[RU] Русская локализация для Сфинкса и проклятой мумии
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 19 просмотров

Многие из нас до сих пор с теплотой вспоминают 2003 год — золотую эпоху PlayStation 2 и Xbox. Загадочные египетские земли, яркие локации и... полное непонимание того, о чём на самом деле говорят персонажи. Мы бегали по Абидосу и Гелиополю, сражались с монстрами и пытались разгадать древние тайны, полагаясь лишь на интуицию. Спустя более чем 20 лет легендарная игра получила второе дыхание в Steam, но официальная локализация так и не была добавлена. Наша работа полностью совместима с актуальной Steam-версией игры и устанавливается как официальный языковой пакет. Особая благодарность Swyter — без его технической поддержки и внедрения локализации напрямую в движок игры этот проект не был бы столь качественным и удобным в использовании. ⚠️ Почему я вижу ошибку доступа? На данный момент раздел Мастерской (Workshop) находится в режиме закрытого бета-тестирования. Если вы просто перейдёте по прямой ссылке на мод, Steam выдаст ошибку. Чтобы мод стал видимым для вашего аккаунта, необходимо выполнить Шаг 1. Шаг 1: Получение доступа к Мастерской Для того чтобы раздел Мастерской стал доступен, вам нужно вступить в официальную группу разработчика: Перейдите по ссылке: Группа SATCM Нажмите кнопку «Вступить в группу» . Шаг 2: Подписка на перевод Только после вступления в группу эта ссылка станет рабочей: Откройте страницу мода: Unofficial Language Pack Нажмите зеленую кнопку «Подписаться» . Шаг 3: Активация локализации в Steam Чтобы игра увидела установленный перевод из Мастерской, необходимо прописать параметры запуска: Нажмите правой кнопкой на Sphinx and the Cursed Mummy в Библиотеке Steam и выберите «Свойства» . Во вкладке «Общие» найдите поле «Параметры запуска» . Скопируйте и вставьте туда следующую строку (целиком): -lang system -mod "../../workshop/content/606710/3138744735" Совет: Параметр -lang system выберет русский язык автоматически, если ваша операционная система на русском. Если вы хотите принудительно включить перевод (например, на английской Windows), замените system на ru . Текст (100%): Полная локализация всех игровых диалогов, описаний предметов и системных сообщений. Шрифты: Полностью отрисованная кириллица, стилизованная под оригинальное оформление. Мы исправили давние проблемы с отображением символов в главном меню и в окнах сохранения. Адаптация имен и названий: Тщательный подбор терминов. Бестиарий: Имена монстров адаптированы с сохранением их духа. Стилистика и лор: Мы бережно перенесли характеры персонажей. Вы почувствуете разницу между эпическим пафосом древних богов, едким сарказмом Имхотепа и непринужденным говором бедуинов-хиппи. Навигация: Унифицированы все названия локаций на карте и путевых знаках, чтобы вы не заблудились в поисках Входов в Великую стену. Проект постоянно совершенствуется, и мы стремимся к тому, чтобы локализация была максимально качественной и аутентичной. Если во время прохождения вы заметили опечатку, баг, неточность или странный перенос строки — пожалуйста, дайте нам знать! Комментарии: Пишите прямо под этим руководством — мы регулярно их проверяем. Discord: Заходите на официальный Discord-сервер игры [discord.gg] в канал #translations . Там можно обсудить правки напрямую с авторами и техническим специалистом Swyter. Ваше участие помогает сделать это приключение лучше для всех русскоязычных игроков. Приятного погружения в мир Древнего Египта! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3669525470
ИсточникGHub Platform · автор11.08.2026, 03:00:21
Многие из нас до сих пор с теплотой вспоминают 2003 год — золотую эпоху PlayStation 2 и Xbox. Загадочные египетские земли, яркие локации и... полное непонимание того, о чём на самом деле говорят персонажи. Мы бегали по Абидосу и Гелиополю, сражались с монстрами и пытались разгада…
Войдите, чтобы писать в группе