Исправление запуска Earth 2150 или решение вылета в конструкторе юнитов
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 17 просмотров

Ни для кого не секрет, что Earth 2150 игра очень старая, и не у всех работает нормально, если работает вообще. Самая распространённая проблема — это вылет в конструкторском центре на высоких разрешениях. Благодаря гуглу и тесту данного способа одного из подписчиков я смог найти способ решить данную проблему. Суть кроется в запуске игры через Glide API давно канувший в лету, вместо использования D3D или OpenGL. Итак, вам нужно: 1) Скачать и установить эмулятор nGlide http://www.zeus-software.com/downloads/nglide . 2) Открыть его настройки в меню пуск и выставить там разрешение by desktop или выбрать из списка нужное вам. Не забыть нажать Apply, убедившись, что пункт Aspect Ratio стоит на Fit to Screen. 3) В графических настройках Earth 2150 выбрать использование Glide и разрешение 1280х1024*16 т.к при нём в игре пропадают полосы на экране. 4) Пробовать играть и сообщить нам о результате. Несмотря на то, что игра продолжает думать, что она работает на разрешении, указанном в лаунчере, на самом деле nGlide растягивает картинку на ваш монитор. Известные проблемы: Миникарта выглядит странно, а также не работает показ опыта, снарядов и температуры юнитов. Протестировано на Windows 10, современной видеокарте и Steam версии игры. Подписывайтесь в ВК! https://vk.com/club12306152 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704222319
ИсточникGHub Platform · автор14.08.2026, 02:24:29
Ни для кого не секрет, что Earth 2150 игра очень старая, и не у всех работает нормально, если работает вообще. Самая распространённая проблема — это вылет в конструкторском центре на высоких разрешениях. Благодаря гуглу и тесту данного способа одного из подписчиков я смог найти с…
Войдите, чтобы писать в группе