Полное руководство по игровому интерфейсу Parkitect

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Что вы видите, когда запускаете игру. . Кампания Нажатие кнопки «КАМПАНИЯ» в главном меню скроет главное меню и откроет карту кампании. Каждый круг на карте представляет собой сценарий, который после завершения откроет следующий сценарий (что-то вроде Super Mario Bros). Выполнение дополнительных целей в сценарии сделает его круг золотым. Первый сценарий — обучающий. На картинке выше я нажал на сценарий «Кленовые луга». Если щелкнуть маленькую стрелку вниз справа от надписи «Начать», появится возможность запустить игру в многопользовательском режиме. Также будет возможность возобновить одно из ваших предыдущих сохранений, если таковые имеются. Как только вы завершите сценарий, он станет доступен для игры в режиме песочницы. Вы не можете использовать большинство модов в сценариях, открытых с этой карты. Чтобы использовать моды в этих сценариях, необходимо открывать их в режиме песочницы из главного меню, а не нажимая на них на этой карте. Нажав кнопку «ИЗМЕНИТЬ КАРТУ» в левом верхнем углу экрана, вы перейдете на карту сценария «Вкус приключений» (если у вас есть DLC «Вкус приключений»). Песочница Нажав на «SANDBOX» в главном меню, вы сможете либо создать новый парк, либо загрузить одно из сохраненных игр. ________________________________________________________________ Новый парк При нажатии «НОВЫЙ ПАРК» открывается окно со всеми парками, доступными для игры в режиме песочницы. Нажав на одну из них, вы увидите информацию о ней, включая стартовые деньги, краткое описание и цели сценария (если у него есть цели). Сразу слева от кнопки с надписью «Старт» есть три кнопки, которые позволяют вам включать/отключать деньги, исследования и цели сценария перед игрой (на картинке исследования отключены, а деньги и цели все еще включены). Отключите все три, чтобы получить настоящую песочницу. Как только сценарий кампании будет завершен, в него можно будет играть здесь. Все парки, начатые отсюда, позволяют при желании использовать моды. ________________________________________________________________ Load Park загружает одно из ваших предыдущих сохранений. Обратите внимание на значки, напоминающие вам о том, включили ли вы деньги, исследования или цели. Редактор сценариев. Предоставляет возможность либо редактировать сценарий (созданный вами, загруженный вами или сценарий кампании, который вы завершили), либо создать его. Дополнительную информацию о редакторе сценариев см. в разделе «Редактор сценариев» в конце этого руководства. Мультиплеер Нажмите здесь, чтобы перейти в лобби многопользовательской игры. ________________________________________________________________ Присоединяйтесь Если общедоступных комнат нет, попробуйте создать свою собственную или смените регион. Вы также можете установить флажки, чтобы показать отдельные и полноценные комнаты. Я не уверен, как работают частные комнаты, потому что я не хотел беспокоить других пользователей, тестирующих это руководство, но я думаю, что это означает, что создатель комнаты может выбирать, разрешать ли другим присоединяться в каждом конкретном случае. ________________________________________________________________ Создать При создании многопользовательской комнаты сверху вниз доступны следующие варианты: установите регион, не имеет значения, где вы живете, вы можете установить любой из вариантов, по какой-то причине большинство людей устанавливают его на Европу или Азию, введите имя комнаты, которое появится в многопользовательском лобби, возможно, сделайте его названием парка, в который играете, введите краткое описание, установите максимальное количество игроков, установите пароль (возможно, для частных комнат?), выберите одно из ваших сохранений или сценарий для игры, установите, какой DLC и моды будут доступны и необходимы для игры в вашем парке. Любые моды, на которые вы подписались в мастерской Steam, будут доступны для выбора «Параметры» Настройки игры. Дополнительную информацию см. в разделе «Настройки» данного руководства. Выйти Нажмите «Выход» в главном меню, чтобы выйти из игры. Контакт и сообщение о проблемах Если вы столкнулись с ошибкой, ошибкой или сбоем, не стесняйтесь использовать один из этих вариантов, чтобы сообщить об этом разработчикам. Если в игре появится красное окно с сообщением об ошибке, его сообщение будет скопировано в буфер обмена. Это означает, что вы можете начать ветку обсуждения в Steam, щелкнуть правой кнопкой мыши в текстовом поле, выбрать «Вставить», а затем опубликовать обсуждение, чтобы разработчики могли увидеть всю информацию в сообщении об ошибке. Язык Установите язык, используемый в игре. На момент написания статьи доступны следующие варианты: английский упрощенный китайский традиционный китайский корейский немецкий испанский французский итальянский голландский португальский — Бразилия русский. Задания по сборке Каждый месяц здесь доступны задания по сборке. Цель испытаний — построить и украсить (а) определенные аттракционы, указанные в задании, в ограниченном пространстве и с ограниченным бюджетом. В этом окне будут показаны записи других людей, за которые вы сможете проголосовать, а по завершении испытания в игру будут включены чертежи с самым высоким рейтингом (испытания обычно завершаются в конце месяца, но разработчики иногда могут немного опаздывать). Вы также можете проголосовать за записи из мастерской Steam, проголосовав за них или против. Если вы нажмете кнопку «Принять участие», откроется такое окно. Вариант вверху списка — это текущая задача. Вы можете открыть испытания предыдущих месяцев, но они уже завершены, и представленные по ним чертежи не могут победить. В рамках испытания сборки все работает так же, как и в обычном игровом процессе (о котором я расскажу позже в этом руководстве). Обычно в дополнение к общему бюджету на декорации можно потратить ограниченную сумму денег, и вы обычно ограничены использованием декораций из общей темы и одной дополнительной темы по вашему выбору. Могут быть и другие требования, например, интенсивность поездки должна быть между x и y. Нажатие кнопки «Отправить» сохранит все, что находится в области задачи сборки, в виде чертежа и отправит его в мастерскую Steam, чтобы другие люди могли его увидеть и проголосовать. Этот раздел посвящен дисплею в левом нижнем углу экрана, на котором отображается основная информация о вашем парке. переключение режима день/ночь: щелкните, чтобы переключить между днем и ночью переключение цикла день/ночь: щелкните, чтобы переключить автоматический цикл смены дня/ночи. Прибыль парка за прошлый месяц: наведите курсор на чистый доход за предыдущий месяц, чтобы отобразить финансовую информацию, доступную на вкладке «Финансы». Нажмите на нее, чтобы открыть вкладку «Финансы». отображать реальную сумму денег в песочнице. Дата в игре: дата в игре. Обратите на это внимание при игре в сценарии с заданными на время целями. Элементы управления скоростью моделирования: щелкните их, чтобы изменить скорость течения времени в игре на диаграмме, на которую настроена игра. Скорость моделирования также можно изменить, нажав 0-3 на клавиатуре 0 = пауза 1 = игра (нормальная скорость) 2 = быстрая перемотка вперед 3 = более быстрая перемотка вперед до следующего месяца: изогнутый индикатор выполнения, показывающий время, оставшееся до следующего игрового месяца, наведите указатель мыши, чтобы отобразить оставшиеся минуты и секунды в реальной жизни присмотритесь и увидите, что они разделены на четыре части. Расходы на парк оплачиваются, когда полоса достигает этих разделительных линий, и в конце месяца об этом полезно знать, когда не хватает денег, внутриигровая погода меняется только на этих линиях. Рейтинг парка: изогнутая полоса, указывающая на рейтинг парка. Более высокий рейтинг означает, что гостям нравится ваш парк. в холодную погоду, другие аттракционы в холодную погоду, покрытые крышами, расположенные под землей или, естественно, обеспечивающие защиту от дождя из-за своей конструкции, будут более популярны, когда наступит погода. поездки без защиты от дождя будут менее популярны, когда идет дождь во время

Источник

GHub Platform · автор11.08.2026, 01:55:29

Что вы видите, когда запускаете игру. . Кампания Нажатие кнопки «КАМПАНИЯ» в главном меню скроет главное меню и откроет карту кампании. Каждый круг на карте представляет собой сценарий, который после завершения откроет следующий сценарий (что-то вроде Super Mario Bros). Выполнени…

Войдите, чтобы писать в группе