Подробное руководство по снайперским винтовкам SGWC2
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Снайперские винтовки в SGWC2 сгруппированы в три класса: легкие, средние и тяжелые. У каждого класса есть особый предмет, который можно приобрести, чтобы улучшить его характеристики в определенных областях. Легкие снайперы имеют доступ к резервному прицелу для использования в ближнем бою, средние снайперы получают улучшенный ствол, а тяжелые снайперы получают сошки. Подробная информация о занятиях будет в соответствующих разделах. Прежде чем мы перейдем к оружию, нам следует поговорить о прицелах. Варианты прицела... странные в этой игре. Если вы только что не купили новую винтовку и не можете позволить себе прицел Extreme Long Range, нет причин использовать что-либо иное, кроме прицела Extreme Long Range. Возьмем, к примеру, Риихимаки М10. Вот таблица кратности прицела и максимальной дальности пристрелки. Увеличение прицела Макс. Ноль Наконец мы добрались до самого оружия. Легкие снайперы — странная порода. У них нет возможности убивать кого-либо выстрелами в тело, но они очень тихие, что позволяет использовать их во внутренних частях карт, никого не предупреждая. У них есть доступ к резервному прицелу, который должен облегчить стрельбу на короткие дистанции, но в большинстве случаев минимальный зум основного прицела достаточно мал, чтобы вы могли справиться с близкими врагами. Или ты можешь вытащить свой пистолет. Средние снайперы очень хороши в этой игре. Все они могут оборудовать глушители (или иметь один встроенный) и могут убивать небронированных врагов выстрелами в тело. Они громче легких снайперов, но не так уж и плохи. По-прежнему полезно стрелять в голову, когда это возможно, потому что определить, есть ли у врага броня, может быть сложно. Мне нужно провести еще несколько испытаний, но средние снайперы, возможно, смогут убивать тяжелых солдат особенно метким выстрелом, как в первой игре Contracts. Средние снайперы также имеют доступ к модернизированному стволу, который можно приобрести. Это улучшает стабильность, отдачу, мобильность, а также урон. !! ОЧЕНЬ ВАЖНО!! Эти винтовки (кроме винтовки со встроенным глушителем) имеют два глушителя. Они стоят одинаково, но предназначены либо для стандартного, либо для улучшенного ствола. Если вы покупаете глушитель для стандартного ствола, то для улучшенного ствола его придется покупать заново. Тяжелые снайперы большие, тяжелые и громкие. Они не могут использовать глушители, но на дистанциях, на которых вы сражаетесь по классическим контрактам, они убивают всех, кроме тяжелых солдат, одним выстрелом в туловище, а против этих тяжелых солдат убьет один выстрел в голову стандартными боеприпасами или выстрел в тело бронебойными патронами. Для контрактов на дальнюю стрельбу, как только вы получите снайперские шкуры, это лучшее оружие для этих контрактов. Даже без доступа к глушителю никто вас не услышит, если вы находитесь на расстоянии более 1000 метров. Немного нереально, но все равно весело. Выстрелы в тело менее стабильны на этих дистанциях, но, проявив некоторое терпение, вы сможете наносить выстрелы в голову любому, кого вам нужно убить. Специальный слотовый предмет — это сошки, которые пассивно повышают вашу устойчивость, уменьшая раскачивание. Вам не нужно разворачивать сошку, чтобы она работала. Существует шесть типов специальных боеприпасов, но каждая винтовка имеет доступ только к трем из них (за одним исключением), и вы можете принести в миссию только один тип специальных боеприпасов, если не используете специальный магазин для боеприпасов, который позволяет вам взять с собой еще один тип. Например, UK-50 может использовать боеприпасы Luring, EMP и Explosive, но без специального магазина вы можете взять с собой только один из них, скажем, Luring. Вы сможете использовать как обычные патроны, так и несколько патронов-приманок для миссии, пока не получите возможность изменить свое снаряжение в месте эксфильтрации. С помощью специального магазина вы можете носить с собой патроны Luring и EMP. Описание специальных типов боеприпасов: AP — Пробивает препятствия и бронежилет. Делает двойные убийства более последовательными. Метка — помечает врагов в радиусе 25 метров от точки удара. Полезно для обнаружения врагов в зданиях. Приманка — заманивает одного врага в радиусе 15 метров от точки удара. Даже если несколько врагов услышат приманку, только один из них будет ее расследовать. ЭМИ — отключает транспортные средства и электронику в определенной зоне, не создавая при этом большого шума. Близкие удары по-прежнему будут предупреждать врагов, поэтому их нельзя использовать для отключения антенных решеток, не убивая при этом охранников рядом с ними. Взрывчатка — наносит урон в радиусе 2,5 м от точки удара. Также предупреждает всех остальных. Хотя может быть полезно для уничтожения транспортных средств. ГИБКИЙ. - Игнорирует ветер и гравитацию. Также имеет значительно более высокую начальную скорость. Я признаю, что бессовестно использовал их в некоторых долгосрочных контрактах. Каждая винтовка имеет свой набор специальных боеприпасов, которые она может использовать. В этом наборе таблиц показано, какая винтовка может использовать какие боеприпасы, с разделением по классам. Легкие винтовки Винтовка AP Маркировка Приманка ЭМИ Взрывчатка A.G.I.L.E. В моем первом прохождении я не записывал цены на некоторые вещи, которые я купил, поэтому некоторые цены пока оставлены как TBD. Если кто-то напишет цены в комментариях, было бы здорово. Кроме того, я не совсем уверен, что делать с легкими винтовками. Если у вас есть предложения по поводу того, где они сияют, оставьте их в комментариях, пожалуйста. Другое оружие, которым я не пользовался, поэтому в нем нет раздела примечаний. Вероятно, когда-нибудь я доберусь до них. В целом, мне нравятся снайперские винтовки в этой игре. Они кажутся мощными и приятными в использовании. Однако неспособность стандартных боеприпасов вообще пробить укрытие стала для меня неожиданностью после первой игры, так как средние снайперы не могли поразить всех обычных врагов. Тем не менее, когда я узнал об этих вещах, игра по-прежнему оставалась интересной. Если я возьму другие пакеты оружия, я добавлю их в руководство. Я надеюсь, что это руководство поможет людям сделать правильный выбор, какое оружие использовать. Удачи и удачной охоты. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509814183
ИсточникGHub Platform · автор14.08.2026, 01:12:05
Снайперские винтовки в SGWC2 сгруппированы в три класса: легкие, средние и тяжелые. У каждого класса есть особый предмет, который можно приобрести, чтобы улучшить его характеристики в определенных областях. Легкие снайперы имеют доступ к резервному прицелу для использования в бли…
Войдите, чтобы писать в группе