Руководство по прохождению + Требования к концовке + Локации «Сказки» + Линии квестов + DLC + Кошмарные духи + ДОСТИЖЕНИЯ?!?!

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Это руководство подойдет тем, кто заблудился, не знает, как добраться до определенного места, где найти сказки, вторжения кошмарных духов и несколько квестовых линий с финальными требованиями в конце. Английский не мой родной язык, и я сделал это из любви к этой игре и для помощи другим людям. Если вы видите какие-либо неуклюжие формулировки, пожалуйста, укажите мне на них, чтобы я мог попытаться это исправить! Если вы просто хотите найти конкретного кошмарного духа или что-то в этом роде, используйте Ctrl + F и найдите его. Если вы не можете его найти, просто дайте мне знать в комментариях, и я добавлю его. Вероятно, вы увидите скриншоты спрайта моего игрока, который отличается от вашего. Это потому, что я пытался возиться с движком RPGMaker, поэтому прошу прощения. Локации будут отсортированы по порядку их появления при использовании механики телепортации костра. Я старался изо всех сил разместить самую важную информацию в каждом месте и, возможно, допустил какие-то ошибки. Если вы что-то увидите, поправьте меня в комментариях! Основы для новичков + изменения в бою с BS1 на BS2: зеленая полоска врага — это его AP/Speed. Кто быстрее наполнит свою полоску, тот и будет действовать первым. Невозможно увидеть фактическое значение AP врагов, но вы можете попытаться предсказать, когда оно заполнится. Если полоса близка к заполнению, вы можете либо увернуться, либо защититься, чтобы избежать/смягчить урон. На первый взгляд звучит сложно, но вы быстро освоитесь. Техники: Больше никакого Мастерства и Волшебства! все это объединено с техниками. В этом меню наряду с чудесами вы увидите как навыки владения оружием, так и волшебство. Предметы: довольно большое изменение, реализованное в Black Souls 2, заключается в том, что теперь вы можете использовать (в основном) предметы, не тратя ход, поэтому лечение, восстановление MP, усиление себя или исцеление недугов доступны постоянно, и вы можете использовать их столько, сколько захотите. Хотя некоторые предметы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО используют ход, и это те предметы, которые «атакуют» врага (хотя по какой-то причине метательные ножи не тратят ход) или накладывают на него дебафф, например, зажигательные бомбы или другой предмет, накладывающий дебафф на врага. Беги: Беги! Эта опция сейчас может потерпеть неудачу, а также она недоступна во время битв с боссами. Экипировка: вот самое интересное: теперь вы можете экипировать любое оружие (и только оружие), которое у вас есть во время боя, это станет ОЧЕНЬ важным позже. Смена оружия: для быстрого и простого объяснения: когда у вас есть кольца, которые позволяют вам выполнять бонусные действия, это меняет правила игры. Он использует характеристики текущего оружия, экипированного в конце хода. Итак, это выглядит следующим образом: если вы экипируете Меч Андора на максимуме, у вас есть одно бонусное действие в начале боя, а если у вас есть два кольца, которые позволяют вам выполнить бонусное действие, у вас теперь всего 4 действия. Вы можете использовать первое действие, чтобы использовать уникальный навык Меча Андора, а затем сменить оружие на другое, скажем, на Пилу Охотника на зверей, чтобы использовать навык Царапать плоть. У вас осталось два действия, поэтому вы решаете снова использовать Scrape Flesh. У вас осталось только одно действие, поэтому вы меняете свое оружие на Учигатану, в результате чего ваш шанс критического удара становится 100%. После того, как вы выполните свое последнее действие, характеристики последнего оружия, которое вы использовали, будут применяться к каждой нанесенной вами атаке. В этом случае два экземпляра Scrape Flesh будут иметь 100% шанс нанести критический удар. Это самый простой способ объяснить замену оружия; Прошу прощения, если это трудно понять. Начало этого прекрасного и жуткого приключения. Мы увидим сообщения, напоминающие сообщения Dark Souls. Эти сообщения будут либо бесполезными, либо шутками, подсказками, указаниями к определенным предметам или отсылками к прошлой игре, поэтому имейте это в виду, решая следовать им. Дверь! Взаимодействуйте с ним 3 раза. После этого справа от вас упадет насмерть NPC, и если вы обыщите его труп, у него будет окровавленный ключ, который будет использоваться для открытия запертой двери. Поиск трупов также увеличит SEN на 1, и это хорошо, потому что это позволяет нам оставаться в здравом уме и позволяет разговаривать с другими NPC. Поднявшись по лестнице и пройдя через дверь, вы обнаружите коридор с парой кроликов, вы можете убить их, чтобы получить несколько душ (в обмен на потерю некоторого количества SEN), получить от них пинок под зад или просто оставить их в покое, ваш выбор. Справа вы найдете труп с пузырем с кровью, то же самое с черным трупом слева. Обезглавленный труп, у которого пирует кролик (не волнуйтесь, его можно обыскать), будет содержать «Душу пустынного трупа», которую вы сможете использовать для получения душ. И тебе Мяурнинг, Чешир! После короткого разговора с кем-то, кто всегда говорит загадками, она исчезнет, ​​но вернется, если вы немного продвинетесь вперед. В обмен на то, что она назовет нас несчастными, она подарит нам подарок по нашему выбору. Имейте в виду, что эти предметы НЕ ограничены этим моментом, это просто хороший стартовый подарок. Мы можем выбирать между Кольцом Жизни, Мастер-ключом, Костяной пылью возвращения домой, Ароматом девушки, Невидимым перцем и одной единственной конфетой. Кольцо Жизни при экипировке дает +5% от максимального запаса здоровья, что, честно говоря, не так уж и безумно, и есть кольца получше, и вы сможете получить его обновленные версии позже. Мастер-ключ — очень важный и полезный предмет, который используется для открытия запертых дверей (кто бы мог подумать). Этот предмет удаляется из вашего инвентаря после его использования. Homeward Bonedust — еще один предмет, который позволяет вам телепортироваться к последнему задействованному костру, когда захотите, вне боя. Этот предмет удаляется из вашего инвентаря после его использования. Girl's Scent - одноразовое использование, позволяющее восстановить все ваши HP и снять недуг "Пустота", использовать этот предмет можно в бою и вне боя. Недуг «Пустой» снижает ваше максимальное здоровье на 20% и лишает вас возможности призывать союзников (Сказки) перед битвами с боссами. Вы получаете этот недуг КАЖДЫЙ раз, когда умираете, и единственный способ избавиться от него — использовать запах девушки или победить босса. Этот предмет нигде не продается, поэтому вы можете получить его только путем изучения, поэтому помните о его ограниченном использовании. Невидимый перец — это предмет, который позволяет вам стать невидимым и проскользнуть мимо врагов, не сражаясь с ними. Этот предмет удаляется из вашего инвентаря после его использования. И наконец, конфеты. Вы не сможете использовать этот предмет, кроме как обменять его на какое-нибудь эксклюзивное оружие, кольца и материалы у NPC позже. Теперь, когда мы знаем, что делают эти предметы, я предлагаю выбрать «Запах девушки» из-за того, насколько они редки, или главный ключ, который можно использовать на красной двери на ранних этапах, кроме Чешира, в котором есть костер, но не стесняйтесь выбирать то, что вам нравится, хотя я предлагаю не выбирать «Невидимый перец», потому что есть заклинание, которое делает то же самое, практически не требует MP, и вы можете использовать его, когда захотите, вне боя. После того, как мы выберем стартовый подарок, нам не придется выжимать из кота никакой диалог. Спасибо, Чешир, за мотивационные слова! Обязательно тщательно обыщите местность, так как здесь есть предметы, которые пригодятся для предстоящей битвы с боссом. Пройдите налево и идите на север. Маленькие звездочки на книжной полке означают, что там нет никакого предмета, а это часть каких-то знаний, рассказанных через заметки, дневники и т. д. Когда вы пойдете направо, вы обнаружите, да, сильного врага. Вы можете сражаться с ним или вернуться немного позже. Если вам удастся победить его и пройти дальше, вы обнаружите дверь, ведущую в Зал, с одним единственным предметом посер

Источник

GHub Platform · автор16.08.2026, 04:00:46

Это руководство подойдет тем, кто заблудился, не знает, как добраться до определенного места, где найти сказки, вторжения кошмарных духов и несколько квестовых линий с финальными требованиями в конце. Английский не мой родной язык, и я сделал это из любви к этой игре и для помощи…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство по прохождению + Требования к концовке +… · GHub Cloud