Оптимизация вашей вечеринки!
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Переходим к, возможно, первой в истории письменной миниатюрной справке для Blackguards 2, о том, как получить максимальную отдачу от вашей группы разношерстных злодеев и предательских никчемных подонков! Мы начнем с признания (странное слово, вам не кажется?) нескольких основных фактов о наших храбрых героях; у всех них есть широкие роли в жизни. С Сурбараном проще всего, так как он единственный, кроме Кассии, кто может накладывать заклинания, поэтому обходиться без заклинаний на этого парня было бы просто глупо. Ты можешь это сделать, но ты упустишь... ну, заклинания. Наурим, у которого всего несколько очков потрачено на броню, топоры, булавы и силовой удар, является наиболее гибким и может быть дополнительно изменен во что угодно. Имея в виду, что топоры и булавы с двойным оружием (что более важно, магический урон, наносящий большую костяную дубину и костяную дубину) наносят наибольший урон за раунд по сравнению со всем, что действительно имеет значение в ближнем бою (создатели различных конструкций). И когда я говорю «большинство», думаю, 40-60 повреждений за удар. Без яда. От яда просто сходит с ума. У самого Такате есть некоторые ограничения по сюжету, поэтому хорошим выбором, не спойлерив слишком много, будет стрельба из лука. Лишь немногие миссии превращаются из тупо сложных в действительно выполнимые, если Такате специализируется на скамейке. Это происходит из-за нескольких вещей, в основном из-за дополнительной дальности и навыка «охрана» для одной нишевой карты, но в основном это просто чистый урон, который лук может нанести монстрам, занимающим шесть плиток. Обладая хорошим луком, всеми соответствующими талантами и одним поясом, Такате может выстрелить с одного выстрела в любого крупного монстра в игре с помощью шторма стрел и тройным выстрелом в любого некрупного монстра, кроме боссов. Вперед к более конкретной помощи! Как и в первой игре, Сурбаран - один из немногих магов - это открывает для него страну множества загадочных заклинаний и талантов, связанных с магией. Из магических талантов действительно достойными выбора являются Астральная регенерация, Увеличение количества астрала и, в конечном итоге, Мастерство, которое снижает все затраты на применение на 2. Дальность почти никогда не является проблемой, и вы можете получить комплект одежды, который достаточно помогает в этом. Кстати говоря, это первый комплект одежды, который вы можете купить у торговца в лагере, и, по моему скромному мнению, он связан с лучшей мантией в игре - он стоит тех немногих золотых, которые он будет стоить. Из других талантов и навыков контроль тела и сила воли бесполезны из-за одного очень удобного заклинания, но действительно стоит поставить один ранг в варкрафт, вот +1 скорость от него офигенно. Кастинг брони, таланты брони и другие вещи «танкового мага» не имеют вообще никакого значения, поскольку теневое клонирование делает вас неуязвимым для всего, против чего броня могла бы помочь. Выбор оружейного навыка для Зубби бойо не является проблемой, поскольку его заклинания всегда будут более полезными. А магическое сопротивление +10% ко всему в лучшем случае сомнительно, в этом таланте нет ничего плохого, но есть просто лучший выбор. Хотелось бы больше заклинаний. Кстати о заклинаниях... ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ! Далее следует полухороший порядок приличных заклинаний, и на каком ранге они работают лучше всего. Безумие! Лучший. Заклинание. В игре. Ранг 1 — это все, что вам нужно (заставляет боссов сходить с ума, а большие монстры уничтожают своих друзей), и это стоит в общей сложности 150 ап! Переворачиваем А! Если вы достаточно сумасшедший, вы можете выбрать аое-версию Frenzy, но... она вам просто не понадобится. Максимально использовано заклинание холодного замораживания Панчиллина, лучшее заклинание из всех, которое может завершить весь бой в одиночку за 2 хода. Да, он такой мощный, он 4-го ранга наносит 9 единиц урона всем врагам, находящимся в данный момент на поле! Даже надоедливые лучники, скрывающиеся на другом конце карты, полностью в вашей власти. Что еще лучше, урону никто не сопротивляется, ведь он увеличивается против инсектоидов. А если всего этого мало — он еще и дает отличнейшие дебаффы! Скорость, инициатива и защита? О боже! Фабрика теневого клонирования — она же заклинание, облегчающее игру на один уровень сложности. Вы можете создать своего теневого двойника, чтобы подбежать к рычагу дальнего действия и пнуть его. Вы можете использовать теневой двойник 4-го ранга, чтобы стать бессмертным. И если по какой-то богом забытой причине вы взяли навыки ближнего/дальнего боя, я думаю, теневой двойник тоже может атаковать. Если всего этого вам недостаточно, я просто... Я не знаю, чего вы ждете от магии! С точки зрения полезности это не принесет большего успеха. Каждый, кто может, должен иметь возможность теневого клонирования себя! Молниеносная скорость! О скорости! О боже, о боже, о боже, разве это не повод для головокружения - оно разрушает экономику действия! На 4-м ранге вы можете дать одному парню дополнительное действие за ход. На четыре хода. Важнейшая часть стратегии «выиграть карту за 2 раунда». А ранг 3 дает всему отряду фриккенов невероятную дополнительную скорость, позволяющую перехитрить врагов и быстрее переключать надоедливые переключатели! Сладость. Меткость Соколиного Глаза. Фунт за фунтом — лучшее заклинание, наносящее урон мане, ничто его не победит. Поскольку вы можете нанести его на героя-лучника своей группы (если он у вас есть! вам тоже следует это сделать), и он действует тысячелетия, а лучники получают навыки многократного выстрела… да. Нечестивый бог смерти и разрушения с половины карты. Firebolt — то, что он делает, он делает хорошо. Урон от одной цели и от нескольких целей, и хотя многие враги в игре сильно сопротивляются огню, огненная стрела 3-4 ранга обычно оказывается излишней для надоедливых древесных существ. Поскольку единственным вопросом является правильное позиционирование, я обычно обнаруживаю, что и огненный шар, и огненная стрела 4-го ранга поражают одинаковое количество врагов. Конечно, из огненного шара легче прицеливаться, но Зубби начинает с огненной стрелы 1-го ранга, поэтому я бы посоветовал вместо этого максимально использовать ее. (И огненная стрела 4-го ранга поражает 3 луча большого монстра, что означает 80~ урона. Дааа.) Лечите раны! Да, это скучное заклинание «Бальзам жизни», которое лишь возвращает вам жизненные силы. Только. Оказывается, это ваш единственный способ экономичного завершения миссий, поскольку зелья занимают целую вечность, чтобы использовать их в пошаговой игровой системе, и требуют огромных затрат, чтобы полагаться на них в качестве основного лечения. Они хороши в качестве щепотки, и вы получаете более чем достаточно бесплатно по сюжету, если хорошо завершаете миссии. Что еще более важно для Бальзама, так это то, что 3-й ранг удаляет раны в бою. Единственный способ. И о боже, раны неприятны. Они так сильно сосут. Ох, как очень тяжело. Я не нашел особой пользы от 4-го ранга Бальзама, поскольку исцеление было / является гораздо большим количеством ударов по кроту, чем «о, мне скоро будет так больно!» вещь. Но как бы то ни было, ранг 4 — лучший в своем деле. И только одному парню действительно нужно быть целителем, чтобы поддержать всю группу. Молния найдет тебя! Или, в других новостях, это ловушка! Молния найдет тебя в этом списке только потому, что Зубаран начинается с 1-го ранга, что может заставить некоторых людей вроде меня захотеть максимизировать его из сентиментальности. По правде говоря, даже его AOE-версия недостаточно хороша, когда одно заклинание Cold Frost Chilly McPantchillin дает больше преимуществ И наносит больше урона. Убивать людей лучше, чем накладывать на них дебафы! Кларум Пурум - да! Яды вернулись, и враги любят использовать их против ваших парней. Многие яды наносят настолько небольшой урон, что лучше их вылечить, чем удалять сам яд, но лучшая часть заклинания — это иммунитет к яду. Вещь удобная, но не обязательная. К этой же категории я бы отнес Двойное зрение, Стойк
ИсточникGHub Platform · автор11.08.2026, 02:05:29
Переходим к, возможно, первой в истории письменной миниатюрной справке для Blackguards 2, о том, как получить максимальную отдачу от вашей группы разношерстных злодеев и предательских никчемных подонков! Мы начнем с признания (странное слово, вам не кажется?) нескольких основных…
Войдите, чтобы писать в группе