Icewind Dale: Enhanced Edition — упрощенное прохождение (в разработке)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

1 - Таверна "Колыбель зимы" 2 - Поманб 3 - Гостиница "Сугроб" 4 - В Кулдахар 5 - Джонен 6 - Элизии 7 - Храм Темпуса 8 - Дом Старого Джеда 9 - Дом Хротгара Ваше приключение начинается в маленькой гостинице под названием "Зимняя колыбель". В самом начале поговорите с барменом и настойчиво попросите у нее выпить. Она расскажет вам об ошибках, которые вызывают проблемы. Спуститесь в подвал и убейте их. В награду вы получите несколько монет и немного опыта. Выйдите на улицу и идите в магазин Помабы (к востоку от паба) — там вы можете купить кое-какое снаряжение. Затем идите к небольшому домику, стоящему у кромки воды. Здесь живет старый Джед, и он попросит вас принести бутылку вина из магазина Помабы. Вы получите золото + опыт. Затем поговорите с человеком, стоящим рядом с лодками. Оказывается, его зовут Джонен и ему снятся странные сны. Пообещайте ему, что решите его проблему. Для этого отправляйтесь на небольшой берег в юго-западном углу карты. Есть нимфа; если у вас в команде есть бард, позвольте ему вести беседу, и вы получите опыт. Поговорите с ней о Джонене и получите меч, который нужно передать ему. Затем вернитесь к Элизии (нимфе). В награду за это задание вы получите жемчужину и немного опыта. Проходя мимо нимфы, вы, вероятно, увидите седого парня, стоящего рядом с одним из домов. Это Апсель - скрымзандер, который попросит вас убить волка в его мастерской. Дверь закрыта, поэтому откройте замок вором или позвольте своему воину взломать их. Убив волка, вы получите опыт и кинжал. Теперь идите ровно на другой конец города. На мосту вы встретите испуганного мальчика, который просит вернуть ему рыбу. Перейдите мост и убейте пару гоблинов. С этим броненосцем есть рыба, которую надо отдать мальчику. Теперь идите в дом Хротгара. Это верхний ряд хижин в центре города. Поговорите с Хротгаром и расспросите его о проблемах. Он расскажет вам о караване. Выйдите из Истхейвена через мост и идите в какую-нибудь небольшую локацию. В самом начале вас ждет легкая схватка с тремя волками. Следующий шаг — найти вход в пещеру и наблюдать за стоящими перед ней машинами каравана. В середине вас ждут орки. Где-то в пещере вы встретите огра, у которого есть контракт с караваном. В ящиках можно найти интересные предметы. Иногда у барда есть инструмент, а иногда обувь, дающая заклинание Blurr один раз в день. Вернитесь в Истхейвен. Идите к дому, отмеченному как «Торговец рыбой». Внутри вы покажете человеку по имени Гаспар свой контракт на караван. Затем пойди к Хротгару и расскажи ему, что ты нашел; Второе задание вы получите, правда, гораздо проще. Вам придется отнести список в Помабу. Сделайте это и вернитесь в Хротгар. Поговорив с ним, оставьте карту Кулдахару. 1 - в Кулдахар 2 - Старая Мельница 3 - Огр Герек 4 - Отшельник 5 - в Пещеру Гоблинов Это место полно гоблинов. На мельнице группа орков основала базу. Они захотят золота, но угостят их мечами. Внизу мельницы за дверью, что под лестницей, стоит маленький мальчик - Джермси. Дайте ему уверенность, и вы получите опыт. В башне вы встретите больного огра. У него болит голова. Если у вас есть друид, вы можете его вылечить, а если нет, то вылечите его, порезав. На севере находится проход к небольшому пещерному жилищу. Как только вы все это сделаете, пройдите через каменный мост на восток в Кулдахар. 1 - вход в деревню 2 - мост 3 - Магазин снаряжения Герта 4 - Дом Арундела 5 - Мирек 6 - Таверна "Подвал" 7 - Кузница Конлана 8 - Гостиница "Вечерняя тень" 9 - Небесный корабль Освальда 10 - Оррик Серый 11 - Хьёльдер (расширение "Сердце зимы") Поговорите с мальчиком в начале встречи. Вы узнаете несколько вещей. Теперь войдите в здание, отмеченное как магазин — здесь вы можете купить крутые инструменты для Барда. В северо-западном углу этой локации находится башня — дом мага Оррика. Внизу вы встретите его слугу Гоблина Венога. Спросите у Оррика все, что можно, и вы узнаете, что маг ищет книги о Миталасе — могущественные эльфийские заклинания. Также его можно купить заклинаниями и хорошими магическими предметами. Теперь идите к большому дому напротив 3 камней. Это коттедж Арундела Арундела, который расскажет вам о проблемах призрачного города и укажет на Долину Теней. На севере карты находится кузница Конлона — там продаются крутые предметы. Еще есть летающий корабль, на нем живет Освальд Фиддлбендер и торгует зельями. Теперь идите в паб под названием «Root Cellar». Поговорите с барменами, и одна (Амелия) расскажет вам о подозрительном трактирщике. Идите к нему и спросите предыдущего владельца. Посетитель нервничает, но не отпускает пару. Поднимитесь наверх и обыщите шкафы. В одном из них вы найдете кольцо, которое показывает хозяину паба, и он должен отправиться к старейшинам города. У моста вы встретите испуганную гостью (Мирку), которая поможет убить Йети. Он просит семейный памятник из Долины теней. Теперь вам предстоит шить и отправляться в Долину. Здесь трудный переход для неопытных игроков. 1 - Склеп №1 2 - Склеп №2 3 - Склеп №3 4 - Выход в Храм Черного Волка 5 - Вождь Йети и Лисан 6 - Склеп №4 Снаружи вы встретите Йети и Малые Тени. Обыщите все склепы (в них вы найдете всяких мертвецов), потому что найдете много интересных вещей и ключей. Особенно следите за ловушками. На этом месте также есть пещера; Вы найдете его под этой великой статуей. Прежде чем войти, вы встретите вождя йети — у него есть семейный памятник Мирека. В пещере еще есть Йети и много интересных предметов. Теперь направляйтесь к самому большому склепу. Вас ждет тяжелая битва, а сам склеп имеет 3 уровня. Будет тяжело, но что: На первом уровне вы встретите гостя по имени Митос. В разговоре попытайтесь убедить его, что у вас мирные намерения и вы хотите избежать драк, и вы получите дополнительный опыт. Однако вам придется его убить. Еще на этом уровне вы встретите Посланника Миркула. Убить его можно только магическим оружием. Вход на второй уровень находится в ножке от камеры Митосы. Идите до конца, пока не дойдете до большого зала, за которым следует дух Кресселака (короля варваров). Он скажет вам, что ответит на ваши вопросы, так как вы окажете ему услугу (не бесплатно). Вам предстоит убить жрицу Аурил. Он находится в пещере, в которой находились йети. Однако оказывается, что это один из барменов паба (Лысан). Прикончив ее (вместе с телохранителями), вернитесь к Креселаку и скажите ему, что вопрос решен. Награда позволит вам обыскать свою могилу. Теперь вернитесь в Арундел и расскажите, что вы узнали в Долине Теней, и вас отправят в Храм Забытого Бога. Но прежде чем идти туда, вернитесь к Миреку, чтобы завершить его квест, а также к бармену в пабе и расскажите ему о стычке в долине и попросите вещи жрицы. Теперь вы можете перейти к следующей локации. Он не такой уж и большой по сравнению с другими. Вы встретите аколитов и вербигов и найдете много полезных предметов. Пробирайтесь острым мечом, пока не достигнете третьего уровня. У одного из тел вы найдете пузырек, который нужно отнести Арунделу. На этот раз Архидриуд отправит вас на еще одну миссию в Глаз Дракона. 1 - много товаров 2 - Аколит 3 - сильная группа вербигов, которых нужно убить 4 - до уровня 2 1 - вход 2 - несколько врагов 3 - вкусности 4 - больше врагов 5 - до уровня 3 1 - Алтарь Heartstone с флаконом --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761794332
ИсточникGHub Platform · автор14.08.2026, 00:51:46
1 - Таверна "Колыбель зимы" 2 - Поманб 3 - Гостиница "Сугроб" 4 - В Кулдахар 5 - Джонен 6 - Элизии 7 - Храм Темпуса 8 - Дом Старого Джеда 9 - Дом Хротгара Ваше приключение начинается в маленькой гостинице под названием "Зимняя колыбель". В самом начале поговорите с барменом и нас…
Войдите, чтобы писать в группе