Прохождение Atom RPG
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Алёна - Прогуливается по городской части Краснознамённого При успешной проверке уровня характеристики «Харизма» (≥8) обучает Кадета навыку «Пистолеты и ПП» (+5) Алёнка - При входе на хутор «Приятного пути» При входе одиночного дома «Красного бойца» - Возможность получить второй квест и, как следствие, пригласить Алёнку в Красный боец, появится только один раз, сразу после сдачи первого квеста. Если не пройти ни одной из возможных проверок или закрыть тему, больше поговорить с Алёнкой о её происхождении не удастся. Если вообще не рассказывать Алёнке правды о её происхождении и соврать, что у отца ничего нет, то Алёнка останется дома и решит, что её настоящие родители здесь. За это Кадет получит утроенные очки опыта. Чтобы Алёнка пришла в Красный боец, надо рассказать ей про него. Иначе она никуда не уйдёт или вообще исчезнет из игры. После её присоединения к базе «Красный боец», где Гожин пристроил её следить за проходящими через посёлок сталкерами, может научить Кадета одному навыку из двух: «Я хотел бы лучше стрелять из ружей и винтовок» — прибавит 10 пунктов к навыку. «Расскажи мне, что узнала о торговле в Пустошах» — прибавит 10 пунктов к навыку. Бородатый охранник - Охраняет боковой вход на заброшенном заводе, около будки Дэна После демонстрации Кадетом своих навыков стрельбы бородачу тот даёт несколько достаточно дельных советов, как можно их улучшить. По итогам плодотворной беседы навык Кадета «Автоматическое» увеличивается на 5 очков Бошка - Крепость пограничников, у вышки справа от северного входа При уровне характеристики «Интеллект» <4 обучает главного героя рукопашному бою, после чего уровень мастерства увеличивается на 25 пунктов (косяк, клей «Момент» или спиртное временно снижают уровень характеристики) Дед Женя - Сторож (вахтёр) руководителя торговцев При разговоре с Дедом Женей, Кадет обладающий значением характеристики «Харизма» ≥8, может повысить свой навык «Пистолеты и ПП» на 10 Дед Семён - Отрадное, ближайший к северным воротам деревни дом по правой стороне центральной улицы При уровне характеристики «Внимание» ≥ 6 Кадет заметит, что дед хочет поделиться чем-то ещё, и на просьбу поведать, чем он зарабатывал на жизнь, бывший охотник может («Общение» ≥ 46), рассказать (+10 ОО) о временах браконьерской молодости. Продолжая диалог, Кадет узнает от Семёна, как из простой консервной банки сделать печку-щепочницу и нож, как добыть из ивы аспирин, из подручных средств сделать компас и вырезать из коры ложку, а также вскипятить воду в кепке (+5 к навыку «Выживание»). Обучение доступно только до квеста «Выборы в Отрадном» Жмурик - Сидит на скамейке около костра в палаточном городке В ходе диалога на выбор повысит на 5 единиц следующие навыки Кадета: «Бартер»; «Выживание»; «Пистолеты и ПП»; «Холодное оружие». Охотник Владимир - Сидит на лавочке возле дома травницы в Фогелевке или прогуливается по территории посёлка Если у главного героя уровень характеристики «Харизма» ≥6, Владимир расскажет о способах выживания в Пустоши, что повысит навык Кадета «Выживание» на 10 (получив 36 очков опыта) Если у Кадета уровень навыка «Бартер» ≥71, Владимир предоставит скидку в размере 5 % на свои товары. Жоржик Рачехан - Находится на базе вахтовиков, устроенной на бывшей станции довоенного метро под Мёртвым Городом Если у Кадета уровень навыка «Пистолеты и ПП» не менее 85, то при прохождении квеста с запиской от Гоши Дракона и удачной попытке отнять приставленное к его голове оружие он сможет заметить, что Рачехан «пушку держал как-то боком», и поинтересоваться причиной, после чего Жоржик поделится китайской мудростью от караванщиков Гоу-Дзё, с которыми ему приходилось иметь дела. Знакомство с такой техникой увеличит уровень навыка Кадета на 15 пунктов Света Уховёртка - Рандомно появляется раз в несколько дней в катакомбах под Краснознамённым вместо контрабандиста Демьяна Непомнящего и сидит за средним столом. Если Кадет пройдёт проверку уровня «Интеллекта», то получит 5 пунктов к уровню навыка «Холодное оружие», если проиграет в игру «Ножички», получит 11 пунктов к тому же навыку. Если научиться у Светы правилам и потом показать навык владения 73 или выше, то она подарит советский боевой нож. Если Кадет откажется и от ножа, и от пива, Светлана даст ледяной талисман Степан Борисович - Прогуливается по территории палаточного городка Перегона вблизи корабля и на его палубе В разговоре со Степаном можно попросить, чтобы он рассказал про Флибустьера Филатова, а после того, как Степан поведает эту печальную историю, надо сказать, что Филатов сам во всём виноват. Тогда Степан согласится и процитирует любимую книжку. Если продолжить с ним разговор о книжке, то Степан вкратце перескажет её содержание. Это повысит Кадету уровень навыка «Общение» на 5 единиц Хуторянин Константин - Глава семьи, живущей на хуторе Девичий ручей, пацифист Перед диалогом с ним, обязательно сохранитесь. Для запуска «текстового боя» необходимо «Внимание» ≥7, для выражения соболезнований — «Интеллект» ≥7. После выражения соболезнований в диалоге подкалываете Константина («Ты еще заплачь…»), и начинается «текстовый бой» с ним. Независимо от выбранной тактики «текстового боя» Кадет повысит свой навык «рукопашного боя» на 10. Будьте внимательны, «текстовый бой» закончится либо мгновенной смертью Кадета, либо мгновенной смертью Константина, либо отступлением Кадета (но бой всё равно будет). При любом варианте Кадету придётся зачистить весь хутор https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558842691 В игре есть 5 очков характеристик дополнительно Золотая рыбка Таинственный химикат в Грохочущем лесу, рядом со слепой смертью Таинственный химикат в Мертвом Городе , загадка с кубиком Идол в Грохочущем лесу +1 к УДаче Таинственный химикат в Мертвом Городе, Операция Февраль Задача: Найти экспедицию генерала Морозова Задача: В большом городе, Краснознамённом, есть агент АТОМа по прозвищу Фидель. Он работает трактирщиком в пригороде. С ним стоит выйти на связь! Пароль: Предательство — есть высшая степень благоразумия. Предатель — значит — Человек! Во время похода на нас нападут 5 бандитов. Любой ответ в разговоре приведёт к тому, что они побьют нас и заберут всю экипировку. Пустая армейская фляжка , забираем её с пня. Идём на север к разрушенному дому, там возле дров можем обыскать 2 ящика, один из них нужно взломать (наводим на него, зажимаем ЛКМ, выбираем "взломать"). За домом можем подобрать несколько кирпичей. Идём на запад, переходим мостик, и доберёмся до первого поселения. Желательно создать персонажа с нераспределенными очками для того, чтобы получить дополнительные очки навыков в "Ближний бой", так как мутант на Заставе Волков Перегона, не будет разговаривать с персонажем у которого высокое значение характеристики "Интеллект". Я делал так, раскидывал все значения как хотел, и потом уменьшал значение характеристики до 2, и после прибытия в отрадное сразу бежал на север для разговора с мутантом и получением характеристик, если играете на выживании, то это позволит гарантированно поломать Гришку. Общаемся с охранником на южных воротах, от него сможем узнать обо всех жителях, и о том, что деревню обложили данью бандиты/ЧОП. Внутри поселения есть магазин, медпункт, где всегда можно вылечиться за бесплатно. Всё остальное — жилые помещения. Можем собирать все лежащие предметы, если пройдем проверку на скрытность( в магазине за прилавком например) Вокруг Поселка Обходим леса вокруг посёлка, сражаемся с крысами и пчёлами-мутантами. В бою можем получить достижение на убийство с одного удара Схрон . Идём на юго-запад локации, между деревьями найдём квадратную плиту, открываем её, найдём схрон, внутри таблетки, патроны и нож. Схрон . В северо-западном углу, слева от рыбака, в кустах найдём схрон, внутри несколько предметов. К западу от посёлка есть 7 могил, можем вскрыть их с помощью лопаты, в одной из могил лежит Нож (урон 2-8, 3 очка действия). На северо-востоке локации лагерь пастуха одиночки, у него есть костёр, где мы можем поджарить мясо или заварить чай
ИсточникGHub Platform · автор14.08.2026, 00:31:33
Алёна - Прогуливается по городской части Краснознамённого При успешной проверке уровня характеристики «Харизма» (≥8) обучает Кадета навыку «Пистолеты и ПП» (+5) Алёнка - При входе на хутор «Приятного пути» При входе одиночного дома «Красного бойца» - Возможность получить второй к…
Войдите, чтобы писать в группе