Герои Меча и Магии III - HD Edition (Руководство по всем достижениям)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Данное руководство полностью отснято и написано мной что бы помочь вам закрыть данную игру на все 13 достижений . Если же возникнут вопросы, то смело пишите, по возможности отвечу. Создание такого руководства требует не мало времени, - поиск и создание графического материала, съёмка видео с форматированием и написание текста с оформлением всего вышеперечисленного. Я надеюсь вы оцените по достоинству проделанную мною для вас работу. Это руководство будет постепенно дополняться, так как оно ещё в процессе создания. Прошу проявить понимание. Fetchez la Vache! Используйте чит-код. Это самое лёгкое и быстрое достижение, с него и начнём. Вам нужно ввести чит-код . Инструкция: В одиночной игре или компании нажимаете кнопку "TAB" и в строке печатаете: NWCAVERTINGOUREYES !!!ВАЖНО!!! Когда чит-код срабатывает, над строкой пишется цвет игрока и фраза "Обманщик!!!" . Если код был напечатан не правильно, то пишется просто цвет игрока, к примеру "Синий:" В переиздании не работают чит-коды от старых HEROES III , так что можете забыть про "nwcneo" и "nwctrinity" . Если вы ввели читы во время компании, то по окончанию достижение за прохождение компании не выпадет. Если у вас возник вопрос,- "Где остальные коды и описание к ним ?" , тогда вам стоит обратить внимание на название данного руководства. Сквайр/Squire Победите на 10 картах на уровне сложности «Нормальная игра», не мошенничая. Рыцарь/Knight Победите на 10 картах на уровне сложности «Сложная игра», не мошенничая. Генерал/General Победите на 10 картах на уровне сложности «Очень сложная игра», не мошенничая. Герой/Hero Победите на 10 картах на уровне сложности «Сверхсложная игра», не мошенничая. Эти четыре достижения я поместил в один раздел, так как мы их будем выбивать вместе и на одно достижение уйдёт 10 минут по времени . И того 40 минут - 4 достижения. Кстати данные ачивки по статистике являются самыми редкими, будем это исправлять!) Я создал для вас карту, что бы сэкономить ваше время на получение вышеперечисленных достижений. ИНСТРУКЦИЯ: 1. Качаем [drive.google.com] (имя файла JM9.H3M ). 2. Закидываем карту в папку с картами игры ( ........../Heroes of Might & Magic III - HD Edition/data/maps/RU ). 3. Создаём одиночную игру и в списке карт находим карту с названием "JM9" . 4. Начинайте играть на одной из четырёх сложностей требуемых для получения достижения, но на моменте, где вы выбираете бонусы для героя, я советую вам выставить золото. 5. Вашей целью на карте является захватить город , который находится сразу перед вами во время старта игры. 6. После того как вы появились, я вам советую наведаться в 2 ближайшие башни лучников (это пол хода) и предварительно сохранив игру , нападать за оставшиеся шаги на замок. Если вам очень повезёт, то в замке может вобще никого не быть и вы получите одно достижение за 2 минуты. Суть данного способа заключается в том, что бы за один ход вы напали на замок (там как правило шушара всякая попадается) и загружая сохранение, вы ещё себе сэкономили время. Бой идёт где-то минуту. После выстрела вашей катапульты и хода противника, можно поставить "Автобой" и в это время посидеть в телефоне или поделать мелкие дела по дому. СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ КОМПАНИИ В начале каждой кампании перебрасывайте всех существ на одного героя для более комфортного сражения. В начале каждой недели, в таверне доступен герой с юнитами вашего замка. Очень советую в начале новой кампании покупать такого героя и перебрасывать юнитов на основного. Старайтесь обзавестись отрядами стрелков и артефактами связанными с уроном стрелковых отрядов (так во время каждой схватки вы лишите противника численности, пока он до вас дойдёт по полю). Если отряд противника "в страхе бежит при виде вашего войска", то советую сражаться с ними ради опыта (если это не лучники). Для максимально комфортного прохождения сражайтесь героем с навыком "Дипломатия" (этот навык даёт возможность существам слабее ваших отрядов присоединяться к вам). Если у вас один герой с навыком "Дипломатия" собирает отряды на карте, то оставляйте у него один слот свободным, а за ним водите второго героя "хвостиком" и перекидывайте ненужные отряды на него. Не стесняйтесь использовать второго героя для открытия карты и сбора ресурсов (так основным героем можно сэкономить количество ходов и добиться максимальной эффективности по зачистки карты за очень короткий промежуток времени). Сундуки советую подбирать основным героем, и если на выбор даётся 1000 опыта или выше, то берите опыт. Во время защиты замка, даже если у противника армия сильнее вашей, то можно победить используя лишь стрелковые отряды до разрушения первой стены катапультой. Что бы не выставлять войско в каждом замке (так как это может быть очень затратно), можно обрубить подход противника, поставив героя с войском в месте, откуда может прийти противник. Перед ответственным боем или боем с сильным противником лучше не полениться и сделать сохранение. Дом милый дом Завершите кампанию "Да здравствует королева". ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ В первой из трёх миссий нам нужно для победы захватить замок, который находиться на нижнем уровне карты. При начальном выборе, я брал копейщиков для численности армии. ВАРИАНТ БЫСТРОГО ПРОХОЖДЕНИЯ Что-бы быстро пройти первую миссию, собирайте войско 2 недели. Можно за это время пройтись в верх по карте получить уровень у Древа Познания и нанять копейщиков (можно не с кем не сражаться). Собрав войско, погружаемся на корабль и идём в Подземные врата, игнорируя замок у берега. Направляемся в центр карты и захватываем замок,- первая миссия пройдена. Хочу отметить тот факт, что герои будут перенесены в следующую миссию с тем же уровнем, который они имели на финал миссии. Это НЕ распространяется на артефакты и юнитов. ГИД ПО ПОЛНОМУ ПРОХОЖДЕНИЮ С ЗАЧИСТКОЙ ВСЕЙ КАРТЫ ЗАМКИ НА КАРТЕ: 5 (4 + 1 для завершения миссии). При старте миссии начальные юниты, которые окружают героя не враждебные и присоединятся к нам в отряд. Желательно создать во время прохождения по мимо главного, дополнительно +2 героя,- для разведки карты, сбора юнитов из замков, разведки водной части и блокировки путей противника. Самая эффективная зачистка карты с низу вверх. Нам нужно добраться до этого портала, что-бы пособирать артефакты. Последовательность порталов роли не играет, эта зона полностью изолирована от противника, как и зона с монстром внизу карты. Путь к противнику можно проложить через море или же через противника, который охраняет путь возле таблички. Альтернативный вариант,- сразу спуститься под землю в верху карты. Если следовать первому варианту, то захватив замок по центру, нам нужно будет захватить ещё один замок противника снизу и потом уже спускаться вниз, под землю. Идеальным решением будет закрыть путь вторым героем, а основным исследовать локацию. Так же не помешает поставить "заглушку" на второй выход/вход в подземелье. АНГЕЛЫ-ХРАНИТЕЛИ Цель второй миссии, - полная аннигиляция противника. При старте я брал Ангела, для начального преимущества армии. Это задание быстрое по времени и не сложное. Единственное, что оно очень мерзкое,- так как противник будет насылать героев и они как тараканы будут мешаться на карте. Стоит отметить тот факт что все Ангелы и Архангелы в этом сценарии захотят стать соратниками (по мимо точек найма Ангелов, но они для прохождения не обязательные). Верху карты, на втором проходе к нашему замку, я очень не рекомендую убирать Архангела, так как у противника будет в таком случае два подхода вместо одного. Так же на локации верху, слева есть артефакт, который даст возможность к передвижению игнорируя горы. ЗАМКИ НА КАРТЕ: 5 (1 начальный + 4 для завершения сценария). По бокам от нашего замка находятся 2 входа под землю (от туда и будет вылазить противник). Стоит отметить что некоторые монстры на локации через чур сильные, а у противника 4 замка. Это значит что нужно как можно скорее их захватить. Но и находятся они
ИсточникGHub Platform · автор11.08.2026, 00:55:01
Данное руководство полностью отснято и написано мной что бы помочь вам закрыть данную игру на все 13 достижений . Если же возникнут вопросы, то смело пишите, по возможности отвечу. Создание такого руководства требует не мало времени, - поиск и создание графического материала, съё…
Войдите, чтобы писать в группе