Руководство для начинающих по MARVEL Tōkon

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 6 просмотров

▪ (AIR ✓) – можно выполнять в воздухе ▪ * – прокрутите вниз, чтобы прочитать объяснение ▪ QCF, QCB, HCF, HCB – термины в файтингах для описания направленных воздействий. Если вы новичок в файтингах, вот вам простая разбивка: D (вниз), U (вверх), B (назад), F (вперед), DB (вниз-назад), DF (вниз-вперед), UB (вверх-назад), UF (вверх-вперед) QCF – четверть круга вперед QCB – четверть круга назад. То же, что QCF, но в зеркальном отображении HCF – полукруг вперед HCB – полукруг назад. То же, что и HCF, но зеркально. Для выполнения QCF необходимо ввести D, DF, F. Для выполнения HCF необходимо ввести B, DB, D, DF, F. ▪ Некоторые люди используют числовую аннотацию: QCF = 236 QCB = 214 HCF = 41236 HCB = 63214 Каждое число соответствует разному направлению. 1 — ВНИЗ + НАЗАД (например, на крестовине), 2 — ВНИЗ и 3 — ВНИЗ + ВПЕРЕД. 4 – НАЗАД, 5 – нейтраль (ничего не нажимаем), 6 – ВПЕРЕД. 7 — ВВЕРХ + НАЗАД, 8 — ВВЕРХ, 9 — ВВЕРХ + ВПЕРЕД. В этом руководстве используются буквенные обозначения. ▪ Такие обозначения, как [UP + BACK] и [BACK +〖QS〗], означают, что кнопки необходимо нажимать одновременно. ▪ Такие обозначения, как [D, DF, F] и [L, L, M, H] означают, что кнопки необходимо нажимать именно в этой последовательности одну за другой. PAD ARCADE FIGHTSTICKS БЕЗРЫЧАГОВЫЙ ▪ Движение ⬆ (прыжок) ⬇ (приседание), ⬅ ➡ (движение и блокировка) Вы можете ввести ⬆⬆ для двойного прыжка. Введя прыжок сразу после приседания (например, ⬇⬆), вы можете выполнить суперпрыжок. Ввод ⬅⬅ и ➡➡ позволяет делать рывок и рывок назад (AIR ✓) ▪ Бой Блок стоя ⬅ (при взгляде вправо) — блокирует высокие и средние атаки, но уязвим для нижних. Блок приседания ⬇+⬅ ИЛИ ⬋ (когда смотрит вправо) — блокирует средние и низкие атаки, но уязвим для атак сверху ➥ Каждая атака имеет варианты (воздух/приседание/в сочетании с направленными входами) Кнопка трюка для выполнения действий, уникальных для вашего персонажа ➥ Уникальные атаки некоторых персонажей меняются в зависимости от направления ввода. Сборка — это кнопка «Помощь Токона» (подробнее об этом читайте в разделе «Сборка» данного руководства). Комбинируя ввод направления с тегом, вы выполняете необработанный тег (подробнее о необработанном теге читайте в разделе «Сборка»). ▪ Быстрые движения Быстрые движения позволяют выполнять действия с помощью простых входных данных. Быстрый ввод движений вашего персонажа. Большинство ходов в игре имеют два входа: быстрый ввод и ввод команды. Ввод быстрых навыков проще в использовании, он не требует каких-либо сложных направленных действий (например, QCF), но за это приходится платить*. Пример: выстрел из паутины Человека-паука можно выполнить двумя разными способами. Вы можете использовать его, просто введя 〖QS〗 ИЛИ используя командный ввод QCF+L/M/H ➥〖QS〗, также можно использовать для выполнения супер- и ультимативных навыков (подробнее об этом читайте в разделе «Игровая механика» данного руководства). *Движения, выполняемые с помощью командных входов, наносят больше урона, чем когда они выполняются с помощью простых входов. 〖QS〗 хорош для новых игроков или игроков, которым трудно выполнять команды, но если вы научитесь и попрактикуетесь в командных действиях входов, у вас будет преимущество. Простой способ ввода L+A (подробнее об этом читайте в разделе «Сборка» данного руководства). Простой способ выполнения тире (AIR ✓). Marvel Tōkon: Fighting Souls — это файтинг 4 на 4. На экране выбора персонажа вы выбираете лидера группы и трех других членов вашей команды. ▪ Типы помощи Для других ваших персонажей есть три слота: Помощь в стрельбе (ВПЕРЕД + A для использования, обычно снаряд) Помощь в вертикали (ВНИЗ + A для использования, противовоздушная оборона и пусковая установка) Помощь в нападении (НАЗАД + A для использования, уникальная атака) ▪ Сбор вашей команды Первый раунд всегда начинается в формате 2 на 2. Вам необходимо разблокировать других персонажей, чтобы полностью раскрыть свой потенциал, и получить дополнительные шкалы вашей шкалы сборки и шкалы навыков. Чтобы воссоединиться со своими 3-м и 4-м союзниками, вы можете выполнять успешные броски, активировать переходы между этапами или швырять противника в стену. ▪ Шкала сборки. Шкала сборки имеет до трех полосок, которые вы можете потратить на различные действия, связанные с вашими помощниками. ▪ Метка. После вызова помощника вы увидите таймер над их головой. Когда это произойдет, вы можете пометить, чтобы изменить своего активного персонажа. Если вы это сделаете, ваш предыдущий персонаж заменит их в слоте помощи. Если вы используете несколько помощников, тег работает только с последним вызванным персонажем. ▪ Необработанный тег. Переключение активного персонажа без предварительного вызова помощника называется необработанным тегом. Нажимая кнопки «Тег» и кнопки направления, соответствующие вашим помощникам, ваш руководитель группы поменяется с ними местами. Имейте в виду, что это НЕБЕЗОПАСНО и может быть наказано вашим оппонентом. ➥Хорошей идеей было бы вызвать ассиста, чтобы заставить вашего противника блокировать, пока вы используете Raw Tag. Таким образом, они не смогут наказать вас за использование его слишком близко к ним. ▪ Помощь с воздуха. Нажимая A в воздухе, вы выполняете помощь с воздуха. ▪ Собрать рывок. Нажав A, когда ваша атака Лидера попадает в цель, вы можете потратить 1 полоску шкалы сборки, чтобы вызвать помощника для дополнительной атаки. нажав〖QA〗или L+A. Когда он попадет, вы также можете нажать A, чтобы выполнить последующую атаку, потратив одну полоску шкалы сборки (до трех раз в зависимости от того, сколько персонажей вы разблокировали и сколько полосок шкалы сборки вы можете потратить). ▪ Счетчик сборки. Нажимая BACK+L+A, вы можете выполнить счетчик сборки, который стоит одну полоску шкалы сборки. Счетчик сборки НАКАЗАН сразу же. ▪ Суперсборка В конце вашего супернавыка вы можете нажать A, чтобы вызвать помощника для использования его супернавыка (можно выполнять до двух раз подряд. Чтобы привлечь двух союзников, вам нужно ввести A и другое направление, чтобы вызвать другого персонажа). Имейте в виду, что после Супер-Ассемблирования ваш Лидер изменится. ▪ Кроссовер и отражение Кроссовера Кроссовер вызывает ассист с помощью L+A, одновременно блокируя и выступая в качестве контратаки. По сути, это ваша главная кнопка «Отойди от меня» в Токоне. Кроме того, во время кроссовера вашего противника вы можете использовать Crossover Reflect, нажав L+A. Оба стоят один слиток вашей шкалы сборки. ▪ Идеальное отражение кроссовера. Во время кроссовера вашего противника вы также можете выполнить идеальное отражение кроссовера, если введете L+A в последний момент. Мастерство выбора времени дает вам огромное преимущество, поскольку этот тип перекрестного отражения временно отключает ассисты вашего противника. ▪ Break Break (разрыв стены) — действие, вызывающее переход между этапами. Чтобы вызвать пролом стены рядом с разрушаемой стеной, вы можете выполнить обычный бросок, нанести удар по характерным для персонажа движениям, которые его вызывают (обычно это называется эффектом пролома в описании приема) или использовать расширение Blowback для Slam Launcher. ▪ Slam Launcher. Нажимая DOWN+H рядом с противником, вы можете запустить его в воздух для воздушного комбо. Комбо дает вам заданное время для атаки противника в воздухе. Вы можете выполнить комплексное комбо с помощью L, M и H. Slam Launcher имеет два расширения: Knockdown (DOWN+H) и Blowback. Атака Blowback[/u] вызывает переход между этапами. ▪ Навыки У каждого персонажа есть специальные приемы, они называются Навыки. Навыки имеют командный ввод и быстрый ввод ➥ Некоторые навыки имеют вариации при выполнении на земле или в воздухе. ▪ Индикатор навыка. Индикатор навыка — это ресурс, который вы можете потратить, чтобы использовать EX-навыки, активировать супер- и Ultimate-навыки и использовать Tōkon Assemble. ▪ EX-навыки входных данных навыков состоят из направленных входов и атак (L/M/H). Использование ввода с H приведет к выполнению версии дополнительного навыка (EX). EX-навыки сильнее и мог

Источник

GHub Platform · автор16.08.2026, 19:51:36

▪ (AIR ✓) – можно выполнять в воздухе ▪ * – прокрутите вниз, чтобы прочитать объяснение ▪ QCF, QCB, HCF, HCB – термины в файтингах для описания направленных воздействий. Если вы новичок в файтингах, вот вам простая разбивка: D (вниз), U (вверх), B (назад), F (вперед), DB (вниз-на…

Войдите, чтобы писать в группе

Руководство для начинающих по MARVEL Tōkon — Marvel Tokon… · GHub Cloud