ИСПРАВЛЕНИЕ ЗАиканий и сбоев на высокопроизводительных машинах.

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

В настоящее время я использую систему RTX 4080/10900K. Заикания и сбои происходят при использовании высоких и очень высоких настроек текстур. Они используют распаковку графического процессора для распаковки ресурсов вместо процессора. Можно было бы подумать, что это улучшит производительность, однако это явно не так. Чтобы отключить его, перейдите в папку с игрой и удалите «dstorage.dll» и «dstoragecore.dll». Это отключит прямое хранение, вы всегда сможете восстановить эти файлы позже. Загрузка ЦП немного увеличилась, однако производительность графического процессора значительно возросла, при этом скачков времени кадра не было абсолютно. Никакого заметного влияния на загрузку также не наблюдалось, я прекрасно воспроизвел последовательность порталов, почти без разницы в скорости загрузки. Ссылка на твит, в котором показано несколько очень хороших сравнений между включенным и выключенным Dstorage. Это довольно безумно... https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1685389848603951111?s=20 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012062243

Источник

GHub Platform · автор16.08.2026, 06:00:21

В настоящее время я использую систему RTX 4080/10900K. Заикания и сбои происходят при использовании высоких и очень высоких настроек текстур. Они используют распаковку графического процессора для распаковки ресурсов вместо процессора. Можно было бы подумать, что это улучшит произ…

Войдите, чтобы писать в группе

ИСПРАВЛЕНИЕ ЗАиканий и сбоев на высокопроизводительных… · GHub Cloud