Игра со случайностью
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

В Lost in Random есть четыре типа: меч, лук, копье и молот. Меч Меч — это оружие ближнего действия, которое наносит быстрый удар. Лук Лук — хорошее оружие для тех, кто хочет держать дистанцию и производить несколько выстрелов. Копье Копье предназначено для тех, кто любит стиль боя с быстрыми атаками, сохраняя при этом определенный уровень безопасности. Ударьте молотом ближнего действия, который своими атаками наносит большой урон. Вариации стилей оружия Каждое из этих видов оружия имеет четыре варианта стиля, и в этом руководстве я покажу вам варианты, которые я считаю наиболее эффективными для получения преимущества в мире случайности. Преследующий дух. Что касается лука, я предлагаю использовать стиль, который меняет его заряженную атаку на преследующий дух, который наносит откровенность вашим врагам, тем самым заставляя ваши атаки наносить больше урона. Торнадо. С мечом я рекомендую второй стиль, который превращает вашу заряженную атаку в торнадо, которое наносит урон врагам на своем пути и выпускает мини-торнадо. Лужа яда Как только у вас появится молот, выберите вариант заряженной атаки, чтобы создать лужу яда. Духовные иглы Копье использует свой вариант, стреляющий духовными иглами в своей заряженной атаке. В этой теме я покажу вам лучшие благословения для повышения уровня в Lost in Random, чтобы мы могли лучше выступать в наших забегах. Полная жизнь Полная жизнь — это благословение, которое увеличивает максимальную жизнь персонажа, при этом последний этап добавляет еще 30 очков жизни. Насмешливая смерть заставляет игрока возрождаться с 40% жизни после смерти. На максимальном уровне у него есть 3 заряда воскрешения. PainLess Lessons PainLess Lessons Блокирует весь первый полученный урон. Shared Burdens Shared Burdens — неся удачу, у вас есть шанс уклониться от атак. На самом высоком уровне он имеет 3% шанс уклонения. Убийство Слуг Убийство Слуг — увеличивает максимальный урон против более крупных слуг и против мучений. При полном обновлении урон увеличивается до 30%. Уклонение от уклонения Уклонение от уклонения дает рывку шанс увернуться от любого источника урона. При максимальном уровне этот эффект увеличивается до 30%. Mending Wounds Mending Wounds — немного заживает после окончания боя. На максимальном уровне он восстанавливает 6 очков жизни в конце каждого боя. Что ж, реликвии — это то, что движет системой власти в Lost in Random и где ее случайность наиболее сильна, поэтому здесь я попытаюсь поделиться с вами немного своим опытом о том, как с ними ладить. Система реликвий: реликвии состоят из 1 группы из 5 цветов: красный — что означает увеличенный урон оружия. Золото — увеличивает урон карт. Синий — увеличивает урон фортуны. Фиолетовый — увеличивает урон от заклинаний, таких как яд, ожог и молния. Зеленый - Увеличивает шансы уклонений, мультиконъюнкций, критических ударов. Реликвии можно комбинировать, соединяя 3 или более реликвий одного цвета, получая таким образом бонус этого комбинированного цвета. Эти комбинации можно составлять вертикально, горизонтально или даже по диагонали. Давайте объясним, как строить и что, по моему мнению, будет лучшим способом это сделать. Стиль оружия, который я показал вам в начале этого руководства, я принял на вооружение, и он работает очень хорошо. Система заряженных атак на оружие прекрасно взаимодействует с некоторыми реликвиями, эффекты которых активируются при запуске заряженной атаки. Например, эффекты молнии, яда и ожога. В этом типе сборки я всегда сосредотачиваюсь на красных и фиолетовых реликвиях и всегда беру все, что соответствует тому, что я ищу, таким образом балансируя свою силу в соответствии с тем, что я хочу. Но если ничего не получается из того, что мне нужно для моей сборки, я полностью сосредотачиваюсь на извлечении бонусов из цветов, которые я ищу, даже если сила реликвий не соответствует моей сборке, так что даже если у меня не будет такой замечательной синергии, я все равно смогу получить большое количество бонусов от оружия и колдовства. Не говоря уже о том, что я могу использовать магазин, чтобы купить больше реликвий и обменять те, которые мне не нужны, как только я получу от них бонусы. В тех случаях, когда нужный мне цвет не приходит, я забираю золотую награду. И на это золото я покупаю новые реликвии и волшебную краску, чтобы заполнить пустые места в моем инвентаре. Волшебный краситель может придать реликвиям дополнительные цвета. Мое мнение по поводу карт таково: вам никогда не следует основывать на них свою сборку; карты лишь помогают вам найти лучшую карту, которая вписывается в контекст вашей сборки. Я собираюсь показать вам, какие карты я считаю лучшими в игре и которые соответствуют типу сборки, которую мы собрали в этом руководстве. Ролик звезд Бросает огромный кубик во врагов и оглушает их. Дух пламени Призывает пылающий дух, который наносит урон и сжигает врагов при касании. Молот бурь Призывает электрический шар, который рикошетит между врагами, нанося урон молнией. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533286152
ИсточникGHub Platform · автор14.08.2026, 03:00:11
В Lost in Random есть четыре типа: меч, лук, копье и молот. Меч Меч — это оружие ближнего действия, которое наносит быстрый удар. Лук Лук — хорошее оружие для тех, кто хочет держать дистанцию и производить несколько выстрелов. Копье Копье предназначено для тех, кто любит стиль…
Войдите, чтобы писать в группе