DISTRAINT 2 Полное прохождение/Руководство по достижениям

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Эта игра довольно проста с точки зрения управления. Клавиатура: - Используйте A и D для перемещения влево и вправо. Это будут ваши основные клавиши движения. - Удерживайте Shift с помощью A или D, чтобы бежать влево или вправо. Это ускорит ваше движение. - Чтобы открыть инвентарь, когда вы находитесь вдали от интерактивного объекта, нажмите пробел. - Чтобы взаимодействовать с объектами или людьми, перемещать диалог и выбирать что-то в меню, используйте E. - Shift также используется для выхода из головоломок. Помните – вы можете переназначить клавиши на все, что захотите использовать! Эта игра также удобна для контроллеров (но у меня недостаточно разных контроллеров, чтобы дать достаточно подробное руководство по этому вопросу, поэтому прокомментируйте ниже, если вы действительно застряли!). Всего в игре девять достижений. Сюжетные достижения. Их невозможно избежать, их можно получить, просто пройдя игру от начала до конца. Завершите пролог Завершите пролог. Получается после завершения пролога. Завершить первую главу Завершить первую главу. Получается после завершения первой главы. Завершить вторую главу Завершить вторую главу. Получается после завершения второй главы. Завершить третью главу Завершить третью главу. Получается после завершения третьей главы. Завершить эпилог Завершить эпилог. Получается после завершения эпилога. Дополнительные достижения. Их легко пропустить, и вам следует особенно следить за ними. Неудача Неудача (умереть) в игре. Примечание: его можно получить в любой момент игры. Однако в этом руководстве я описываю возможность получить это достижение, тратя при этом мало времени и игрового прогресса. Улов века. Добудьте не менее пяти рыб. Примечание: это можно найти во второй главе: Потеря. Подождите, пока стемнеет, чтобы продолжить рыбалку, прежде чем вернуться на пристань. СВЕТОВАЯ ОШИБКА Найдите танцующих боссов. Примечание: это можно найти во второй главе: Потеря. Держите лампочку, пока не пройдете под алтарь, пройдите как можно дальше налево и используйте ее на пустом подсвечнике. Уйди с моего пути! Найдите помощника. Примечание: это можно найти в третьей главе: Прощение. Преждевременно завершите головоломку с приемом, прежде чем использовать шприц, и дверь теперь будет заблокирована «помощником», а не решеткой. Удачной охоты за достижениями и удачи! Введение. Прогуляйтесь и следуйте инструкциям по действию. - После разговора с Разумом идите направо. - Постучите в самую дальнюю дверь. — Подождите, пока цены исчезнут, затем войдите в «Красный взгляд — часть первая». Первая загадка. Откройте вторую дверь в Тепло и Холод. - Идите направо и войдите в Не очень поэтичную ванную. - Взаимодействуйте с душем, чтобы получить Ржавую трубу. - Выйдите и используйте Ржавую трубу на камине. - Вернитесь в ванную и используйте стиральную машину на стиральной машине. - Поверните диск по часовой стрелке и против часовой стрелки, чтобы завершить головоломку. Решение смотрите ниже. - Спрячьтесь в шкафу. - Осмотрите стиральную машину и возьмите кубик льда. Встреча с жадностью – Возвращение к теплу и холоду – Поместите кубик льда в камин. - Используйте Ржавую трубу на камине, чтобы вытащить содержимое куба. - Вернитесь в «Красный взгляд. Часть первая» и используйте Ключ на отмеченной двери; входить. - Пройдите как можно дальше направо, затем поверните налево; Должна появиться жадность. - Поговорите с Жадностью. - Как только Жадность исчезнет, ​​идите к двери. Вторая загадка: развернитесь назад и используйте Ржавую трубу на круг на стене. - Выйдите и вернитесь в Тепло и Холод. - Войдите в дверь слева от камина. - Переместите диван. Используйте Кольцо на деревянную вещь за диваном и завершите головоломку. Решение смотрите ниже. - Выйдите и осмотрите пустой камин. - Подождите, пока Страх вас «поймет». Достижение Завершите пролог Завершите пролог. Иллюзия. Идите направо и осмотрите доску объявлений. - Продолжайте направо до точки сохранения, затем поверните назад; Страх должен говорить с вами. - Идите налево, пока Страх не заговорит снова. - Осмотрите красную телефонную будку. - Идите налево и поговорите с родителями Прайса. Домен Надежды — идите направо, пока не увидите дом, а затем осмотрите его. - Продолжайте направо до сарая. Взаимодействуйте с ящиком для инструментов и возьмите Молот и Гвозди. - Вернитесь в начало и используйте пилораму, чтобы получить доску. - Используйте доску на дыру в заборе. - Используйте молоток и гвозди на заборе. - Вернитесь в дом, а затем поговорите с Разумом. - Войдите в дом. Обманывая обманщика – оставьте борьбу. - Пройдите мимо усатого мужчины (мистера Блэквелла). - Войдите в комнату 24 и поговорите со стариком на диване, чтобы получить его головоломку. - Отдайте головоломку Блэквеллу. - Войдите в комнату 22 и спрячьтесь в чулане. - Осмотрите сейф. *** ПРИМЕЧАНИЕ. Блэквелл не завершит свою головоломку, пока вы не сделаете следующий шаг. *** — Войдите в комнату 26 и осмотрите зеленую сферу памяти. - Несколько раз пройдите направо и налево, вызывая присутствие Страха. - Выйдите из комнаты и вернитесь к Блэквеллу. - Верните головоломку старику в комнате 24. Любитель кино - Пройдите через первую дверь справа. - Осмотрите пространство слева от двери: телевизор должен включиться. - Изучите телевизор. Обратите внимание на порядок появления четырех изображений. - Идите направо и выйдите через дверь. - Идите налево и выйдите через пустой дверной проем. - Идите направо, пока не появится Разум. - Поднимите катушку с пленкой, упавшую со стены. - Вернитесь в «Редактирование прошлого» и используйте кинопленку на монтажном столе. - Вставьте изображения в порядке, показанном на соседнем экране телевизора. Вот конечный результат: - Выходите через дверь справа. - Используйте катушку с пленкой на машине в центре карты. - Поговорите с Комфортом и получите крышку от бутылки. - Пройдите через пустой дверной проем обратно к За дверью. - Используйте кепку и катушку с кинопленкой на кинопроекторе. - Выходите через новую дверь. Достижение: Завершить первую главу. Завершить первую главу. Владения Надежды — идите влево и следуйте инструкциям по ловле рыбы. - Продолжайте движение налево и поймайте вторую рыбу. После этого подождите 45-50 секунд. - После звонка женщины дождитесь темноты, вот так: - Закиньте леску наугад и поймайте еще 3 рыбины. Достижение «Улов века» Добыть не менее пяти рыб. - Гребите обратно на пирс. Сложные двери — идите налево, продолжая путь через хижину и дальше, пока не дойдете до дома. - Изучите дверную загадку. Это простая головоломка-слайд. Если вы [SHIFT] выйдете из головоломки, части должны сброситься. Я обозначил исходные фигуры следующим образом: Это можно сделать за десять ходов. Переместите отмеченные части в следующем порядке: C2 вверх > C1 вправо > B1 вниз > A1 вниз > A2 влево > A3 влево > A4 влево > B4 вверх > B3 вправо > C3 вверх. В конечном итоге это должно выглядеть так: - Идите направо и осмотрите зеленый шар памяти, который появляется вскоре после завершения головоломки. - Вернитесь в сарай и откройте сейф, перевязанный лентой, и получите Часть головоломки. - Используйте Часть головоломки на дверной загадке. - Войдите в Дедушкины часы. Кошмар электрика — идите налево и войдите через открытую дверь в «Четыре пути». — Войдите через дверь справа в «Красный взгляд» — часть четвертая. - Осмотрите источник света и возьмите лампочку. - Выйдите и вернитесь к Дедушкам Часам. - Идите направо и пройдите через последнюю дверь. - Используйте лампочку на пустом подсвечнике. - Осмотрите дыру за диваном и войдите. - Взаимодействуйте со столом-сервантом. Вращайте кусочки головоломки, чтобы сформировать изображение якоря. На каждой плитке я написал, сколько раз ее нужно повернуть, чтобы образовалась картинка, если вы застряли! Вот как это должно выглядеть после завершения: - Как только маятник у вас есть, выйдите. - Возьмите лампочку и снова выйдите. - Используйте маятник на напольных часах. - Идите направо и войдите через появившуюся дверь. - Используйте лампочку на пустом подсвечнике. - Осмотрите блок предохранителей справ

Источник

GHub Platform · автор11.08.2026, 02:00:42

Эта игра довольно проста с точки зрения управления. Клавиатура: - Используйте A и D для перемещения влево и вправо. Это будут ваши основные клавиши движения. - Удерживайте Shift с помощью A или D, чтобы бежать влево или вправо. Это ускорит ваше движение. - Чтобы открыть инвентарь…

Войдите, чтобы писать в группе

DISTRAINT 2 Полное прохождение/Руководство по достижениям… · GHub Cloud