Варшава - полный путеводитель
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 15 просмотров

Это руководство по самым важным вещам в игре. Как для совершенно нового сюжетного режима, так и для оригинальной версии Варшавы. Любые предложения, ошибки перевода и советы приветствуются. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО НА СЕЙЧАС ДОСТУПНЫ КАК НОВЫЕ, ТАК И ОРИГИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ ИГРЫ. Наслаждаться! 23 августа 2023 года была выпущена новая версия игры с новым названием и полной переработкой игровой механики. Его также изменили, чтобы играть в него можно было бесплатно. После резкой негативной реакции со стороны сообщества разработчиков, оригинальная игра была повторно представлена как бета-версия «Наследие». Новая версия будет называться «бесплатная игра (f2p)» или «режим истории», а старая — как «оригинальный», «устаревший» или «режим стратегии». Тл д-р; О сюжетном режиме: - Бесплатная игра - Совершенно новые ошибки - Сосредоточено на фактах и исторических событиях, организованных в хронологическом порядке - Линейное развитие кампании с минимизированной случайностью - Выбор миссий больше не существует - Часть управления городом полностью удалена - Очки действия больше не являются частью игровой механики - Мало новых врагов - Новая озвучка, новые анимированные ролики, новая музыка - Новый набор достижений, не связанных со старыми - Новые значки на карте с историческими достопримечательностями и большим количеством знаний - Удален расходный элемент «Секундомер» - Управление ресурсами больше не является проблемой (поскольку мы не будем тратить их на помощь районам) - Случайные события менее суровы (в основном из-за того, что нам больше не нужно поддерживать жизнь в городских районах) - Столкновения и вся боевая механика остались прежними - Порядок в группах можно изменить во время миссии - Выбор языка НАКОНЕЦ работает - Большинство миссий длятся 1 день, что дает вам меньше времени на лечение раненых членов группы. Вкратце: Режим истории: если вы хотите проще игра сосредоточена на реальных событиях 1944 года. Режим Legacy: если вы предпочитаете старую версию с более стратегическим подходом, постоянной борьбой за сохранение жизни городских районов, большей случайностью и свободой. Чтобы получить доступ к режиму Legacy, перейдите в Steam->Свойства игры->бета->ветка->legacy_version. В: Действительно ли эта игра настолько сложна (как Darkest Dungeon или хуже)? О: Нет. Прочтите основы игрового процесса, и у вас не возникнет проблем с его прохождением. А если игра все еще слишком сложна, вы всегда можете выбрать более низкую сложность. В: Как долго длится эта игра? О: 8 часов должно быть более чем достаточно, чтобы пройти это один раз. Получение 100%, скорее всего, займет гораздо больше 50 часов. В: Игра закончилась после 3 октября, что за фигня? Ответ: Это потому, что Варшава исторически точна, и Варшавское восстание закончилось в этот день во время Второй мировой войны. Вопрос: Какой персонаж лучший? О: Перейдите в раздел «Герои», я распределил всех героев по уровням, и вы можете считать всех героев уровня S или A «лучшими». Вопрос: Какое оружие самое лучшее? О: Это зависит... от позиции, навыков или особенностей характера. Эмпирическое правило таково: наносите наибольший урон, если ваш герой обладает хорошей базовой точностью, и стремитесь к максимальному бонусу к точности, если ваш герой не является прирожденным снайпером. В: Сколько патронов мне следует взять на миссию? О: Для сбалансированной команды по 2 стека каждого типа более чем достаточно. Выбор инвентаря по умолчанию перед миссией обычно больше, чем вам когда-либо понадобится. Со временем вы получите хорошее представление о расходе боеприпасов вашей командой и соответственно ограничите их количество. В: Нужны ли мне целители в моей команде? Сколько? О: Да, обычно достаточно 1 (как Ядвига) или 2, если они слабее (например, Франек + один рекрут). В: Имя XYZ неправильное. О: Да, потому что я играю в польскую версию игры, и нет возможности сменить ее на английскую. Оставьте комментарий, и я буду более чем рад исправить ошибки перевода. В: Неверное описание навыка/героя. О: Игра быстро меняется от обновления к обновлению, и я не могу проверять весь контент каждые несколько недель. Если вы обнаружите какие-то ошибки/обновления - оставьте комментарий. В: Я сделал XYZ, а в кодексе нет записи. О: Кодекс до сих пор чертовски глючит. В: Я выполнил XYZ и не получил никаких достижений. О: Проблемы с достижениями распространены с самого первого дня, когда игра была выпущена. Попробуйте другой слот для сохранения или полностью удалите сохранения и начните с нуля. Не удивляйтесь, когда ошибочные достижения будут появляться случайным образом, совершенно не связанным с вашими текущими действиями. Передвигаясь по городу, следует учитывать несколько важных факторов. Чтобы получить представление о том, на что вы можете наткнуться во время текущей миссии, посмотрите правую нижнюю часть экрана. В сюжетном режиме есть еще один значок для исторических достопримечательностей: Слева: количество вражеских эскадрилий на карте. Количество случайных событий на карте. Количество ящиков с предметами на карте. Количество исторических достопримечательностей на карте. Имейте в виду, что здания представляют собой физический барьер, который вы не можете преодолеть, и некоторые пути внутри или рядом с разрушенными зданиями будут непроходимы из-за обломков, блокирующих ваш путь. Нажатие TAB на карте уменьшит ее масштаб и даст вам обзор всего района. 1. Стрелки объектива бывают двух типов: белые и желтые. Чем ярче стрелка, тем ближе объект. Правда, радиус обнаружения довольно мал и использовать сигнальные ракеты очень хочется (см. раздел «Предметы»). Белый — обозначает врагов, ящики с добычей и случайные события. Желтый – Цели. Обратите внимание, что в таких миссиях, как «получить X влияния» или «уничтожить X немецких эскадрилий», они по-прежнему будут обозначаться белыми стрелками. В редких случаях цель миссии не будет раскрыта (см. скриншот) - если вы оказались в такой ситуации - используйте вспышку, чтобы раскрыть цель. Обычно это происходит с миссиями, включающими цели, которые раскрываются последовательно одна за другой. Всякий раз, когда цель удалена И следующий объект находится где-то в вашем поле зрения (на карте), он не будет отображаться (покажутся желтые стрелки). В этом случае помимо использования вспышки вы можете отходить и возвращаться; предполагаемое местоположение цели должно находиться за пределами видимой области карты. При повторном приближении значок цели должен отображаться нормально. - спасибо SpacetimePhysics за подсказку. Кстати, в сюжетном режиме в 100% случаев он работает нормально, так что, возможно, разработчики это исправили. 2. Враги. По возможности избегайте ненужных драк. Награды могут компенсировать, а могут и не компенсировать потерю боеприпасов, и, скорее всего, ваши герои будут ранены или убиты. Столкновения бывают нескольких вариантов: Обычные эскадрильи — они не знают о вашем присутствии, и вы можете решить, сражаться с ними или нет. Аванпосты/сторожевые — вокруг них есть красный круг, который является радиусом обнаружения. Если вы находитесь в красном круге и у немцев есть прямая видимость — вы будете вынуждены сражаться. Здания помогут вам остаться незамеченными. Если возможно, используйте любое физическое укрытие, и вы сможете проскользнуть мимо заставы. Радиус обнаружения варьируется в зависимости от эскадрильи, и они могут перекрывать друг друга, что может поставить вас в очень невыгодную цепочку боев. Часто противник имеет гораздо больший радиус обнаружения, чем вы, и вы попадаете в засаду. Вспышки здесь ваши лучшие друзья — подробности смотрите в разделе «Товары». Однако в сюжетном режиме это не так — большинство врагов имеют меньший радиус обнаружения и их можно увидеть заранее. Патрули — представлены в бесплатном обновлении. Они имеют небольшой радиус обнаружения и мобильны. Как следует из названия, они продолжают двигаться по фиксированному маршруту. Фиолетовые аванпосты — представлены в бесплатном обновлении. От обычных аванпостов он отличается тем, что на него нельзя устроить засаду и на него не
ИсточникGHub Platform · автор14.08.2026, 01:44:23
Это руководство по самым важным вещам в игре. Как для совершенно нового сюжетного режима, так и для оригинальной версии Варшавы. Любые предложения, ошибки перевода и советы приветствуются. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО НА СЕЙЧАС ДОСТУПНЫ КАК НОВЫЕ, ТАК И ОРИГИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ ИГРЫ. Наслаж…
Войдите, чтобы писать в группе