нет Сопротивления. Сначала вы должны быть полностью готовы к использованию как «Ламины Каоса», как «Клинки Хаоса» для уровня 5. Вы можете быть готовы к уровню 4 с «Пламями Хаоса» (отказ от шеф-поваров). Для перехода на уровень 5 вам нужно пройти через короля Муспельхейма. Как Агуа и Олео. Заключение всех фаворитов для Brok e Sindri Existem Всего 5 ошибок: 1 - Второй второй месяц 2 - Deus Ex Malaquita 3 - Despensa do Fáfnir 4 - Empresa Familiar 5 - Salve o Rei Questões Pendentes. Обратите внимание на все ошибочные мнения, существующие в 4 случаях, которые могут помочь вам осветлить неподходящие брезенты или вернуться к Лаго-дос-Нове. 1 — Железная бухта — Судоэсте-ду-Темпло-де-Тир. 2 - Илья-да-Морте - На большей части выше Илья-да-Фика или Брасейро. 3 - Забытые пещеры - Северная дорога к Острову Смерти и вы увидите этот Braseiro. 4 – Пеньяскос-ду-Корву – Дирейта-да-Торре-де-Тир. Трилинг. Знакомство с языками Муспельхейм

Источник

GHub Platform · автор10.08.2026, 22:57:03

Руководство по 100% завоеваниям God of War Завоевания, которые могут быть потеряны: 0 (всего, что завоевания могут быть удалены после завершения игры) Минимальное количество побед: 1. Трудности, необходимые для 100%: Nenhuma (всего, как завоеванные могут быть достигнуты). разблок…

Войдите, чтобы писать в группе