Карта нуля
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Ноль, загадочное шоссе, расположенное глубоко под штатом Кентукки ¹ и состоящее из серии неевклидовых колец ², довольно сложно ориентироваться по памяти. В третьем акте, когда мне надоело проверять журнал на наличие несколько расплывчатых инструкций о том, как добраться до определенных критических мест или выйти из них, а также из-за нежелания пропустить какие-либо некритические места, я закончил тем, что прошел все маршруты в обоих направлениях и записал объекты/значки, а также какие из них предлагают вход/выход на разные маршруты. После этого, всякий раз, когда я терялся, я мог сориентироваться, найдя любой объект и проверив его в списке. Все маршруты, кроме одного, изменят свою топографию и объекты, которые появляются рядом с ней, в зависимости от того, двигаетесь ли вы по часовой стрелке или против нее. Если вы остановитесь и нажмете на объекты, некоторые ответят текстом, некоторые сценой, а некоторые отправят вас по другому маршруту. Объекты, меняющие ваш маршрут, будут отмечены значком стрелки возврата/разворота. Чтобы изменить маршрут, вы можете либо нажать на стрелку, либо просто изменить направление движения (с по часовой стрелке на против часовой стрелки или наоборот) после остановки перед объектом. Пример: Двигаясь по часовой стрелке по Маршруту 4641, вы встретите 4 вещи: Магнитофон, Зал Горного Короля, Переноску для кошек и Рюкзак. Если вы остановитесь где угодно и начнете двигаться против часовой стрелки, вы все равно будете двигаться по Маршруту 4641, но в общей сложности вы увидите 5 вещей: Катодный луч, Дети (Испытание), Фонарь, Зал Горного короля и Веревка. Если вы остановитесь и снова измените направление (по часовой стрелке) где угодно, но не перед катодным лучом, вы все еще будете на 4641 и пойдете по пути четырех вещей, которые были перечислены первыми. А если вы продолжите двигаться против часовой стрелки, приведенные выше пункты начнут повторяться, поскольку вы будете бегать по кругу. Однако если вы остановитесь перед катодным лучом и измените направление (или щелкнете по нему), вы больше не будете на Маршруте 4641, а на Маршруте 65, который имеет свой собственный набор объектов, мест и связей, в зависимости от направления, в котором вы путешествуете. Потому что Катодный Луч — это объект-врата/рампа/вещь, которая переносит вас из 65 в 4641 или из 4641 в 65. Эти врата будут подчеркнуты ниже. > ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ Бюро освоенных пространств Кристалл → к маршруту 8192 Орган Лестница Проектор Колокольчик Дерево Звездочка Якорь → к маршруту 160 Велосипед Перо → к маршруту 31 Тачка Рога Пугало → к маршруту 88 < ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ Бюро освоенных пространств Челюсти Крылья летучей мыши Кактус Молния Сэндвич → к маршруту 84 Икосаэдр Катодный луч → к маршруту 4641 Бутылка → к маршруту 259 Телевизор → к маршруту 70 Сенот Трубочный орган Кристалл → к маршруту 8192 от Пера: > Воронка по часовой стрелке, Гнездо, Перо → к Маршруту 65 < Туннель ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ, Скворечник, Коготь. от телевизора > Фургон по часовой стрелке (достижение Фила и Джейн) Лезвия Кресло-качалка Антенна < ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ от телевизора → к шоссе 65 Дети сарая (Танцующие) Фургон с H-образной рамой Из сэндвича > ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ Пепельница Пластинка Мастерок < ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ Дети (Грязь и камни) Микрофон Очки Сэндвич → к шоссе 65 от Пугало > ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ Офисное здание «Кости животных» (доступно после прочтения электронного письма Джозефа в Акте III) Шкатулка Пугало → к Маршруту 65 < ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ Лодка Кормушка для летучих мышей Маятник От Якоря > ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ Архив Rust (доступен после прочтения электронного письма Джозефа в Акте III) Компас Якорь → к Маршруту 65 < ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ Лодка-маяк Буй Водоворот Из бутылки > ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ Перегонный аппарат < ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ Лестница для спуска бочек Бутылка → к маршруту 65 От катодного луча > ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ Магнитофон Зал Горного Короля Кошачья переноска Рюкзак < ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ Дети (Испытание) Фонарь Зал Горного Короля Веревка Катод Рэй → на шоссе 65 От The Crystal <ЛЮБОЕ НАПРАВЛЕНИЕ> Хранилище произвольного доступа The Crystal → до маршрута 65 Позже я узнал, что на их вики существуют визуальные карты. Хотя лично я обнаружил, что мой список — это более быстрый способ определить свое местонахождение (нажатие Ctrl+F на имя объекта, чтобы узнать, где я находился, вместо того, чтобы визуально искать имя объекта на двух картах), эти карты отлично визуализируют то, что происходит, и включают в себя скрытый маршрут (фиолетовый, доступен в Акте V), о котором я узнал только сейчас, благодаря картографу. ¹ https://kentucky-route-zero.fandom.com/wiki/The_Zero ² https://consolidatedpower.co/~donald/zero/Route_Zero Если вы обнаружили ошибку или что-то не хватает, не стесняйтесь указать это ниже. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2286909994
ИсточникGHub Platform · автор11.08.2026, 07:01:46
Ноль, загадочное шоссе, расположенное глубоко под штатом Кентукки ¹ и состоящее из серии неевклидовых колец ², довольно сложно ориентироваться по памяти. В третьем акте, когда мне надоело проверять журнал на наличие несколько расплывчатых инструкций о том, как добраться до опреде…
Войдите, чтобы писать в группе