Завершитель
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Завершитель Запустил всю историю в игре. В игре есть предметы коллекционирования, которые дают вам отдельное достижение. Вам не нужно собирать большинство из них для Completionist, поэтому для экономии трафика и памяти я не включил их сюда, но я сделал отдельное руководство для всех из них: 30 книг Bittern (на самом деле только 12 разных названий несколько раз) 5 Чадских граффити 4 Микроволновые печи 5 Незапираемые ворота для коротких путей 31 карта «Вы здесь» 24 трейлера/кемпера/фургона, которые нужно попытаться сломать в Единственным исключением являются радиоприемники, они вам понадобятся здесь, но чтобы разблокировать Radio Enthusiast, вам придется собрать их все, прежде чем активировать что-либо еще. 24 красных радиоприемника Помимо этого, если вы будете следовать этому руководству, вы соберете следующее: 29 событий, активируемых движением 48 событий, связанных с близостью 17 телефонов 2 серых радиоприемника 5 магнитофонов 7 телевизоров 5 компьютеров 1 событие, активируемое движением 1 событие, основанное на близости 2 телефон 1 радио 1 компьютер Компьютер 1 Радио 1 Телефон 1 Мотылек 1 Примечание: история Джереми начинается здесь, но следующие предметы коллекционирования все еще находятся в зоне обсерватории, согласно игровым картам. Событие 1 Телефон 2 5 событие, активированное движением 12 событие, основанное на близости 4 телефон 6 радио 2 телевизор 2 компьютер Mote 2 Радио 2 Событие 2 TV 1 Телефон 3 Mote 3 Событие 3 Событие 4 Радио 3 Событие 5 TV 2 Телефон 4 Компьютер 2 Радио 4 Событие 6 Событие 7 Радио 5 Телефон 5 Mote 4 Событие 8 Событие 9 Компьютер 3 Телефон 6 Событие 10 Радио 6 Событие 11 Радио 7 Событие 12 Mote 5 Событие 13, Момент 6 – финал Джереми 5 событие, активируемое движением 10 событие, основанное на близости 2 телефон 4 радио 1 серое радио 1 телевизор 1 компьютер Mote 7 Событие 14 Радио 8 Телефон 7 Телефон 8 Событие 15 Событие 16 Событие 17 Mote 8 Радио 9 Событие 18 Событие 19 Mote 9 Событие 20 Mote 10 Серое радио 1 Радио 10 Телевизор 3 Событие 21 ПРИМЕЧАНИЕ: во время этого Фрэнк и Венди слушают красное радио сцена. Вы не можете и не должны активировать его для какого-либо достижения (однако за этим стоит книга). Событие 22 Радио 11 Компьютер 4 ПРИМЕЧАНИЕ. Когда вы войдете в дом Стивена, вы услышите, как Венди ищет своего сына. Ее не видно, поэтому я не включил это в событие, но пропустить все равно нельзя. Момент 11 - Финал Венди 6 событие, активируемое движением 8 событие, основанное на близости 5 радио 1 серое радио Событие 23 Мотылек 12 Радио 12 ПРИМЕЧАНИЕ. Следующие 2 предмета на тропе возврата расположены в лесу Типворт в соответствии с игровыми картами, но вы можете войти в эту область только после того, как доберетесь до фермы, поэтому имеет смысл включить их сюда и подойти к ним с фермы. Событие 24. Серое радио 2. Мотик 13. Событие 25. Радио 13. Радио 14. Мотик 14. Событие 26. Радио 15. Событие 27. Событие 28. Мотик 15. Событие 29. Событие 30. Радио 16. Мотик 16. Мотик 17. Откровенный финал. 6 событие, активированное движением 11 событие, основанное на близости 2 телефон 4 радио 1 ТВ-мышка 18 Телефон 9 Событие 31 ТВ 4 Мотив 19 Радио 17 Событие 32 Событие 33 Мотив 20 Телефон 10 Событие 34 Радио 18 Событие 35 Мотив 21 Событие 36 Событие 37 Радио 19 Радио 20 Мотив 22 Событие 38 Событие 39 Событие 40 Событие 41 Мотив 23 - Финал Лиззи (Часть 1) 5 событие, активированное движением 7 событие, основанное на близости 7 телефон 4 радио 3 телевизор 1 компьютер Телефон 11 Событие 42 Телефон 12 Мотик 24 Радио 21 Телефон 13 Телевизор 5 Компьютер 5 Телефон 14 Событие 43 Событие 44 Мотив 25 - Финал Лиззи (Часть 2) Событие 45 Радио 22 Телефон 15 ТВ 6 Событие 46 Мотив 26 Телевизор 7 Телефон 16 Радио 23 Событие 47 Телефон 17 ПРИМЕЧАНИЕ. Хотя вы найдете Мотылек 27 раньше Радио 24, стоит сначала получить радио, чтобы игра сохранялась прямо перед тем, как вы войдете в бункер. Радио 24 Mote 27 ПРИМЕЧАНИЕ. Требования, приведенные ниже, нельзя пропустить. Имейте в виду, что после того, как вы войдете в бункер, вы больше не сможете вернуться к тому, что могли пропустить. Событие 48, Мот 28 – финал Стивена 1 событие, активируемое движением 5 магнитофон Магнитофон 1 Магнитофон 2 Магнитофон 3 Магнитофон 4 Магнитофон 5 Если вы все сделали, достижение должно появиться после этой соринки 29 - Финал Кейт Если вы пропустили только одну вещь, достижение должно появиться после этого ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете увидеть магнитофон 6 под соринкой, но вам это не обязательно и вы не можете его активировать. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1236275449
ИсточникGHub Platform · автор16.08.2026, 19:09:12
Завершитель Запустил всю историю в игре. В игре есть предметы коллекционирования, которые дают вам отдельное достижение. Вам не нужно собирать большинство из них для Completionist, поэтому для экономии трафика и памяти я не включил их сюда, но я сделал отдельное руководство для в…
Войдите, чтобы писать в группе