Кверн - Бессмертные мысли: ПОЛНОЕ ТЕКСТОВОЕ РУКОВОДСТВО

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Всем привет! Итак, после покупки, игры и прохождения Quern, я решил, что нужен полноценный гайд по Steam. Я имею в виду, конечно, есть пара видеогидов, но лично меня они раздражают. Я придерживаюсь старой закалки и мне нравятся текстовые руководства, поскольку с ними легче иметь дело. В любом случае, как сказано в описании этого руководства, это полностью текстовое руководство по Кверну, которое проведет вас от самого начала игры до кульминационного финала. И я также добавил достижения, так как большинство из них относительно легко получить. Наслаждаться! Оймон Если вам нужен совет, который поможет вам в игре, но вы все равно не хотите видеть полное руководство, вот несколько советов, которые могут вам помочь. - На протяжении всей игры вы найдете целую кучу букв, разбросанных повсюду. Они познакомят вас с предысторией предыдущего жителя острова, а также дадут разгадку некоторых загадок, с которыми вы можете столкнуться. - Нажатие кнопки Alt заставит светиться любые предметы или объекты, с которыми вы можете взаимодействовать, что может быть очень полезно для обнаружения того, что вы могли пропустить. Кроме того, если вы не хотите постоянно возиться с клавишей Alt, вы можете включить этот эффект навсегда в настройках. - В игре есть Карта, поэтому предлагаю вам ею воспользоваться! Все важные области в игре помечены, и в руководстве я буду ссылаться на эти области как таковые. Так что, если вы заблудились и не знаете, где что-то находится, взгляните на карту, и она обязательно оживит вашу память. - Вскоре в игре вы получите блокнот, в котором сможете рисовать картинки и добавлять заметки. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО! Я не могу не подчеркнуть, насколько полезным может быть отсутствие необходимости бегать туда-сюда, пытаясь удержать информацию в голове. Вы также можете иметь под рукой лист бумаги и ручку на случай, если захотите что-то записать, что тоже возможно. - Когда вы заходите на экран инвентаря, вы часто можете просмотреть подсказки об предметах. Хотя они довольно расплывчаты, иногда они могут подсказать вам, что вам может понадобиться сделать с рассматриваемым предметом. И за их использование не предусмотрено никакого наказания, так что намекните! - Если сомневаешься, попробуй все на всем остальном. Это более или менее вариант по умолчанию, когда вы застряли. Все имеет свое место, и головоломки развиваются в установленном порядке, поэтому просто проходите игру логически, пока не исчерпаете все возможные варианты. Вы просыпаетесь и видите светящийся зеленый портал незадолго до его закрытия. Поднявшись с земли, осмотритесь вокруг и найдите время, чтобы ознакомиться с элементами управления. Когда будете готовы, найдите небольшой столик неподалеку. На столе должна быть светящаяся стрелка, указывающая на букву, которую вам следует прочитать. 'Добро пожаловать. Я профессор Уильям Мэйторн. Хотя я несу ответственность за то, что заперли вас в этом мире, я не собираюсь причинять вам какой-либо вред. На самом деле, считайте, что вам повезло, потому что я хочу поделиться с вами всеми своими знаниями. Я дам вам возможность изучить все мои открытия и рассмотреть мои чудесные творения. В конце концов, мне понадобится ваша помощь в важном деле. Вы должны сотрудничать со мной, потому что у вас нет ни причин, ни шансов сопротивляться». Что ж, это немного зловеще. Под всем текстом вы найдете странное маленькое изображение, но мы скоро к нему вернемся. Светящаяся стрелка переместит их к странному объекту слева от вас, поэтому поднимите его, чтобы получить Четвертный камень. Это явно недостающая деталь от соседней двери, но она, похоже, не подходит. Войдите в свой инвентарь с помощью кнопки Q, а затем возитесь с Четвертным камнем здесь, вращая его, чтобы посмотреть на его обратную сторону. Здесь вы увидите три торчащих треугольных колышка, которые можно вращать, нажимая на них. Предполагая, что квадратный угол находится в правом верхнем углу объекта: нажмите семь раз на верхний левый угол, дважды нажмите на правый верхний и два раза на правый нижний. Как только вы это сделаете, нажмите на место в двери, предмет встанет на место, а дверь откроется! Пройдите дальше, и вы узнаете о Карте. Это важный инструмент для навигации по острову, и я буду называть области игры названиями на этой карте, поэтому обратите на это внимание. Например, сейчас мы находимся на главной площади, которая станет центром всего острова. Отсюда мы начинаем наше великое путешествие! Идите направо, мимо первой небольшой лестницы, а затем поднимитесь по второй. Следуйте по платформе через дверной проем, чтобы добраться до подвесной платформы. Сразу за углом вы увидите поднятый мост с ближайшим рычагом, поэтому потяните рычаг, чтобы опустить эту половину моста, но нам придется немного подождать, прежде чем мы доберемся до следующей половины. Дальше вы найдете еще одно письмо. «Когда я ступил на этот остров, я был увлеченным археологом, искавшим остатки древней цивилизации Дулмар. В манускриптах это место называют запретным миром, называли его Гван Квер’нелок. Для упрощения я по праву исследователя дал этому острову новое имя — Кверн. Вскоре я понял, что этот мир значит гораздо больше, чем археологический памятник, и мои интересы расширились. Чтобы вы поняли необычайную природу этого острова и прояснили для вас мои деяния, я оставил по острову несколько писем». Вы также можете заметить в этом письме второе похожее изображение, и мы скоро к нему вернемся. Рядом с Письмом стоит Оранжевый Факел, и эта маленькая красавица будет с нами надолго! Вернитесь на главную площадь и поднимитесь по небольшой лестнице слева от вас, мимо которой вы прошли ранее. Теперь, если вы обратили внимание на две буквы, которые вы прочитали, вы заметили, что две маленькие картинки очень похожи на устройство на двери здесь. Само устройство достаточно просто в использовании; ползунки с правой стороны можно перемещать влево или вправо к одному из пяти кругов, а кнопка посередине перемещает любой выбранный вами круг по часовой стрелке на один сегмент. Так что вам просто нужно сопоставить недостающую часть с двумя изображениями букв. Для этого переместите внутренние круги дважды, следующий семь раз, следующий один раз, следующий три раза, а затем самый внешний четыре раза. Как только это будет сделано, дверь распахнется. Внутри вы найдете кучу разбросанных вещей, в том числе несколько рисунков, которые дадут вам очень тонкие подсказки о том, что мы будем делать позже. Но главное, на чем стоит сосредоточиться, — это большой сундук, который вам следует полностью открыть и пошарить внутри, чтобы найти шестиугольную рукоятку. (У кого-нибудь еще есть воспоминания об Resident Evil?) Теперь, когда у нас есть рукоятка, выйдите из маленькой комнаты и идите на противоположную сторону огромной башни в центре Главной площади. Поднимитесь по небольшой каменной лестнице, и слева от вас будет небольшой стол, на котором вы найдете измельченные сосновые шишки. Мы не будем использовать их позже, но могли бы забрать их сейчас. Обернитесь от стола и посмотрите на высокое деревянное устройство возле соседнего здания. На дальней стороне есть клетка, полная кирпичей, и вы можете вставить сбоку шестиугольную рукоятку, которая позволит вам опрокинуть ее на бок. Поднимитесь по ближайшим ступеням, чтобы получить лучшую точку обзора, и вы увидите, что можете манипулировать краями внутри. Ваша задача — переместить темный край из нижнего левого угла клетки в правый верхний. Это сложно и может потребовать много движений, поэтому мы надеемся, что они представлены в виде простых для чтения частей: - Начните с перемещения трех маленьких блоков над черным блоком в правую сторону клетки, а затем переместите черный блок вверх. - Переместите подвижный маленький блок через одно пространство, затем другой маленький блок вниз, в то место, где он только что находился, что позволит вам переместить черный блок вправо, а затем маленький блок сверху вниз до самого низа. - Сдвиньте черный блок влево, затем маленький блок вверх, а затем маленький блок под высоким блоком поперек, что позво

Источник

GHub Platform · автор14.08.2026, 01:00:49

Всем привет! Итак, после покупки, игры и прохождения Quern, я решил, что нужен полноценный гайд по Steam. Я имею в виду, конечно, есть пара видеогидов, но лично меня они раздражают. Я придерживаюсь старой закалки и мне нравятся текстовые руководства, поскольку с ними легче иметь…

Войдите, чтобы писать в группе

Кверн - Бессмертные мысли: ПОЛНОЕ ТЕКСТОВОЕ РУКОВОДСТВО… · GHub Cloud