Quern. Вечные мысли: ПРОХОЖДЕНИЕ
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Если вы ищете совет, который поможет вам в игре, но все еще не хотите читать полное руководство, вот несколько советов, которые могут вам помочь. - На протяжении всей игры вы найдете целую кучу Писем, разбросанных повсюду. Они расскажут вам предысторию предыдущего жителя острова, а также предложат подсказки к некоторым головоломкам, с которыми вы можете столкнуться. - Нажатие кнопки Alt заставит любые предметы или объекты, с которыми вы можете взаимодействовать, светиться, что может быть очень полезно для обнаружения чего-то, что вы могли пропустить. Кроме того, если вы не хотите все время возиться с клавишей Alt, вы можете включить этот эффект навсегда в настройках. - В игре есть карта, поэтому я предлагаю вам использовать ее! Все важные области в игре помечены, и я буду ссылаться на эти области в руководстве. Так что если вы заблудились и не уверены, где что-то находится, посмотрите на карту, и она наверняка освежит вашу память. - Вскоре в игре вы получите Блокнот, в котором вы можете рисовать Картинки и добавлять Заметки. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО! Я не могу достаточно подчеркнуть, насколько это полезно, чтобы не бегать туда-сюда, пытаясь удержать информацию в голове. Вы также можете иметь листок бумаги и ручку под рукой, если захотите что-то записать, что тоже вариант. - Когда вы переходите на экран инвентаря, вы часто можете увидеть подсказки о предметах. Хотя они довольно расплывчаты, они иногда могут подсказать вам, что вам может понадобиться сделать с рассматриваемым предметом. И за их использование нет штрафа, так что давайте подсказки! - Если сомневаетесь, попробуйте все на всем остальном. Это более или менее вариант по умолчанию, когда вы застряли. Все имеет свое место, и головоломки развиваются в установленном порядке, так что просто пройдите игру логически, пока не исчерпаете все возможные варианты. Список всех достижений в игре и указание того, с какой частью руководства вам следует ознакомиться, если вам нужны более подробные сведения. Первая фаза Войдите в кристаллическую лабораторию профессора Часть: 1 Вы просыпаетесь и видите светящийся зеленый портал незадолго до того, как он закроется. Как только вы подниметесь с земли, осмотритесь и потратьте немного времени на ознакомление с элементами управления. Когда будете готовы, найдите небольшой стол неподалеку. На столе должна быть светящаяся стрелка, указывающая на письмо, которое вам следует прочитать. ‘...’ Под всем текстом вы найдете странное маленькое изображение, но мы скоро доберемся до него. Светящаяся стрелка переместит их к странному объекту слева от вас, так что подберите его, чтобы получить Четверть камня . Это явно недостающая часть из близлежащей двери, но она, похоже, не хочет вписываться. Зайдите в свой инвентарь с помощью кнопки Q, а затем поиграйтесь с Четверть камня здесь, вращая его, чтобы посмотреть на его заднюю часть. Здесь вы увидите три торчащих треугольных штифта, которые вы можете вращать, нажимая на них. Предположим, что квадратный угол находится в правом верхнем углу объекта: нажмите на верхний левый семь раз, нажмите на верхний правый дважды и на нижний правый дважды. Как только вы это сделаете, нажмите на пространство в двери, и предмет встанет на место, а дверь откроется! Пройдите дальше, и вы будете готовы к Карте. Это важный инструмент для навигации по острову, и я буду ссылаться на области игры по названиям на этой карте, так что обратите на это внимание. Например, сейчас мы находимся на Главной площади, которая будет выступать в качестве центра всего острова. Отсюда мы начинаем наше великое путешествие! Идите направо, пройдите мимо первой небольшой лестницы, а затем поднимитесь по второй. Следуйте по платформе через дверной проем, чтобы добраться до Подвесной платформы. Сразу за углом вы увидите поднятый мост с рычагом поблизости, поэтому потяните рычаг, чтобы опустить эту половину моста, но нам придется подождать некоторое время, прежде чем мы доберемся до следующей половины. Дальше вы найдете еще одно Письмо . ‘...’ Вы также можете заметить второе похожее изображение в этом письме, и мы вскоре к этому вернемся. Рядом с письмом находится оранжевый факел , и эта маленький красавец будет с нами надолго! Вернитесь на главную площадь и поднимитесь по небольшой лестнице слева от вас, мимо которой вы прошли ранее. Теперь, если вы обращали внимание на два письма, которые вы прочитали, вы заметили, что две маленькие картинки там очень похожи на устройство на двери здесь. Само устройство достаточно просто в использовании; ползунки с правой стороны можно перемещать влево или вправо к одному из пяти кругов, а кнопка в середине перемещает любой выбранный вами круг по часовой стрелке на один сегмент. Так что вам просто нужно сопоставить недостающую часть с двумя изображениями из писем. Для этого переместите внутренние круги дважды, следующий семь раз, следующий один раз, следующий три раза, а затем самый внешний четыре раза. Когда это будет сделано, дверь откроется. Внутри вы найдете кучу вещей, разбросанных повсюду, включая несколько рисунков, которые дадут вам очень тонкие подсказки о том, что мы будем делать позже. Но главное, на чем следует сосредоточиться, — это большой сундук, который вы должны полностью открыть и пошарить внутри, чтобы найти шестиугольную рукоятку . Получив рукоятку, выйдите из маленькой комнаты и идите на противоположную сторону огромной башни в центре Главной площади. Поднимитесь по небольшим каменным ступеням, и слева от вас будет небольшой стол, на котором вы найдете измельченные сосновые шишки . Мы будем использовать их позже, но можем забрать их сейчас. Отвернитесь от стола и посмотрите на высокое деревянное устройство снаружи соседнего здания. На дальней стороне есть клетка, полная кирпичей, и вы можете вставить шестиугольную рукоятку сбоку, которая позволит вам опрокинуть ее на бок. Поднимитесь по ближайшим ступенькам, чтобы получить лучшую точку обзора, и вы увидите, что можете манипулировать кирпичами внутри. Ваша задача — переместить темный кирпич из нижнего левого в верхний правый угол клетки. Это сложно и может потребовать много движений, так что вот их, надеюсь, легко читаемые части: Начните с перемещения трех маленьких блоков над черным блоком в правую сторону клетки, а затем переместите черный блок вверх. Переместите подвижный маленький блок через одно пространство, затем другой маленький блок вниз на то пространство, где он только что находился, что позволит вам переместить черный блок вправо, а затем маленький блок сверху вниз. Сдвиньте черный блок влево, затем маленький блок вверх, а затем маленький блок под высоким блоком поперек, что позволит вам опустить высокий блок. Переместите длинный блок влево, а затем поместите два маленьких блока рядом с ним в верхнем ряду. Переместите высокий блок влево, а затем переместите два маленьких блока над ним вниз справа. Переместите длинный блок вправо, а затем переместите черный блок вверх. Переместите небольшой блок вправо, переместите высокий блок поперек, затем переместите другой небольшой блок вниз. Это позволит вам переместить длинный блок вниз и, наконец, переместить черный блок в верхний правый угол. Теперь, когда черный блок находится в нужном месте, снова поверните шестигранную рукоятку, а затем вниз вы можете выдвинуть черный блок из клетки. Это откроет вход в соседнее здание, позволяя войти в Кристальную лабораторию , так что идите внутрь. С помощью Синего Факела мы теперь можем начать открывать скрытые вещи, которые мы упустили раньше. Начните с возвращения к сторожевой башне и поднимитесь к телескопу. Возьмите оранжевый факел и прикрепите синий факел на его место, а затем посмотрите через него. Направьте синий свет, на большой камень на юге, и вы увидите какие-то символы. Запишите их, особенно тот, что выше. Он выглядит знакомым? Должен быть знаком. Возьмите синий факел с телескопа и вернитесь к головоломке со скользящими блоками прямо за пределами лаборатории кристаллов. С синим факелом (выбранным с помощью колеса прокрутки мыши) вы сможете увидеть те же символы на блоках из
ИсточникGHub Platform · автор14.08.2026, 00:31:31
Если вы ищете совет, который поможет вам в игре, но все еще не хотите читать полное руководство, вот несколько советов, которые могут вам помочь. - На протяжении всей игры вы найдете целую кучу Писем, разбросанных повсюду. Они расскажут вам предысторию предыдущего жителя острова,…
Войдите, чтобы писать в группе