Икар: Почти полное руководство по игре

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Следующий раздел предназначен для новых игроков. Если вы не новый игрок, то я бы рекомендовал вам не читать следующий раздел. Это руководство будет постепенно охватывать более продвинутые тактики по мере того, как вы углубляетесь в них. Чем больше отзывов я получу, тем больше будет добавлено в это руководство. Отзывы принимаются во внимание и приветствуются. Пожалуйста, оставьте комментарий, сообщив мне, что вы хотели бы видеть подробно в руководстве дальше, поскольку новые разделы добавляются по отзывам сообщества! У вас игра загружается медленно? Как насчет СОВЕТ ОТ ПРОФЕССИОНАЛА: если ваша игра находится на жестком диске (внешнем или внутреннем), поместите ее на SSD. Если в вашем компьютере есть встроенный жесткий диск, приобретите внешний SSD. Они не стоят слишком дорого и сэкономят вам около 30 секунд каждый раз, когда вы загружаете игру. (Кстати, насколько я знаю, это работает для всех игр.) Вам нужно создать персонажа, а затем перейти на вкладку миссий. В разделе «Олимп» щелкните первую миссию «Разведка плацдарма» и загрузитесь. Хотя я рекомендую следовать целям, чтобы разобраться в игре и ее элементах управления, в этом нет необходимости, поскольку вы все равно получите 13 рен, все, что вам нужно сделать, чтобы получить награду. (Отвечая на ваш вопрос: да, вы можете сделать это, чтобы получить бесконечные рены, хотя это будет очень медленно.) Начните с сбора растений, камней и палок. Я бы порекомендовал быстро прочитать сочетания клавиш, чтобы увидеть, что они все делают. «I» открывает инвентарь, «C» открывает крафт, а «Tab» открывает последнюю открытую панель меню. «Y» выбирает размещенные здания, а удерживая «R» при размещении здания, вы можете выбрать желаемый стиль. TL;DR: открыть панель символов с помощью «Tab». Ваш HUD состоит из нескольких основных частей. Каждый из них будет рассмотрен, для помощи посмотрите мою потрясающую фигурку ниже. 1. Показывает основное направление вашего движения, а также направление объекта относительно вас. 2. Показывает, что миссия требует от вас сделать, чтобы получить награды. 3. Оксит можно добыть, а затем съесть, чтобы повысить этот показатель. Медленная скорость слива. 4. Голод, который утоляется ранним употреблением пищи, в первую очередь фруктов и овощей. Средняя скорость дренажа. 5. Вода, пополняемая путем питья из любого водоема. Быстрая скорость слива. 6. Ваша внутренняя температура. Если белая палочка касается красной или синей зоны, вы получаете дебафф, а если она достигает края, вы получаете шанс получить супердебафф, например переохлаждение. 7. Измеритель, показывающий, насколько вы громки. Чем он выше, тем больше у вас шансов привлечь хищников и отпугнуть добычу. 8. Показывает, сколько у вас здоровья. Если оно достигнет нуля, вы умрете. 9. Предмет, экипированный в данный момент. 10. Используемые в настоящее время ключи. 11. Различная информация, включая время в игре. 12. Температура окружающей среды, где вы находитесь, влияет на температуру ядра. 13. (Я был очень умен и активно выбрал фотографию без грозы, так что представьте, что там есть.) Это показывает, какая суровая погода будет в ближайшие три дня. Дополнительную информацию смотрите в главе «Погода». Виден только во время шторма. Показывает, насколько сильным будет шторм. Погода — большая часть Икара. HUD совершенно бесполезен, когда дело доходит до объяснения погодных условий. Я постараюсь подробно описать, как работает погодная система в этой игре. Первое, что следует иметь в виду, это то, что суровость погоды напрямую зависит от сложности игры. Другими словами, чем выше сложность, тем сильнее штормы. См. рисунок ниже: существует 6 уровней штормов, от низкой до высокой интенсивности. На инфографике ниже показаны различные формы, которые коррелируют с интенсивностью шторма. Время появления штормов определить невозможно, но прогноз можно увидеть в правом верхнем углу HUD. Этот прогноз рассчитан на три игровых дня времени. Это важно знать, чтобы можно было оценить, попадут ли они в МЕГАШТОРМ (темно-красный символ), поскольку выжить на ранней стадии очень сложно. Главное, что нужно делать во время грозы, — это незащищенность, хотя в некоторых обстоятельствах молния может вызывать страх. Чем больше полоса экспозиции, тем медленнее вы двигаетесь. Если полоска достигает максимума, игра дает вам дебафф, замедляющий скорость получения опыта, и вы начнете получать урон. Остерегайтесь гроз, так как в конечном итоге вас ударит молния. Различные материалы получают меньший урон от шторма, чем другие. Если вы играете на среднем или особенно на легком уровне, камень подойдет для штормов. Бетон необходим на твердом и рекомендуется на среднем уровне. В инфографике ниже подробно показано, какие виды штормов повреждают какие структуры: Когда вы повысите уровень, у вас будет три вида очков. «Чертеж», «Соло» и «Навык». Прежде всего, это точки чертежа. На вкладке «Дерево технологий» изучите каменный нож, деревянный лук и каменные стрелы. Некоторые рекомендуют пожарную технику, но мы вскоре потушим пожар. Со временем вы узнаете, какое оружие вам нравится, и тогда сможете его брать, но для начала я настоятельно рекомендую лук и нож. Что касается одиночных очков, они применяются только в том случае, если вы играете в одиночку. Если вы играете в мультиплеере, вообще не беспокойтесь о них. Для одиночных игроков я бы рекомендовал ваши первые четыре очка перейти на «Марафонец», «Быстроногий» и «Здоровый индивидуалист» в любой комбинации по вашему выбору. Это поможет вам работать усерднее и жить дольше, а также быстрее проходить миссии. После этого количество очков во многом зависит от вас, хотя я бы рекомендовал перенести очки вниз по дереву урона в оружие по вашему выбору, а также в «Одинокий волк». Очки талантов очень важны с точки зрения того, где они расположены. Я рекомендую не брать очки в деревья оружия, пока вы не определите, что вам нравится. Я настоятельно рекомендую «Готов к работе» в дереве «Жилище/Ремонт». Это отличный ранний стимул для дополнительной регенерации выносливости. Самое важное в баллах — это то, что вам нравится делать. Например, убивать и снимать шкуры с животных? Спуститесь по охотничьему дереву. Нравится майнинг? Спуститесь в левую половину дерева Жилища/Инструментов и вторую из правой части дерева Выживания/Ресурсов. У вас может возникнуть вопрос: «А что, если мне не понравится мой выбор? Могу ли я его изменить?» Ответ сложен, и в следующей главе. В этой части руководства я подробно опишу стратегии в середине игры, причем в середине игры речь идет о технических уровнях 2 и 3. Здесь будут советы по получению опыта, советы по спелеологии, советы по строительству баз и многое другое. Весь смысл середины игры заключается в том, чтобы как можно быстрее перейти к поздней игре. Вы узнаете, как это сделать, здесь. Когда вы начинаете, игра дает вам тридцать очков «Respec». Эти точки обычно могут полностью удалить вас примерно с двух деревьев. Чтобы получить больше, вы можете использовать запланированный или непреднамеренный метод. Каждый из них перечислен ниже. Назначение: заплатите 150 рен за все очки, которые вы хотите получить сверх первоначальных 30. Непреднамеренно: закройте Icarus, если он открыт. Нажмите клавишу Windows и введите «%localappdata%» (без кавычек) в строку поиска. Перейдите к «Икару» и откройте папку. Затем откройте папку «Сохраненные», затем папку «PlayerData». Единственная папка внутри «PlayeraData» должна представлять собой длинную строку цифр — ваш идентификатор. Откройте его и внутри него откройте файл JSON «Профиль». Вы увидите кучу тарабарщины, но мы ищем строку, в которой написано: «MetaRow»: «Возврат», «Count»: ## В вашем файле вместо «##» будет отображаться число. Измените это число на любое количество точек соответствия, которое вы хотите иметь, а затем закройте и сохраните файл. Игра должна показать это количество в следующий раз, когда вы войдете в игру. Этот раздел будет состоять из двух частей: одна для тех, у кого есть карта «Прометей», а другая для тех, у кого ее нет. В первую очередь для тех, у кого есть

Источник

GHub Platform · автор14.08.2026, 01:12:06

Следующий раздел предназначен для новых игроков. Если вы не новый игрок, то я бы рекомендовал вам не читать следующий раздел. Это руководство будет постепенно охватывать более продвинутые тактики по мере того, как вы углубляетесь в них. Чем больше отзывов я получу, тем больше буд…

Войдите, чтобы писать в группе