X3TC: Начало работы для новичков

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 19 просмотров

Ходит много дезинформации о необходимости жульничать вначале, но это не так. Главное, что нужно понимать, это то, что, хотя это в основном игра-песочница, и вы вполне можете никогда не торговать ни одним предметом, вся экономика игры вращается вокруг торговли. Если вы никогда раньше не играли или вам никогда не удавалось добиться успеха в игре - это краткий обзор того, что вы можете сделать, чтобы начать работу. Это должно помочь каждому начать работать с прибыльной системой. Вы получите выгоду от исследования, пробования новых вещей и использования краж и сделок, когда и если вы их найдете. Каждая игра отличается. БОГ (да, настоящее имя внутриигрового процессора метаданных) может уничтожить некоторые важные фабрики в первую неделю игры, или вы можете столкнуться с Паранидом, уничтожающим половину заводов в Home of Light - что случалось в 3-4 моих играх за эти годы. Есть много способов начать работу. Это всего лишь одна система, которая будет работать. Я не рассказываю о заброшенных кораблях или торговле нелегальными товарами, потому что они не способствуют процветанию игры. Выберите «Старт» Скромного Торговца. Это отправит вас в Туманность Герона, даст вам 2 корабля: Меркурий и Discoverer, а также около 20 тысяч кредитов, чтобы немедленно начать торговлю. Различные стартовые персонажи — это просто стартовые условия. На самом деле вы никогда не видите себя ни на каком этапе игры, поэтому аватар, который вы видите в меню, практически бессмысленен. Есть немало дополнительных стартов, которые можно разблокировать после достижения определенных этапов; либо в боевом/торговом ранге, либо в расовой репутации, либо в прогрессе сюжета. Некоторые из них могут быть весьма сложными, а другие менее сложными. Humble Merchant — хорошее, обычное начало игры. Сразу же: начните торговать рудой. В Туманности Герона есть 2 рудных и 1 кремниевый рудник. Избегайте Кремниевого рудника, как чумы (пока) и сосредоточьтесь на руде. Для начала обе эти шахты должны быть почти заполнены. Нижняя цена на руду составляет 50 кроров за единицу. Вы можете продать это по цене до 185 кроров за единицу на голодающем заводе. Вы можете хранить чуть более 300 единиц руды, а в лучшем случае вы можете получить около 35 тысяч за загрузку. В Туманности Герона есть всего 1 или 2 фабрики, потребляющие руду, периодически в секторе можно найти быструю торговлю, но это не будет обычным явлением. Нацельтесь на фабрику и нажмите «U», откроется окно удаленной торговли, и вы сможете увидеть, как выглядят запасы перед приземлением. Летите через южные ворота в Аргон Прайм и летайте вокруг, чтобы обнаружить здесь фабрики. Прямо возле ворот находится ракетный завод, который обычно нуждается в руде. Ключевой завод, который стоит здесь обнаружить, — это завод усовершенствованных спутников рядом с восточными воротами. Вы захотите, чтобы эта фабрика работала на вас. Нажмите «R», чтобы открыть свое имущество, выберите «Первооткрыватель» и дайте ему удаленную команду для стыковки с доком оборудования в Аргоне Прайм. Летите через восточные ворота к Стене. Возьмите три солнечные электростанции на карте вашего сектора, пристыкуйтесь к той, которая продает самую дешевую электроэнергию, и получите полную нагрузку. Вернитесь в Аргон Прайм и найдите лучшее место для продажи своих энергетических элементов. Всегда отдавайте предпочтение фабрике спутников и имейте в виду, что вам придется какое-то время перемещаться между Туманностью Херрона и Стеной. Поездка в дальнюю часть сектора и обратно за дополнительной прибылью может не стоить вашего времени. Следите за другими заводами в этом секторе. Обычно, когда вы приближаетесь к неизвестной станции, вы можете увидеть ее с довольно большого расстояния еще до того, как успеете поймать станцию. Во время подхода нажмите «T», это переключит ваш HUD в режим активного прицеливания, и вы сможете захватить цель издалека. Это проблематично в некоторых секторах с большим количеством плавучих объектов, таких как плавучие залежи руды в Рудном поясе. В зависимости от вашей удачи запас руды должен продержаться 3-5 торговых циклов, прежде чем ваша прибыль начнет уменьшаться из-за увеличения стоимости. Пройдите через северные врата Туманности Цапли, чтобы обнаружить Круг Силы. Здесь есть еще несколько солнечных электростанций, а также один или два рудника. К сожалению, здесь не так много возможностей для быстрой торговли. Энергетические элементы хороши для дополнительных денег на обратном пути или для поддержания работы завода, но они не годятся для получения долгосрочной прибыли. Пройдите через южные ворота в Дом Света. Продолжайте лететь к южным воротам, чтобы обнаружить сектор Рудного пояса. Рудный пояс довольно большой, поэтому вам нужно «идентифицировать» 2-4 шахты, которые могут быть здесь. Это варьируется от игры к игре, и «БОГ» не милостив к здешним рудникам. БОГ — это закулисная система, обрабатывающая метаданные игры. Оно будет периодически закрывать убыточные заводы и открывать новые. Как только ваша игра станет более зрелой, вы, как правило, обнаружите, что руда является самым недооцененным товаром в игре. Вначале Energy Cells являются главным чемпионом, но со временем NPC берут ситуацию под контроль. Большинство торговцев энергоносителями передвигаются на чрезвычайно медленных супертанкерах, и требуется время, чтобы ситуация взяла себя под контроль. Максимально настройте двигатель на ртути. Это увеличит вашу максимальную скорость. Хотя это не является потрясающим событием, это значительное улучшение. Время — деньги, и скорость поможет вам причалить быстрее, чем тот супертанкер, который пытается купить тот же товар, что и вы. Купите прыжковый двигатель у Терракорп в Доме Света. Это абсолютно необходимо и станет моментом, который изменит игру. Пока вы держите в своем захвате приличное количество энергии для питания прыжкового двигателя, большинство сделок будет происходить всего в 1 секторе от вас. Купите улучшенные спутники и разместите их в своих торговых секторах - для большинства секторов координаты 0,0,-10k подойдут нормально - поднимите свой корабль и выбросьте из него 1 спутник. Усовершенствованные спутники имеют большую дальность действия, чем стандартные навигационные спутники. Спутники позволяют удаленно просматривать сектора и следить за тем, что там происходит. Очень удобно, когда вы ищете хорошее место для продажи груза. Вылетите из Дома Легенды в штаб-квартиру OTAS и купите док-компьютер. Этот модуль автоматически пристыкует ваш корабль, когда вы отправите запрос на стыковку в пределах 5 км от стыковочных зажимов. Это абсолютная находка, и она необходима, если вы хотите выполнить некоторые из наиболее прибыльных миссий по пассажирскому транспорту. Это опасное путешествие, но менее разочаровывающее, чем попытка поднять свою репутацию среди Паранидов на начальном этапе. Последовательность врат из Аргона Прайм E,S,E,S,E,S,E,E,E,E,S Вы можете использовать Discoverer для этого путешествия, однако Discoverer не сможет накопить достаточно энергии, чтобы отпрыгнуть назад. Максимально увеличьте грузовой отсек и настройте двигатель Discoverer. Купите пакеты программного обеспечения Trade Command и настройте ручной обмен энергией на любой завод по вашему выбору. Это очень быстрый корабль, и хотя трюм небольшой, даже выдвинутый, он может зарабатывать вам деньги вместо того, чтобы сидеть где-нибудь в доке. НЕ расширяйте грузовой отсек Mercury в это время. Это просто слишком дорого. Общая стоимость 1000 дополнительных грузовых единиц составляет около 500 тысяч кредитов. Несмотря на то, что это полезно, это требует довольно много времени, чтобы окупить себя, и есть дела поважнее, чем можно заняться с вашими деньгами. Следите за кораблями на продажу. Самый важный из них — экспресс. Если у вас есть прыжковый двигатель и стыковочный компьютер, вы действительно сможете выполнять миссии по пассажирскому транспорту и очень быстро начать зарабатывать много кредитов. Фабрики на самом деле довольно сложны, и я опишу только базовый стартовый сценарий. Если вы прочитаете большинство руководст

Источник

GHub Platform · автор14.08.2026, 01:43:55

Ходит много дезинформации о необходимости жульничать вначале, но это не так. Главное, что нужно понимать, это то, что, хотя это в основном игра-песочница, и вы вполне можете никогда не торговать ни одним предметом, вся экономика игры вращается вокруг торговли. Если вы никогда ран…

Войдите, чтобы писать в группе