Если зимней ночью четверо путников - прохождение и достижения

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

If On A Winter's Night, Four Travelers — это игра в жанре «укажи и щелкни», созданная в Adventure Game Studio (AGS) компанией Dead Idle Games. В нем представлена ​​коллекция историй с достижениями, которые можно пропустить, и сюжетными (которые нельзя пропустить). Сколько прохождений нужно для получения достижений? Только одно, но, поскольку в игре есть несколько достижений, которые можно пропустить, маловероятно, что вы получите их все при первом прохождении. Я предлагаю вам сделать резервную копию, которую вы сохраняете после выполнения каждого действия. Для этого нажмите клавишу ESC и сохраните игру. Сохраненная игра находится в папке savegames в разделе «Мои документы» (Windows 10). Февраль 1929 года, где-то в Средней Азии. Поезд, много снега и вечеринка. Посмотреть кат-сцену Посмотрите кат-сцену. Вам нужно найти телеграмму. Телеграмма находится на столе справа. Прочитайте его и выберите ответ (чтобы получить достижение «Просто сохраните это»: выберите второй ответ и посмотрите на часы. Во время следующего обсуждения: когда будут упомянуты часы, скажите Патрику, что хотите вернуть их). Здесь есть полное руководство по этому достижению и выбор ответов. Этот ответ определяет путь, по которому пойдет история. Войдите в ванную. Посмотрите на себя в зеркало. Вернитесь в комнату, войдите в комнату с правой стороны. Посмотрите на цветы в левой части экрана. Положите их на стол возле дивана. Попробуйте включить музыку по радио. Открытый комод в комнате. Осмотрите кровать, рисуя ее. Я не знаю точно, что вызывает дверной звонок, но я осмотрел кровать, и это запустило остальную часть игрового процесса. Дверной звонок звонит, дверь открыта. Патрик прибыл. Предложите ему выпить, возьмите напиток за столом слева и отдайте Патрику. Поговорите с ним и верните его Ролекс, когда он об этом попросит. - Следующие события происходят, если вы выбираете первый ответ после прочтения телеграммы («Он в восторге...»: Когда он говорит, что расстается с вами и просит сесть и поговорить, идите в ванную и посмотрите на себя в зеркало (достижение «Мне просто нужна минутка»). Возьмите Ролекс в комоде в комнате и отдайте его Патрику. Если вы предложите вызвать ему такси, вы получите достижение («Скатертью дорога»). Что-то случилось. Осмотрите тело Патрика. Входите room. Answer phone. Enter bathroom. Use hand basin. Go to room. There's and envelope and a mask in the bed. Examine them. If you let the woman sleep, you get an achievement (" Just A Bit Longer "). Wake up. Examine medicine near bed, armoire, draped cloth. Examine the ball of yarn near bed, then the windows. When you are ready, exit room. She says she need clothes. Click armoire. She will walk there, but forget what to do. Click bed, ant then medicine near bed. An envelope has arrived! Examine it. Exit the room. Examine heavy door on the right. Take ornate glass in the desk. She will use it to hear the conversation. The medicine is in the cabinet downstairs! Go to your room and take your medicine (near bed). Things changed a bit. Use the harp (achievement Gnossiene ). Analyze photos in the desk. Note their order (Maman and I in Paris, February 1923 ; Maman and I in Vienna, Апрель 1926 года; Маман и я в Нью-Йорке, октябрь 1925 года). Когда будете готовы, пройдите по лестнице. У нее закружится голова, и она забудет, что пыталась сделать. Когда вы войдете в комнату, все станет темно. Осмотрите ее! Также у горничной есть ключ от кабинета (лекарства). Идите в коридор, попробуйте открыть тяжелую дверь. Там пусто. Попробуйте пройти по лестнице. Она расстроится из-за вазы Мин. Возьмите ее, и она разобьет ее. Попробуйте еще раз пройти по лестнице. Вы добрались до гостиной. Изучите вещи здесь. Часы, несколько книг, цветы (достижение «Книжный червь»: прочитать все книги в гостиной). Лекарство должно быть в шкафу, но чтобы его взять, придется разбить стекло. Возьмите каминную кочергу возле камина и используйте ее на фрагменты вазы Мин (достижение "В поисках неприятностей", а затем разбейте стекло шкафа (гостиная). Возьмите лекарство. Осмотрите вещи вокруг себя. Осмотрите граммофон. Вы можете услышать три пластинки. Она говорит, что пластинки приносят воспоминания. Вы должны слушать пластинки в том же порядке, в котором она путешествовала по тем местам. Вам не нужно слушать все, достаточно несколько секунд каждой записи. 1-й: "Parigi, o cara' [Paris, my love] by Giuseppe Verdi; 2nd:"My New York" by Mal Hallett and his Orchestra. 3rd: "Three old Viennese dances" by Fritz Keisler. She needs some rest. Go to your room, and examine the harp. Go to sleep. When you wake up, examine the envelope. She needs her medicine. Go to parlour, and use medicine in cabinet. She will read the letter. Go to foyer (right exit). Use часы, возьмите ключ от часов, они остановились на трех часах, она тоже не может их завести. Прочтите «Договор о часах» на книжной полке (гостиная). Хм, средняя задержка составляет семь минут. Используйте настольные часы и установите время 02:53. Идите в холл, осмотрите стол и стулья, затем растения между желтыми и белыми цветочными горшками. Затем вы осмотрите кустарник в нижней левой части экрана, а затем кусты на другой стороне. Осмотрите стол и стулья еще раз. Осмотрите пруд, а затем скамейку возле пруда. На дне пруда что-то есть. Вам нужно что-то, чтобы вытащить это. Идите в холл и возьмите зонтик. Осмотрите пруд еще раз. Идите в фойе и еще раз прочитайте газету. Идите в кабинет Генри («тяжелая дверь»). Посмотрите ролик, затем идите в гостиную. Осмотрите конверт. Акт заканчивается. Посмотрите кат-сцену. Выбирайте любую болезнь. Люди будут смеяться над тобой. Дома осмотрите куртку на кровати. Примите морфин. Выйдите из комнаты, постучите в квартиру B01 (Достижение «Ангел милосердия»). Вернитесь в свою комнату. Перед зеркалом вы увидите треугольник. В вершинах треугольника расположены цветные чаши (зеленая, красная и черная). Изучите астральную карту на стене. Марс, Венера и Сатурн сегодня вечером выровнены. На столе лежит книга. Транскрипция: «Солнце горит золотым пламенем. Фиолетовая мантия поглотит Меркурий. Бросайте символ Венеры в изумрудное пламя. И поглотите багряным все, что принадлежит Марсу. Бушующий лазурный ад для Юпитера. Черная могила для Сатурна». Эта книга связана с чашами и планетами. Рядом с баночками с травами прочтите «Планетарные соответствия». Транскрипция: «Солнце светит на гелиотропе. Меркурий пахнет свежим иссопом. Видения полыни правят Марсом. Венера — сладость розы. Шалфей — мудрость Юпитера. Болиголов — благословение Сатурна». Возьмите Розу и положите ее в медную (зелено- «изумрудную») миску. Возьмите Болиголов и положите его в свинцовую (черную) миску. Возьмите Полынь и положите ее в железную (красную – «малиновую») миску. Вторая часть ритуала: На стене висит изображение мужчины со множеством ножей. Транскрипция: «Солнце управляет интеллектом. Венера заставляет сердце тосковать. Меркурий — рука во тьме. Марс владеет мечом. Юпитер жаждет власти и бросает гениталии Сатурна в море». Возьмите Атама [en.wikipedia.org] на столе и порежьте себе лоб, грудь, левую руку, правую руку, живот и промежность, чтобы получить достижение «Раненый человек», хотя он говорит, что это неправильно. Для завершения ритуала используйте Атам в груди («Венера»), паху («Сатурн») и правой руке («Марс»). Войдите в круг, а затем войдите в зеркало. Поговорите с Раненым Человеком, который говорит только тарабарщину. Возьмите лампу (на Раненого Человека). Комната выхода (выход расположен на том же месте, что и в «обычном» мире, но открывается только тогда, когда вы подходите ближе). Постучите в квартиру B01 (достижение «Ангел милосердия»). Пройдите по лестнице. Продолжайте идти вперед. Вы сейчас находитесь в какой-то библиотеке (достижение «Эрудит»: осмотрите все книжные полки). Поговорите с библиотекарем и осмотрите свиток. Что касается каждого отрывка из свитка, вам нужно найти в этой библиотеке книгу. Когда вы подойдете ближе к нужной книге, Сэмюэль что-то скажет, и вы услышите характерный звук. Осмотрите книжную полку, и вы

Источник

GHub Platform · автор14.08.2026, 01:12:08

If On A Winter's Night, Four Travelers — это игра в жанре «укажи и щелкни», созданная в Adventure Game Studio (AGS) компанией Dead Idle Games. В нем представлена ​​коллекция историй с достижениями, которые можно пропустить, и сюжетными (которые нельзя пропустить). Сколько прохожд…

Войдите, чтобы писать в группе