Мобы и как с ними бороться

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Как работает эволюция? Крч все мобы со временем эволюционируют в свои + и ++ версии Основные моменты: После 1 босса некоторые мобы (40% де то) эволюционируют в свои + версии После 2 босса почти все мобы (кроме ёжиков, ёжики обычные и + и ++ встречаются) превращаются в + версии После 3 босса все мобы (кроме ёжиков опять они всех мастей) превращаются в + и ++ версию Боссы 1-ый босс обычная версия 2-ой босс + версия ИЛИ если это Клешниха / Акваконда обычные версии 3-ий босс ++ версия ИЛИ если это Клешниха / Акваконда + версии А ну и ещё мобы одного вида не охотятся на друг друга(ток если очарованы).Обычная версия и +версия одного моба будут драться только если кто то из них ударит другого Рыба-капля Самое первое существо, которое вы встретите. Можете без какой либо опаски атаковать её, каких либо сильных сторон у неё нет. Рыба-капля+ отличается лишь повышенным ХП. Рыба-капля++ по моему мнению является самым бесполезным мобом для игрока. При каждом входящем по ней ударе накладывает на обидчика яд. Спавнится: Пустыня, Лес Передвигается: Везде Снежаец Маленький милый и быстрый зайчик, которого по началу сложно поймать, но можно приноровится) Поймать на самом деле довольно легко: подходишь к нему, бьёшь, делаешь рывок в сторону куда он побежал, второй удар- Готово! Снежаец+ больше Хп и быстрее У Снежайца++ ещё больше ХП и есть немного пластин Спавнится: Снег Передвигается: Море, Лес Шляпкоклюй Наглый (но хороший) птиц который займёт твою нору Бьём, потом преследуем пока нора не будет на расстоянии рывка, рывок в сторону норы, бьём птица и занимаем нору, ждём кд удара и залезаем обратно и проделываем это пока не убьём птица Шляпкоклюй+ может очаровывать врагов (если они очарованы над ними фиолетовое сердечко появляется) Шляпкоклюй++ просто добавил себе многа ХП Спавнится: Пустыня, Лес, Море Передвигается: Везде Хворек Во первых не знаю в правильную категорию поставил или нет (+ и ++ версия делают бобо), Во вторых самое опасное что он ворует еду бл Хворёк+ стреляет камнями (он хоть раз в кого то попадал..?) и кружит кругами вокруг игрока если ударить Хворёк++ по традиции повышает ХП (ну и урон) Он везде Нейтральные мобы- это мобы которые нападают на игрока только если он их спровоцирует Черепахоид Добрая и нерасторопная черепашка. Убивать довольно легко: Провоцируем(просто бьём) потом отходим от удара в сторону и бьём(урон получает только во время подготовки атаки и еды) Черепахоид+ судя по справочнику чисто повысили все статы кроме скорости и скорости удара Черепахоид++ обзавёлся шипами, поэтому когда его бьёшь не во время еды или атаки получаешь немного урона, в принципе не оч страшно. Ну и по личным наблюдениям пластин больше стало Спавнится: Пустыня, Лес Ходит: Везде Пескокула Крот который покрошит Дарвина в салатик. Хорошо, что он слепой. Занёс в нейтральных потому что он нападает лишь на тех, кто двигается рядом. О том что на тебя может напасть это сигнализируют волны вокруг Дарвина (или других существ) когда он ходит в пустыне. Убивать не советую(довольно опасный моб), но если вы самоубийца то у него та же самая механика что и у черепахоида, только вместо иммунитета к урону урон в 2 раза меньше, а также легко уворачиватся от атак если вокруг него бегать. Пескокула+ Может атаковать клешнями издалека и ХП больше Пескокула++ ХП ещё больше и вообще непробиваемое чудище Оно тока в пустыне Крабибара Добрая, но вспыльчивая капибара. Может как и убить тебя, так и укрыть от холода. Агрится когда кто то рядом бьёт кого то. Монсить легко если драться 1 на 1(просто вокруг бегаем и бьём) Крабибара+ все статы выше (особенно скорость) ++ версии пока не завезли Спавнится: Снег Ходит: Везде Тут крч для удобства буду мобов в порядке возрастания опасности, для того чтобы не запутались буду к каждому мобу приписывать опасность от 1 до 5 Паушка Ну иногда мешает типа, но обычно это прост еда которая ходит рядом. Но кст на боссе может своим оглушением сильно мешать Паушка+ может в полуинвиз впадать, но во время него двигатся не может + атакует быстрее Паушка++ в инвизе может передвигаться, атакует ещё быстрее и ХП многа Опасность 1/5 Спавнится: Лес Ходит: Везде Спинанас Злой ёжик. Очень злой ёжик. Очень очень злой ёжик Опасные когда в стае (в стаю они очень часто собираются) потому что урона многа Спинанас+ побольше урона Спинанас++ ещё больше урона Опасность 2/5 Спавнится: Лес, Пустыня, Зима Ходит: Лес, Пустыня, Зима Бззина Надоедливый моб-их много, кусаются больна иногда сложно увернутся и в стаи собираются. Бззина+ умеет пердеть ядом ну и урона больше(опять) Бззина++ ХП как у бронепоезда и урона оч много Опасность 3/5 Спавнится: Лес, Пустыня, Зима Ходит: Везде Рыбаплюй Здешняя альтернатива человеков. Сначала не опасны, потом довольно опасны, а к концу забега становятся топ 2 самыми опасными мобами. Первая версия Рыбаплюя является нейтральной. Если его не бить и не быть в океане он не будет обращать внимания. А даже если вы его разозлили он плюётся пузырями которые наносят урон. От них легко увернутся, если ты конечно не пошёл в глубину океана без адаптации к ландшафту. Первая версия передвигается лишь по воде + версия начинает бегать везде и добавляется новая атака- удар головой. После неё он оглушается на 0.5 сек ++ версия рекордсмен по количеству атак.У него есть: Плевок, Удар головой, Капкан, Удар или бросок копья. Быстренько пройдёмся по всем. Плевок- больше урона и накладывает яд Удар головой никак не изменился от + версии Капкан- ставит капкан на расстоянии +-3Дарвина от себя. Если в него попасться получаешь стан на 3 сек Удар копьём просто базовая атака с необычной формой Бросок копья не разу в меня не попадал я хз чё эт Спавнится: Везде (+ и обычн версия ток в воде) Ходит: Везде (обычн версия только в воде) Пантерица Опаснейшее создание которое может за 4 секунды другого биома в тебя влететь и шотнуть. Основная опасность в том что у неё много урона, спавнится на ранней стадии игры от неё почти нельзя убежать и порой невозможно увернутся(и впринципе сложно уворачиватся) А ещё когда у неё мало ХП она убегает Пантерица+ позорище т.к. слабее обычной версии. Почему? Потому что у неё добавляется новая атака когда она бьёт вокруг себя которая прерывает её комбо из обычных атак из за чего + версия очень слаба по сравнению с обычной. Ну и ХП больше Пантерица++ такая же как + версия но: больше ХП, иногда чуть другой форма обычная атака и всё. Опасность максимальная Спавнится: Лес, Зима Ходит: Лес, Пустыня, Зима ГАЙД НЕ ДОДЕЛАН Сейчас ещё делаю раздел с боссами Пока что можете в коменты писать чё лучше можно сделать в руководстве прост это моё первое руководство впринципе А ну ещё навалите класов и наград кому не жалко --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746973590

Источник

GHub Platform · автор16.08.2026, 04:42:17

Как работает эволюция? Крч все мобы со временем эволюционируют в свои + и ++ версии Основные моменты: После 1 босса некоторые мобы (40% де то) эволюционируют в свои + версии После 2 босса почти все мобы (кроме ёжиков, ёжики обычные и + и ++ встречаются) превращаются в + версии По…

Войдите, чтобы писать в группе