После более чем 50 часов игры, что бы я хотел знать раньше

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Вот некоторая основная информация, которую вы, вероятно, рано или поздно поймете сами. Это поможет вам быстрее понять ситуацию и может прояснить некоторые вещи, которых вы не знали. Если я ошибаюсь в чем-то из этого, оставьте комментарий. Нажмите «C», чтобы открыть экран вашего персонажа. 1) Вообще говоря, вы прогрессируете, поедая что-то. Грибы дают больше всего, 20 очков за гриб. Рыба и фрукты дают вам по 10 очков, а мясо дает только 8 очков. Но! Это для базовых зеленых версий каждого. Фрукты, мясо или рыба синего цвета дадут вам больше, примерно 30 очков. Фиолетовый даст вам еще больше, около 100 очков, а желтый даст вам больше всего и за него стоит побороться. Одно важное замечание: последний укус стоит больше, чем первые три. Фрукт дает 2 очка, 2 очка, 2 очка, а затем 4 очка за последний кусочек. Таким образом, видя только кость, оставшуюся от куска мяса, может показаться не стоящим усилий, чтобы схватить его, но если это последний кусок синего, фиолетового или желтого куска мяса, он может стоить больше, чем несколько зеленых кусков еды. 2) Фруктовые капли с деревьев. Рыба появится вокруг рыболовных ям/глубоких водоёмов. После смерти из врагов выпадает мясо, за исключением рыбы-капли и рыбы-плевки, из которых выпадает рыба. 3) Кстати, есть враг по имени Краббибара, он довольно редкий и опасный, но из него выпадет довольно много мяса, и я думаю, мутагенов, если вы его убьете. Я почти всегда буду пытаться убить их, если смогу, ради награды. У них есть зарядная атака, на которую нужно обратить внимание. 4) Помимо повышения уровня вы можете получить мутагены из нескольких источников. Основной источник - победа над Альфами. У врагов есть альфа-версии, которые больше и сильнее, отмечены звездочкой над головой и отображаются в виде звезды по бокам экрана, когда они находятся за кадром, но рядом. Из них также выпадает гораздо больше мяса, чем из обычных врагов, и их обычно стоит попытаться убить. Мутагены используются в основном для двух целей: переброса и улучшения навыков. Начиная со стоимости 1 мутагена, если вам не нравятся ваши варианты, вы можете изменить выбор черт при повышении уровня. Повторное выполнение этого действия на том же уровне стоит 2 мутагена и так далее. Вы также можете потратить 10 мутагенов, чтобы повысить качество характеристик, которые вы ищете, на один ранг. Затем вы можете потратить дополнительно 20 мутагенов, если хотите второй раз повысить уровень на том же уровне. Я объясню все о чертах в следующем разделе. 5) Социальный. Социальность — это показатель, который в основном влияет на ваши шансы на успешное очарование противника, но также влияет на то, как долго хищник будет вас преследовать. Его удобно обновлять, но если вы серьезно не планируете очаровать всю стаю и использовать ее для выполнения своей грязной работы, ее обновление не сильно изменит ваш игровой процесс. Есть несколько способов очаровать врагов, и каждый ваш союзник, помимо того, что сражается за вас, даст вам бонус. Например, Пилферреты (маленькие лисьеподобные существа) дадут вам бонус к прогрессу, поедая еду, и будут бегать вокруг, хватая еду и принося ее вам. Вы по-прежнему можете ранить и убить своих союзников случайно или намеренно. 6) Уклоняйтесь. Ваш % шанс на то, что атака не поразит вас, если вам не удастся уйти с дороги вручную. Лучшая защита в этой игре — уклонение от атаки самостоятельно. Используя рывок, двигаясь в сторону и зная схемы атак ваших врагов, вы сможете выиграть игру. Но когда атака попадает в вашу «зону столкновения», как это называется в игре, игра затем проверяет, уклоняетесь ли вы от нее, на основе вашего показателя уклонения. Максимальный его показатель составляет 75%, и это одна из лучших форм защиты в игре. 7) Покрытие — это броня, которая получает урон раньше, чем ваши здоровье. Более того, он обновляется каждый раз, когда вы повышаете уровень. Многие битвы с боссами можно было выиграть, если иметь приличное количество брони и бегать в середине боя, чтобы съесть немного еды, повышая уровень и имея свежий комплект или броню. Он не блокирует урон от яда, тепла или холода. 8) Регенерация. Каждые десять секунд вы лечитесь на эту сумму. Это не первый показатель, над улучшением которого я работаю, но со временем он может оказать существенное влияние. 9) Нанесение урона! Таким образом, любая атака лучше, чем базовая атака, с которой вы начинаете. Урон зависит от физического урона, способностей или их комбинации, а Toe Beans на самом деле основан на вашем социальном статусе. У них есть диапазон, поэтому вы не всегда будете набирать одно и то же число. На эти цифры влияет множество факторов, от базовой характеристики до ранга и редкости атаки, и некоторые атаки дают больше, чем другие. Плевок — мой любимый, потому что это единственная дальняя атака в игре, но она наносит гораздо меньший урон, чем «Удар телом», который имеет очень короткую дальность. 10) Размер. В дополнение к урону у вас есть дальность атаки, на которую влияют ваши характеристики дальности атаки и ваш размер. Размер оказывает ОГРОМНОЕ влияние на игровой процесс. Чем вы больше, тем большую площадь будут поражать ваши атаки. Но это также делает вас гораздо более крупной мишенью, и от атак трудно уклониться. С другой стороны, если вы очень маленький, вам гораздо легче уклоняться и избегать атак, но значительно снижается дальность вашей атаки, пока вам практически не придется стоять на вершине врага, чтобы поразить его. Это еще одна причина, почему Плевок — моя любимая атака. Это также влияет на дальность кормления и некоторые эффекты, например, насколько близко вам нужно быть к врагам, чтобы очаровать их с помощью «Виляния хвостом». 11) Штраф за атаку. Когда вы атакуете, ваш персонаж замедляется или на мгновение перестает двигаться. Использование ловкости или уменьшение штрафа к атаке за счет случайного эффекта уменьшит этот эффект и облегчит поражать врагов, а также не отставать от убегающего врага или уклоняться от входящих атак. Чем ниже показатель «Штраф атаки», тем быстрее вы атакуете, поскольку этот показатель является штрафом. 12) Кулдауны. Этот показатель редко меняется, но есть одна черта, которая его снижает, и случайные эффекты могут его изменить. Чем меньше число, тем быстрее вы атакуете. 13) Скорость и дальность подачи. Чем быстрее вы едите, тем быстрее вы сможете двигаться дальше и повышать уровень. Это определяет ваша скорость кормления, а расстояние кормления влияет на то, насколько близко вам нужно находиться к предмету, чтобы его съесть. У меня были забеги на высоких уровнях, когда расстояние кормления становилось настолько большим, что я активно поглощал почти все, что было на экране. Если вы спросите мое мнение, Cheek Pouch — это, пожалуй, самая полезная черта во всей игре. Это позволяет вам запихивать еду в щеки, чтобы вам не приходилось стоять на ней в течение 4 или 5 секунд. Это значительно увеличивает скорость вашего повышения уровня, а также обеспечивает вашу безопасность. Попробуйте встать на фрукт, когда на вас нападают три Beeware, и вы поймете, почему возможность съесть кусок еды во время движения так полезна. Также обратите внимание, что вам не нужно стоять на месте, чтобы есть грибы, вы просто нажимаете кнопку и продолжаете двигаться. 14) Чувства. Показатель чувств влияет на то, как далеко вы можете видеть ночью, а также на том, насколько далеко по краям экрана появляются альфы и достопримечательности (обозначенные знаком?). Это очень полезная статистика, которую можно хоть немного улучшить. Это также определяет, идентифицируете ли вы гриб или нет. Я не знал этого, пока не навел курсор мыши на статистику во время написания этого руководства. 15) Норы. Периодически вы будете видеть небольшие ямы/кучки грязи на земле. Это норы, в которые вы можете войти и внутри которых будут прятаться некоторые враги. Находясь внутри норы, вы в полной безопасности и невосприимчивы к любому урону, включая яд. Если вы отравились, прыгните в нору! Битва с боссом? Используйте любые норы с умом. Враги, атакующие вас, остановятся и либо преследуют кого-то другого

Источник

GHub Platform · автор16.08.2026, 04:42:27

Вот некоторая основная информация, которую вы, вероятно, рано или поздно поймете сами. Это поможет вам быстрее понять ситуацию и может прояснить некоторые вещи, которых вы не знали. Если я ошибаюсь в чем-то из этого, оставьте комментарий. Нажмите «C», чтобы открыть экран вашего п…

Войдите, чтобы писать в группе

После более чем 50 часов игры, что бы я хотел знать раньше… · GHub Cloud