Руководство по достижениям НОРКО

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Привет! Я Долорес. Мне очень-очень нравится эта игра, а еще мне нравятся достижения! Похоже, что в этой игре их довольно обширная коллекция, поэтому я буду отмечать их здесь по мере их получения. Я не могу не поблагодарить разработчиков, эта игра до сих пор была такой замечательной! Нельзя пропустить, пока вы продолжаете играть в игру! Нельзя пропустить, пока вы продолжаете играть в игру! Практически невозможно пропустить. Вы получите много узлов на карте разума, очистив разговоры, но тот, который открывается намного раньше и который, как мне кажется, довольно легко пропустить, находится в альбоме для вырезок в гостиной вашего дома. Исчерпайте больше диалогов! Я сделал это к концу первого акта, но уверен, что не сделать этого будет довольно сложно. Последний узел я получил только в третьем акте, так что не беспокойтесь, что он пропущен. Последний узел (по крайней мере, для меня) имеет запавшую голову, если вам интересно. Подробности об этом можно найти в записке в доме Дака, но только после того, как вы снова посетите свой собственный. Вот полная размеченная карта разума! Как уже говорилось ранее, вы можете получить этот пройденный путь до конца игры. Также стоит отметить, что, по крайней мере, вам не нужно «заполнять» запись, чтобы она учитывалась в вашем проценте (т. е. вам не нужно знать, что Кэтрин расследовала на озере, а эту запись вы получите гораздо позже, вам нужно только получить узел карты разума, который указывает, что она что-то расследовала). Спойлеры впереди! Ближе к началу игры вам придется пойти в Dimes Discount за предохранителем. Человек по имени Трой не позволит вам войти в магазин. Исчерпайте его диалог, а затем вместо того, чтобы идти за таблетками, которые лежат у вас на кухне, решите сразиться с ним. Ты должен победить, извини. Вы получите это достижение, пройдя мини-игру с Крутоном (котом в книжном магазине) пять раз. Это сделает владельца книжного магазина недружелюбным. Вам нужно узнать, где живет Даллас, а затем поехать туда. Поговорите с Марфой, которая скажет, что под елкой для него есть подарок. Взаимодействуйте с подарком и наслаждайтесь! Не беспокойтесь о том, чтобы потратить лишние деньги, чтобы поехать сюда, потому что Superduck предоставит вам аванс, чтобы у вас было достаточно денег, чтобы путешествовать везде, где вам нужно по работе. Прогуливаясь по торговому центру, идите по пути, который приведет вас к поиску наркотиков для Гаррета (Служебный коридор 1A -> Служебный коридор 1B -> Служебный коридор 1C, Гарретт слева). Папаша расскажет о парке Лафреньер. Идите туда, а затем пройдите в ванную внутри. Взаимодействуйте с писсуаром. Во-первых, вам необходимо убедиться, что Брюса/Гарретта нет в транспортном контейнере. Позже, когда вы будете на космическом корабле, доберитесь до тронного зала, пройдя левый и правый пути, которые откроют его. Когда Папа покинет комнату, чтобы спустить на воду корабль, развяжите Блейка и свою мать и идите на балкон. Взаимодействуйте с небом и своим отражением внутри. Это достижение можно получить, выполнив все взаимодействия с вашей мягкой игрушкой в ​​стартовой комнате. Это также руководство по двум мини-играм, с которыми вы можете столкнуться в своем путешествии, так что это полезно в любом случае. После второго акта, когда вы восстановите контроль над Кей, вы окажетесь в офисе Леблана. Взаимодействуйте с краской на его столе 3 раза. Вы разблокируете это достижение, подарив свинье несколько бусинок Марди Гра. Чтобы найти бусины, вам нужно сесть на лодку в районе рыбалки, а затем спуститься в небольшую нишу. Сонар сработает, и вы сможете нырнуть вниз, чтобы достать их. Человек-свинья вышел немного дальше. Его можно найти в отмеченном регионе на вашей карте. Вам нужно эмоционально манипулировать Гарретом/Брюсом в транспортном контейнере у пруда Джона. Вы можете сделать это, подарив ему Wet Monkey или проиграв голосовую заметку его отца, которую вы получили, записав ее как Кэтрин. Отца Брюса можно найти, зайдя в торговый центр, щелкнув слева, возле машины, а затем отправившись в пригород. Сообщите о своем присутствии человеку внутри, и он расскажет о нем. Запишите тот момент, на который вам серьезно намекает игра. Для этого вам нужно попасть внутрь торгового центра. Рубашки вы найдете в коробке в правой части экрана в спальной комнате. Счетчик можно найти, когда вы доберетесь до рыбацкого лагеря. Исследователи находятся в блоке B, поэтому вам нужно продолжать стучать, пока они вас не впустят. Вы получите это, пройдя их диалог. После того, как Лора покончит с собой в своем офисе, когда вы уйдете, вернитесь и поработайте с письмом на ее столе. После того, как вы направите джентльмена рядом с кукольным представлением к продавцу хот-догов, вам нужно поговорить с ним за пределами улицы. Где-то вы направляетесь ко второй штуке Garrett Virtual Art Thing. Настаивайте на том, чтобы выслушать его историю до конца. Валовой. Это достижение находится в мини-игре, в которую вы играете во время кукольного представления. Я нашел его после долгого пути в верхней части карты, который вел меня налево. У него есть значок, с которым вам нужно взаимодействовать, такой же, как у Аллигатора и Рыбака. Когда вы прибудете на космический корабль, пройдите в мезонин. Выберите правильный путь. Осмотрите книжную полку. Выберите первый вариант. Один из больших красных крестиков на карте, к которому вы можете пойти (после разговора с исследователями в блоке B в рыбацком лагере), содержит останки Супердака. Используйте на него счетчик, который вам дадут ученые, затем верните его исследователю слева. Пересекая озеро на лодке, после того, как сможете ориентироваться в Призрачном заливе, идите к самому северному красному крестику на карте. Сонар подаст сигнал, и вы сможете нырнуть за головой Джона. Добравшись до пруда Джона, идите в зону транспортных контейнеров слева. Поговорите с изгоем Гарретом, на которого глазеют люди, а затем используйте на нем Голову Джона. Когда вы прибудете в рыбацкий лагерь, подойдите к блоку А. Стучите один раз, и ЛеБлан скажет, что ваш стук не совсем на высоте. Вам нужно постучать так еще 4 раза, между каждым из которых будет появляться диалог, чтобы активировать достижение. Кольцо Екатерины находится в ее мавзолее. Вам нужно взять монтировку со своего заднего двора (можно подобрать только после того, как игра предложит вам это сделать) и вернуться за ней. Прежде чем отдать голову Гаррету, который притворяется канавым, покажите ее Чаку (это парень с маской с американским флагом в рыбацком лагере у пруда Джона). По пути к пруду Джона вы найдете плюшевую обезьянку с эхолотом. Если вы его пропустили, вы можете найти его в месте, отмеченном на изображении ниже. В приведенном выше разделе вы нашли Мокраю обезьяну (см.: Мокрая обезьяна). Идите к пруду Джона и повернитесь к транспортному контейнеру. Быстро постучите, пока она не откроется, а затем быстро откройте сумку и используйте Мокрую обезьянку на Брюса/Гарретта внутри. Это также активирует «Прощай, Брюси». На момент написания статьи я прошел игру один раз. Я не знаю, сколько из них заблокировано альтернативными путями, но я знаю, что такие вещи, как нокаутирование Троя и получение подарка для Далласа, можно пропустить. Если у вас есть намеки на какие-либо достижения, не перечисленные в списке, обязательно дайте мне знать! И еще раз огромное спасибо разработчикам за то, что вы создали очень интересный и захватывающий мир и позволили нам испытать его. Много любви! --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786244386

Источник

GHub Platform · автор13.08.2026, 21:32:21

Привет! Я Долорес. Мне очень-очень нравится эта игра, а еще мне нравятся достижения! Похоже, что в этой игре их довольно обширная коллекция, поэтому я буду отмечать их здесь по мере их получения. Я не могу не поблагодарить разработчиков, эта игра до сих пор была такой замечательн…

Войдите, чтобы писать в группе