Портбролио - Путеводитель для братьев!
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Особая благодарность Solahp за то, что он предоставил значения здоровья врагов и научил меня легко тестировать оружие против врагов! Братья в этом руководстве упорядочены в соответствии с тем, как они появляются в списке Братанов в Редакторе уровней, который примерно (но не совсем) расположен в алфавитном порядке. Также имейте в виду, что все стратегии и советы основаны на игре на нормальной сложности. Сложный режим значительно сокращает время реакции противника; обычные Mooks начнут стрелять примерно через 0,5 секунды после получения предупреждения, Bruisers начнут стрелять почти сразу и т. д. Таким образом, перечисленные здесь стратегии могут работать не так эффективно или вообще не работать при игре в сложном режиме. Способности — это черты Братана, которые не связаны напрямую с его основными или особыми способностями. Например, у Брейда, естественно, повышенная скорость передвижения и прыгучесть по сравнению с другими братьями. Урон — это число, которое атака вычитает из HP цели. Большинство разрушаемых объектов в Broforce можно разделить на одну из трех категорий: обычные враги, транспортные средства и местность. Урон будет указан как урон, нанесенный обычным врагам/транспортным средствам/местности. Например, рукопашная атака Эша бензопилой наносит 30 урона обычным врагам, 20 урона транспортным средствам и 10 урона местности, поэтому указанный урон составляет 30/20/10 за атаку. Обычные враги, или для краткости просто «Муки», — это обычные враги, которые будут пытаться убить вас на большинстве уровней. Хотя в этом руководстве я буду использовать слово «Мук» для сокращения, обычные враги включают в себя не только террористов: инопланетяне, собаки, зомби и т. д. По сути, это тип врагов «по умолчанию». Для сравнения, у обычных Муков 2 ХП, у Громовержцев — 25, у Ксеноморфов — 5, а у Палачей — 40. Транспортные средства — это машины и роботы, зачастую находящиеся под контролем террористов. Грузовики (20 л.с.), ракетные танки (40 л.с.) и босс Терроркоптер (100 л.с.) — вот некоторые примеры. Обратите внимание, что некоторые машины, такие как танк-невидимка и робот-террорбот, имеют несколько сегментов, которые можно повредить по отдельности. Значения ущерба предполагают, что поврежден только один сегмент. Ландшафт включает в себя не только все разрушаемые наземные плитки и объекты в Broforce, но и нескольких врагов. Обычная грязь имеет 5 единиц здоровья, тогда как более твердая скала имеет 12. Костяные черви (125 единиц здоровья), кислотные ползуны (150 единиц здоровья) и босс-терроркраулер (600 единиц здоровья) являются примерами врагов на местности. Обратите внимание, что большинство атак наносят больше урона, чем ближе Брат находится к врагу, поэтому я попытался перечислить урон в упор и на максимальной дальности атаки. Дальность проверялась просто путем измерения расстояния, на которое прошла атака, прежде чем она исчезла. Для пояснения: 1 блок = блок, соседний с Бро, использующим атаку, и так далее. Если не указано иное, дальность измеряется горизонтально для снарядов, основанных на физике. Очевидно, что граната, брошенная через открытое поле, будет лететь иначе, чем граната, брошенная, скажем, в стену, так что имейте это в виду. Многие виды оружия, особенно скорострельное или оружие ближнего боя, имеют либо небольшую разницу в дальности, либо низкую, в доли блока, соответственно. Для них я указал приблизительный диапазон. «Скорость стрельбы» заключалась в том, что я просто использовал свое лучшее чувство времени, чтобы измерить, сколько выстрелов было сделано и как быстро. Все приблизительно, хотя я старался использовать секундомер, когда это было возможно. Что касается особенно высоких скоростей атаки, таких как огнемет Б.А. или миниган Броминатора, я не стал убивать себя, пытаясь, а просто указал их скорострельность как что-то вроде «Чертовски быстро». Многие виды оружия способны стрелять быстрее, если кнопку нажимать быстро, а не удерживать. Я отмечал это всякий раз, когда замечал значительную разницу. У братьев есть уникальные атаки ближнего боя, которые можно использовать при нажатии кнопки рукопашного боя/использования (по умолчанию это C на клавиатуре и Y на контроллерах Xbox). Все Братаны (за исключением Брофессионалов) могут бросать мелких врагов, удерживая кнопку ближнего боя. Функция броска: большинство братьев имеют возможность бросать маленьких Муков (живых или мертвых), удерживая кнопку «Ближний бой/Использовать», стоя рядом с ними. Брошенный враг пройдет небольшое расстояние, а удар по врагу другим врагом нанесет урон обоим. Брошенный враг, если он еще жив, упадет при ударе о землю, и ему потребуется время, чтобы встать — в этот период он уязвим для дружественного огня. Взрывающиеся враги, такие как Муки-камикадзе, вместо этого взрываются при ударе о землю, что делает их полезными в качестве снарядов. Брошенные враги не повредят местность или врагов, которые квалифицируются как местность, а также не будут взаимодействовать со взрывчаткой. Гранаты и другие метательные предметы также можно перебросить с помощью кнопки ближнего боя. Под действием витаминов бросок становится намного более мощным: враги отбрасываются дальше и быстрее, наносят больше урона и кусают пораженных врагов. Урон: 4 урона за удар или ~25 урона при приеме витаминов. Диапазон: брошенные враги будут перемещаться примерно на 4 блока по горизонтали или примерно на 7 блоков, пока принимают витамины. Враги отскочат и приземлятся примерно в двух кварталах от места первоначальной приземления. Скорострельность: ~3 броска в секунду. Существует множество статусных эффектов, перечисленных под определенными значениями урона. Это повторяющиеся эффекты, которые имеют иные последствия, чем нанесение прямого урона. Выстрел в голову означает, что атака может обезглавить маленьких Муков, Громилов и Палачей, если попадет им в голову. Маленькие Муки будут мгновенно убиты, если их обезглавить, даже если обычно они переживают атаку, а обезглавленные зомби не воскреснут. Громилы и Палачи получают значительно больше урона (обычно около тройного) от выстрелов в голову, который будет указан, когда это применимо. «Дружественный огонь» означает, что атака способна убить Братанов, включая того, кто ее применил. Гиббинг означает, что атака превратит Мука в пасту из крови и органов. Это имеет несколько последствий для игрового процесса. Взрыв Муков-камикадзе, как правило, не повредит Братанам, если враг был забит. Гренадер Мукс бросает гранату, которая взрывается через пару секунд. Поскольку вырванных врагов и братьев больше не существует, с их трупами нельзя взаимодействовать. Брониверсальный солдат не может оживить кого-либо, кого проткнули, собаки не могут съесть трупы проткнутых врагов, проткнутые зомби не оживут, проколотые жители не могут быть завербованы и т. д. Оружие, имеющее этот эффект, будет иметь слово «Насколки», упомянутое в «Уроне». Обратите внимание, что большинство атак, не связанных с рукопашным боем, могут убить уже мертвых врагов (это будет упомянуто о тех, кто не может этого сделать). Оружие, в котором упоминается Гиббинг, обычно кусает врагов, убивая их. Отбрасывание отправит маленького врага в полет, обычно убивая его при этом. Это может нанести незначительный урон врагам, с которыми сталкивается тело, и тело может активировать определенные триггеры, такие как наземные мины (хотя обычно не повреждает местность). Некоторые приемы с мощным отбрасыванием (например, удары Нео) могут превратить врага в мощный снаряд. Примерно в первом блоке пути указанный враг будет наносить урон местности (поджигая бочки) и кусать убитых им врагов. После перемещения на небольшое расстояние их свойства возвращаются в норму. Огненные атаки обычно поджигают обычных врагов и, возможно, местность. Подожженные враги будут в панике бегать вокруг, получая очень незначительный урон в секунду и поджигая все, с чем соприкасаются, часто приводя к тому, что враги повторно поджигают друг друга несколько раз. Подожженные враги, помимо прочего, могут вызвать срабатывание взрывчатки. Некоторые взрывы также на
ИсточникGHub Platform · автор16.08.2026, 18:35:44
Особая благодарность Solahp за то, что он предоставил значения здоровья врагов и научил меня легко тестировать оружие против врагов! Братья в этом руководстве упорядочены в соответствии с тем, как они появляются в списке Братанов в Редакторе уровней, который примерно (но не совсе…
Войдите, чтобы писать в группе