100% предки: Одиссея человечества

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

В этом руководстве подробно обсуждается, как пройти 100% Ancestors: The Humankind Odyssey. Многие из этих достижений можно получить по ходу игры, но некоторые легко пропустить! Это руководство предназначено для полного и углубленного обсуждения того, как получить достижения. Здесь также будут даны советы и рекомендации по игре, но основное внимание уделяется достижениям. Большая часть информации об этих достижениях была собрана на основе личного игрового опыта, фан-страницы Ancestors Wiki [ancestors.fandom.com] и руководства по трофеям предков PSNProfiles [psnprofiles.com]. Все фотографии были найдены в Google и Pinterest. Статистика достижений Completionist Me [completionist.me] Уровень сложности – легкий. Количество достижений - 13. Количество заходов на получение достижений - 1-3. Среднее время выполнения - 43 часа 9 минут. Средний процент выполнения — 22,07%. Спасите ребенка из вступительной части. При запуске игры появятся две кат-сцены, которые знакомят игрока с сеттингом и различными элементами мира Ancestors. В одной из кат-сцен вы познакомитесь со старшей обезьяной, несущей детеныша обезьяны, к сожалению, старшая будет атакована и убита Орлом-Бателеуром [ancestors.fandom.com]. Отсюда вы получите контроль над детенышем обезьяны; кроме того, вы познакомитесь с некоторыми основными элементами управления. Цель этого раздела — найти укрытие [ancestors.fandom.com] и спрятаться. Спрятавшись, вы переключитесь на стартовую обезьяну, и вам придется найти ребенка в укрытии. Чтобы найти ребенка, обязательно прислушайтесь к направлению его плача. Как только вы найдете ребенка, вы должны его утешить. Советы: - Используйте свой слух, чтобы быстрее найти ребенка. - Самый быстрый способ успокоить ребенка – дождаться его реакции. Если вы нажмете слишком быстро, прогресс в комфорте будет потерян, и вам придется начинать все сначала. Создайте новое поселение для своего клана. В начале игры вы начнете в Оазисе Скрытого Водопада в джунглях или рядом с ним. При использовании вашего интеллекта на вашем экране будут появляться фигуры: ромбы и квадраты. Квадраты — это достопримечательности, а ромбы — ориентиры. Все ориентиры являются безопасными местами для основания нового поселения. Чтобы основать новое поселение, вам нужно будет изучить карту и обнаружить новую достопримечательность. Когда вы найдете подходящий ориентир, вам нужно будет создать спальное место [ancestors.fandom.com]. Для создания спального места вам понадобится Natal Grass Cycad [ancestors.fandom.com]. Складывайте Natal Grass Cycad в кучу, пока не появится приглашение «Начать строительство». Следуйте инструкциям. Отсюда вы можете взаимодействовать со спальным местом, и появится опция «Поселиться». Выберите эту опцию, и ваше новое поселение должно быть основано. Советы: - Всегда стойте, когда используете разведку, так как это увеличивает дальность обзора. - Старейшины не боятся неизведанного, поэтому исследовать новые земли вместе с ними может быть полезно (единственным недостатком является то, что у них более низкая выносливость/энергия). - Не забудьте переместить все свое племя при создании нового поселения, иначе они останутся в старом. - Лучше всего передвигаться к достопримечательностям-оазисам, поскольку они безопаснее и содержат больше еды и воды. Дайте фору вашей нейронной сети. Чтобы получить это достижение, вам необходимо завершить как минимум 2% вашей нейронной сети [ancestors.fandom.com] (что составляет примерно 12 узлов в вашей нейронной сети). Доступ к этой сети можно получить, когда ваша обезьяна лежит в спальном месте, с помощью опции «Эволюция». Чтобы разблокировать узлы нейронной сети, вам необходимо получить энергию нейронов. Нейронная энергия приобретается разными способами, такими как использование интеллекта, чувств (слуха и обоняния), стояния на двух ногах, ходьбы по воде и т. д. Как только вы наберете нейронную энергию, используйте эти точки для инициации и изучения нейронов/узлов в нейрональной сети. Советы: - Всегда носите с собой двоих детей (это максимум, который вы можете носить с собой), так как наличие детей рядом с вами повысит вашу нейронную энергию. Имейте в виду, что для переноски младенцам потребуется дополнительная выносливость. - Прогулка по воде — самый быстрый способ повысить активность нейрональных путей двигательной активности. Дважды уклонитесь от атаки Махайродуса. Играя в предков, вы встретите множество враждебных животных, одним из которых является Махайродус [ancestors.fandom.com]. Они всегда будут атаковать вас, если находятся в пределах досягаемости. При взаимодействии с хищником, который пытается напасть на вас, будет воспроизводиться звуковой сигнал и (если ваш HUD включен) отображается визуальный сигнал о том, какую кнопку нажать (сигнал кнопки будет зависеть от устройства, которое вы используете для игры). Сразу нажмите эту кнопку и удерживайте. Удерживая эту кнопку, выберите направление уклонения (вправо или влево). Затем вы услышите еще один слабый звуковой сигнал, который является сигналом о необходимости отпустить кнопку, которую вы ранее удерживали. Если правильно рассчитать время по звуковым сигналам, вы успешно выполните уклонение! Сделайте это дважды с любым вариантом Махайродуса, чтобы получить это достижение. Советы: - Используйте материалы, которые предотвратят кровотечение [ancestors.fandom.com] в случае пропущенного уклонения. Некоторые материалы включают, помимо прочего, волокна капока, пасту из хвоща и мед. - Если вы хотите вообще избегать махайродуса (или любого другого хищника), придерживайтесь пути по дереву, так как в этом случае хищников, о которых стоит беспокоиться, меньше. - Объяснение на YouTube. Победите свой страх перед неизвестным 5 раз, чтобы расширить территорию своего клана. Исследуя карту, вы будете много раз заходить в какую-либо область, и экран гаснет, вы увидите скрежет зубов и услышите смех гиены. Это ваша обезьяна испытывает страх [ancestors.fandom.com] (так же, как в начале игры с вашим детенышем обезьяны), и в результате уровень дофамина (указан в левом нижнем углу) начнет снижаться. Важно остановить снижение уровня дофамина, используя свой интеллект и чувства. При определении материалов и продуктов питания в вашем окружении уровень дофамина увеличится, и возле индикатора дофамина начнет заполняться небольшой пузырь. Как только этот пузырь наполнится, ваш страх станет рациональным. Маленькие белые точки укажут вам направление к зоне завоевания, которая выглядит как белый шар. Следуйте за пятнышками в зону завоевания и удерживайте кнопку, которую вам подскажет подсказка, чтобы победить свой страх. Повторите этот процесс 5 раз, чтобы разблокировать это достижение. Советы: — Зона завоевания — это белый шар, тогда как безопасная зона (область, из которой вы пришли) — это синий шар. Не путайте эти два понятия, иначе вы потеряете время и, возможно, вам придется начинать процесс рационализации заново. - Если ваша обезьяна начнет паниковать, у вас есть два варианта. Бегите обратно в безопасную зону или позвольте вашей обезьяне впасть в истерику. Если вы решите бежать назад, используйте свой интеллект, чувства и даже ешьте, чтобы повысить уровень дофамина. Если вы решите впасть в истерику, ваша обезьяна будет автоматически перенесена обратно в ваше поселение (это может быть полезно отметить, если вы зашли слишком далеко и не хотите бежать обратно домой). Разблокируйте способность ходить на двух ногах. Чтобы ходить на двух ногах, важно сосредоточиться на пути моторики в вашей нейрональной сети. Это достижение разблокируется после приобретения «Двуногости» в нейронной сети. Чтобы достичь узла «Двуногость», вам необходимо разблокировать следующие базовые узлы (в следующем порядке): Двигательный навык. Контекстуальный ортостатис и ортостаз и чувства. Равновесие. Проприоцепция. И эти генетические узлы мутации: Скорость. - Вестибулярная система. Сила нижней части тела. - Двуногость. Советы: - Обратите внимание, что узлы генетических мутаций у детенышей обезьян случайны! Они требуют, чтобы вы пропускали поколения и развива

Источник

GHub Platform · автор14.08.2026, 00:00:07

В этом руководстве подробно обсуждается, как пройти 100% Ancestors: The Humankind Odyssey. Многие из этих достижений можно получить по ходу игры, но некоторые легко пропустить! Это руководство предназначено для полного и углубленного обсуждения того, как получить достижения. Здес…

Войдите, чтобы писать в группе

100% предки: Одиссея человечества — Ancestors: The… · GHub Cloud