瘋狂難度通關與撤退 (速通指南) Завершение и извлечение безумной сложности (Руководство по скоростному прохождению)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

※本人已有多次瘋狂難度通關經驗,但匹配路人時仍會遇到不太熟悉的隊友,因此寫這篇指南來分享其中一個實用的通關方法,有時間會再陸續更新,全成就後應該就不搞了。 ※ 本指南偏向於玩家組隊。若是玩單人+4 Bot,瘋狂難度,尖兵(Pointman)最容易成功,配合五、的部分心法。老練難度的話,輸出角都可以成功,如尖兵(Pointman)或突擊兵(Нападение)。感染者分類: 普通感染者 。 感染犬 。 護甲感染者 :不會跑,建議直接打頭。發光感染者(信徒)(Ученик) ※ 註:只要熟悉遊戲觀念,武器怎麼搭配都能快速通關,亦可自由搭配。 1.搭配一(適用難度:簡易 / 普通 / 老練) 主武器:推薦帶 消音器。路程中不會吸引遠處的感染者,更好快速通關。(老練難度下不推薦帶機槍,因為容易卡彈) ※ 註:若是單人帶 4 Bot,角色選 尖兵 或 突擊 較順利;若有真人隊友則隨意。 2.搭配二(適用難度:瘋狂 (Insane)) 主武器 : 霰彈槍、狙擊槍 :建議帶 增傷配件 。 其他槍械:可帶 消音器快速清理野怪(帶增傷也可以,但會吸引遠處感染者, 對最後撤退比較有影響), 最後撤退會更順利。 ※ 提醒 (напомнить): 主武器 :不同主武器,印象即使不帶增傷配件, 在標準的距離內,攻擊普通感染者頭部,都是一槍即可。(я Напомним, что при использовании другого основного оружия, даже без насадок, повышающих урон, одного выстрела в голову на стандартной дистанции достаточно, чтобы убить обычного зараженного.)如散彈槍、狙擊槍,即使不帶增傷套件,當一般感染者重疊時也能一發打死多隻,請務必善用此機制。Even без насадок, увеличивающих урон, основное оружие (дробовики, снайперские винтовки) может убить нескольких обычных зараженных одним выстрелом, когда они выстроены в линию или перекрываются. Обязательно воспользуйтесь всеми преимуществами этой механики. 副武器(手槍) :一律帶 增傷配件 ,因為用來打「發光感染者(Ученик)」很好用哈哈哈。(Для вторичного оружия (пистолеты), я всегда ношу приспособления, увеличивающие урон, потому что они действуют как заклинание против учеников, хаха.)若武器帶有增傷配件,射擊聲音就會變大,開槍時容易吸引遠處的普通感染者,進而影響速通節奏。(Если Если оружие оснащено насадками, увеличивающими урон, звук выстрела станет громче. Стрельба легко привлечет обычных зараженных на расстоянии, что может нарушить ваш ритм скоростного бега.) 利用「跳+蹲」,跳到障礙物斜坡上,不會直接被攻擊到,信徒的遠程攻擊可以遵循拋物線來跳過。(Автор: используя технику «прыжка приседая», чтобы приземлиться на склон препятствия, вы можете помешать врагам атаковать вас напрямую.)信徒會優先攻擊距離較近的人,或射擊聲音較大的人,故可利用此機制讓信徒在兩邊跑,善用。( Disciple нацелен на ближайшего игрока или на самого громкого стрелка. Используйте этот механизм, чтобы перебрасывать его вперед и назад между обеими сторонами.) 玩家應至少分散在兩邊,以利及時互相救援。(Разделите команду как минимум на две стороны для быстрого оживления и поддержки.)保持持續輸出,因此手槍帶增傷,可以躺著吸引信徒。 (Это позволяет вам поддерживать постоянный урон. Вот почему оснащение пистолетов насадками, увеличивающими урон, позволяет вам без особых усилий набивать и приманивать учеников, лежа.) 優劣 : 尖兵 >= 突擊 > 狙擊手 因此也更為考驗玩家個人的戰術觀念與操作技巧。 1. 撤退心法 團隊配合:關鍵在於輸出玩家推出去時順不順,以及輔助玩家給予的支援及不及時,兩者缺一不可,不要走太散。( Ключ заключается в том, смогут ли наносящие урон беспрепятственно продвигаться вперед и смогут ли игроки поддержки обеспечить своевременную поддержку. И то, и другое абсолютно необходимо — не рассредоточьтесь слишком далеко.)狙擊兵(Снайпер) > 突擊兵(Штурм) ,但突擊兵(Штурм)建議至少要有一顆手榴彈。(Оранжевые ящики с припасами: Когда количество ограничено, рекомендуется расположить их по приоритету в следующем порядке: Pointman >= Снайпер > Нападение. Однако в идеале у штурмовика должна быть хотя бы одна граната.) 感染者足夠集中,就丟火焰,太分散,就丟計時炸彈。(Если зараженные сбились в кучу, бросайте огонь; если они слишком разбросаны, бросайте. самодельная бомба.) 裝 C4 前可以先把後面感染者清完(此時必有一波怪生成)。(Перед установкой C4: обязательно сначала уничтожьте зараженных позади вас, так как волна врагов гарантированно появится именно в этом месте.) момент.) 2. 裝 C4後 ※註:有兩波撤退,第一波務必早點推出去開第二波的門,即使隊伍半殘也值得強推。因為很多路人都會等感染者打完才推出去,已經錯失很多時間了,切記。(Там Это две волны эвакуации. Для первой волны вы должны продвигаться вперед заранее, чтобы открыть дверь для второй волны — пробиться через нее абсолютно стоит, даже если команда сильно повреждена. Многие случайные товарищи по команде тратят много времени, ожидая, чтобы уничтожить всех зараженных, прежде чем двигаться вперед. Не делайте этой ошибки.) (После смерти из зараженного выпадает примерно 1-5 или 3-5 ящиков с апельсинами, поэтому нет необходимости копить свои навыки; используйте их)): 1. 卡門防守:醫療箱卡大門,機槍塔放醫療箱後面面對大門。 :若大門感染者的腳與數量過多,門開後 突擊兵(Нападение)可丟一顆手榴彈;若遠處感染者過多, 狙擊兵(Снайпер) 或[偵查兵(Pointman)[/b]就丟一顆技能到遠處(可視地形決定)。若只需封住一邊路,讓 狙擊兵(Снайпер)優先使用技能, 偵查兵(Pointman) 則視需要救人或為了突進吸引感染者時施放 C4。 3.若後面感染者鄰近較多, 狙擊兵(Снайпер) 可斷後面的路。 4. 走位技巧:五人盡量走一起,走垂直路線,讓感染者彼此重疊,就可以一發打死多隻,善用。 5.開路分工:最前面的玩家優先去開門。 6. 容錯空間:此時若有人倒下,影響不大,仍然有機會成功撤退,但第二波撤退會比較趕。 7.推進時間: 可在時間 1:05 ~ 1:20 抵達第二波大門。(確切時間忘了)第二波撤退(感染者死亡後大約會掉 1-3 個橘色箱子,若距離太遠則不要撿): 1.陣型卡位:同第一波,醫療箱卡門、機槍塔放後面。 2. 封路與投擲:同第一波的投擲物運用。 3. 屍潮應對:通常會有 1-2 波或 1-3波感染者屍潮暫時推不出去。 支援兵(Поддержка) 和 技術兵(Техник) 若發現輸出角推不出去,即可放醫療箱 и 機槍塔(兩者皆不可被破壞或沒回收)。前面的能順利推進時就立刻收起來,大約需邊走邊施放1-2 次,不要都不放。 4. 後方殿後 :大跑時, 狙擊兵 (Снайпер) 、 支援兵 (Поддержка) 或 技術兵 (Техник)至少要有一人顧後(除非後面感染者不多)。 5. 終點分路 :可在時間 00:30 ~ 00:20看到終點,此時通常有左右兩條路可走(有些地圖可走中間),走在最前面的玩家選擇好通過的路, 尖兵(Pointman) 或 狙擊手(Снайпер) 可選擇封閉中間或另一條路口 ,或 尖兵(Pointman) 可往中間丟一顆計時炸彈。 6. 終點固守:抵達終點時一樣醫療箱卡住、機槍塔放後面,若有橘色箱子, 狙擊手(Снайпер)就去丟火焰瓶。 3. 哪條路比較好抵達終點?(Какой путь лучше подходит для достижения финиша?)離終點較近的、特殊感染者較少的、路口不會太寬的、沒有岔路的...等。(Тот, который ближе к пункту назначения, имеет меньше особых зараженных, имеет более узкие узкие места и на дороге нет развилок.) ※ 覺得有用,給個五星好評唄 ~ ※ Если это руководство оказалось для вас полезным, оставьте 5-звездочный отзыв! ⭐⭐⭐⭐⭐ --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777323086
ИсточникGHub Platform · автор13.08.2026, 19:55:41
※本人已有多次瘋狂難度通關經驗,但匹配路人時仍會遇到不太熟悉的隊友,因此寫這篇指南來分享其中一個實用的通關方法,有時間會再陸續更新,全成就後應該就不搞了。 ※ 本指南偏向於玩家組隊。若是玩單人+4 Bot,瘋狂難度,尖兵(Pointman)最容易成功,配合五、的部分心法。老練難度的話,輸出角都可以成功,如尖兵(Pointman)或突擊兵(Нападение)。感染者分類: 普通感染者 。 感染犬 。 護甲感染者 :不會跑,建議直接打頭。發光感染者(信徒)(Ученик) ※ 註:只要熟悉遊戲觀念,武器怎麼搭配都能快速通關,亦可自由搭配。 1.搭配一(適用…
Войдите, чтобы писать в группе