Достижения «Святой» и «Чудовище»

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Я попытался покопаться в исходных файлах и файлах данных игры, чтобы понять требования достижений «Святой» и «Монстр». Как видно из файла ресурсов игры «achievements.asset», оба достижения контролируются и только одной переменной CassiaGoodEvil . Переменная увеличивается, когда вы делаете правильный выбор, и уменьшается, когда вы делаете плохой выбор. «Святой» требует, чтобы переменная была >=34 в конце игры, а «Монстр» <=-46. (Кстати, еще одна пара достижений «Тиран на день» и «Кирия на день» также контролируется этой переменной. Критерии — <=0 и >0 соответственно.) Затем я добавил в исходный код строки вывода логов для наблюдения за переменной CassiaGoodEvil. Я играл в игру снова и снова, делая разные варианты выбора, чтобы увидеть, какие варианты и на сколько скорректировали переменную. Я записал все варианты выбора, которые скорректировали переменную, а также предпосылки выбора (как можно больше). Все это в конечном итоге сводится к шагам, описанным в двух разделах ниже. Для «Святого» шаг 19 ниже может оказаться решающим. Прежде чем написать это руководство, я прочитал множество обсуждений, но ни в одном из них не упоминалось, что вам нужно выбрать здесь «Сохранить Мирай». Возможно потому, что всегда будет звучать звук «ДИНГ», что бы вы здесь ни выбрали. Это действительно смутило игроков. Ниже приведены все мои действия для получения достижения «Святой», упорядоченные по времени выполнения этих действий. Если вы собираетесь следовать этому списку, обратите внимание на три вещи. Убедитесь, что все действия с настройкой CassiaGoodEvil срабатывают. Потому что все корректировки в сумме дают +34, что является порогом достижения. Я предлагаю избегать всех ненужных диалогов. То есть, чтобы избежать запуска какого-либо диалога, который НЕ упоминается ни на одном из шагов ниже. Я, например, с Фарамудом никакого диалога не заводил. Завоевывать все города не обязательно. Действия для достижения «Святой»: начните новую игру и переходите к бою после того, как приведете Сурбарана к Науриму. Обещайте Науриму золото, а не голову Ниобе. [CassiaGoodEvil +1] В лагере поговорите с Такате и спросите его мнение о Науриме. Поговорите с Науримом (золото или семья не имеет значения) и выберите «Манипулировать Науримом» -> «Умиротворить Наурима». [CassiaGoodEvil +1] Когда у вас появится первая пленница Рашида Беньяли, племянница Барам аль-Кумрата, допросите ее (выбор не имеет значения), а затем отпустите. [CassiaGoodEvil +1] В Лорфасе поговорите с алхимиком и выберите «Подтвердить». [CassiaGoodEvil +1] Продолжите разговор с алхимиком. Распространите слухи о милосердии Кассии. [CassiaGoodEvil +1] Когда вы встретите слепого скульптора Гилмона, выберите «Отпустить его!» и не режь ему язык. [CassiaGoodEvil +1] После того, как вы спасете Мирай, Ниобе станет пленницей. Поговорите с ней, пока не сможете выбрать «[Наурим] Мое золото!». Выберите это. Затем поговорите с Науримом и выберите «Манипулировать Науримом» -> «Сурбаран — часть семьи». В лагере поговорите с Сурбараном. Выберите «Тебе придется соблазнить Ниобе». Идите к Лорфасу. Нажмите на Ниобе и Сурбарана справа и выберите «Ответить правдиво». Не имеет значения, спрашивать рецепт или нет. Нажмите на Такате и Мирай слева, затем любой вариант. [CassiaGoodEvil +1] Вернитесь в лагерь. Поговорите с Такате и выберите «Мирай» -> «Берегись ее!». [CassiaGoodEvil +1] Освободить пленника Друида. [CassiaGoodEvil +1] Поговорите с Сурбараном и выберите «Почему Наурим был изгнан?». Если предметов слишком много и опция не отображается на экране, сначала спросите «Прогресс с Ниобе». (В некоторых прохождениях я спрашивал об изгнании Наурима на более раннем этапе, а затем не получал второй и третий варианты манипулирования Науримом. Возможно, здесь есть ошибка. Вопрос об изгнании после второй манипуляции работает для меня.) Затем поговорите с Науримом и выберите «Манипулировать Науримом» -> «Продолжить жалкий монолог» -> «Продолжить жалкий монолог» -> «Продолжить жалкий монолог» (второй раз). [CassiaGoodEvil +1] Освободите пленницу Насрин. [CassiaGoodEvil +1] Освободите пленника Адаманта. [CassiaGoodEvil +1] Освободите пленника Тикатеса. В одном из Эль'Халема и Куриса нажмите на Ниобе и Сурбарана. Выберите «Серьезный ответ». После этого любой выбор будет в порядке. [CassiaGoodEvil +2] В Дуяре нажмите на Ниобе и Сурбарана. Выберите «Я оставлю тебя в покое». После этого любой выбор будет в порядке. Отправляйтесь в лагерь и попросите у Ниобе «Последние ингредиенты для рецепта». (Затем вам нужно выбрать для боя «Отправиться к Некроманту [Бой]». Бой не способствует вар CassiaGoodEvil, но необходим для выполнения квеста «Рецепт Ниобе». Вам необходимо завершить квест, прежде чем вы сможете наконец перейти во дворец Марвана.) После первого боя во дворце Марвана выберите «[Такате] Спасти Мирай». [CassiaGoodEvil +2] Когда Кассия встанет перед Марваном, произойдет четыре раунда диалогов. Для первого раунда (Сарказм/Молчание/Угроза) выберите любой вариант. Для второго раунда (Плохая совесть?/Молчание/Угрожать/Паук не просит) выберите любой вариант. В третьем раунде (Молчание/Спасение Мирай) обязательно выберите «Сохранить Мирай». Четвертый раунд не имеет значения. Когда Кассия окажется на троне, Мирай должна играть на земле, а Наурим и Сурбаран должны стоять перед Кассией. [CassiaGoodEvil +1] Поговорите с Науримом и выберите «Выдержать обещание (5 сундуков с золотом)». (После этого можно либо убить его, либо освободить. Для Сурбарана любой вариант не имеет значения.) [CassiaGoodEvil +1] Риз -> Строить объекты -> Школы (1 сундук с золотом) [CassiaGoodEvil +1] Риз -> Строить объекты -> Детские дома (1 сундук с золотом) [CassiaGoodEvil +1] Риз -> Строить объекты -> Бани (1 сундук с золотом) [CassiaGoodEvil +1] Риз -> Улучшить город -> Сады (1 сундук с золотом) [CassiaGoodEvil +1] Риз -> Улучшить город -> Статуи Кассии (1 сундук с золотом) -> Красивое лицо [CassiaGoodEvil +1] Риз -> Улучшить город -> Запечатать лабиринт (1 сундук с золотом) [CassiaGoodEvil +1] Талея -> Снизить налоги (-2 сундука с золотом) [CassiaGoodEvil +1] Талея -> Создать законы -> Запретить пивоварение яды (1 час) [CassiaGoodEvil +1] Талея -> Создать законы -> Запретить химерологию (1 час) [CassiaGoodEvil +1] Талея -> Создать законы -> Запретить рабство (1 час) [CassiaGoodEvil +1] Талея -> Решить вопрос о пленниках (2 часа) -> Ниобе -> Отпустить ее [CassiaGoodEvil +1] Талея -> Компенсировать жертвам войны (1 сундук с золотом) [CassiaGoodEvil +2] Страж -> Сделай что-нибудь -> Отправляйся в приют (2 часа) [CassiaGoodEvil +2] Страж -> Сделай что-нибудь -> Посетите больницу (2 часа) [CassiaGoodEvil +1] Страж -> Устрой пир -> Винный пир (1 сундук с золотом) Пусть Кассия наконец заснет. Достижение «Святой» должно появиться после финального видео. Ниже приведены все мои действия для получения достижения «Монстр», упорядоченные по времени выполнения этих действий. Если вы собираетесь следовать этому списку, обратите внимание на три вещи. Все корректировки в сумме дают -50, так что у вас есть преимущество в 4 очка, поскольку для достижения требуется всего -46. Я предлагаю избегать всех ненужных диалогов. То есть, чтобы избежать запуска какого-либо диалога, который НЕ упоминается ни на одном из шагов ниже. Завоевывать все города не обязательно. Действия для достижения «Святой»: начните новую игру и переходите к бою после того, как приведете Сурбарана к Науриму. Обещайте Науриму Ниобе голову, а не золото. [CassiaGoodEvil -1] В лагере поговорите с Такате и спросите его мнение о Науриме. Поговорите с Науримом (золото или семья не имеет значения) и выберите «Манипулировать Науримом» -> «Поднять гнев Наурима». [CassiaGoodEvil -1] Убейте пленницу Рашиду Беньяли. [CassiaGoodEvil -1] В Лорфасе поговорите с алхимиком и выберите «Напугать». [CassiaGoodEvil -1] Продолжите разговор с алхимиком. Распространите слухи о жестокости Кассии. [CassiaGoodEvil -1] В Лорфасе поговорите с Фарамудом. Выберите «Пусть наемники грабят». [CassiaGoodEvil -1] Когда вы встретите слепого скульптора Гилмона, выберите «Натянут

Источник

GHub Platform · автор11.08.2026, 03:00:47

Я попытался покопаться в исходных файлах и файлах данных игры, чтобы понять требования достижений «Святой» и «Монстр». Как видно из файла ресурсов игры «achievements.asset», оба достижения контролируются и только одной переменной CassiaGoodEvil . Переменная увеличивается, когда в…

Войдите, чтобы писать в группе