Слуга озера: подсказки и подсказки о достижениях
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 13 просмотров

Прибытие: сюжетное достижение. Утро, день 1. Подсказка 1: что-то шевелится! Подсказка 2. Одного щелчка может быть недостаточно. Подсказка 3: «Гладим лошадь» Утро, день 1. Приготовление завтрака: сюжетное достижение. Утро, день 1. Подсказка 1: Китти чего-то хочет. Подсказка 2: Что любят кошки? Подсказка 3: «Кормление кота» Утро, день 1. Пробуждение Олдоса: сюжетное достижение Утро, день 1. Подсказка 1: вы должны заставить его двигаться. Подсказка 2: Как потерпеть неудачу в выполнении этой задачи? Подсказка 3: «Тренировка с мистером Олдосом». Утро, день 1. Подготовка к приему: сюжетное достижение. Вторая половина дня, день 1. Подсказка 1. Что еще можно вытереть? Подсказка 2: картин больше трёх. Подсказка 3: «Небольшой ремонт». Вторая половина дня, день 1. Приветствие гостей: Сюжетное достижение. Полдень, день 1. Подсказка 1: Коза заслуживает большего внимания. Подсказка 2: Александра не единственная, кто любит цветы. Подсказка 3: «Испортить букет», полдень, день 1 Подача чая: Вечер достижений, день 1. Подсказка 1. Кошка тоже любит травы. Подсказка 2: Возможно, Расти рвало не один раз. Подсказка 3: Вечер «Подача латте со спичкой», день 1. Открытие встречи: Вечер сюжетных достижений, день 1. Подсказка 1: Кто-то еще хочет выпить. Подсказка 2: Почему этот ребенок такой капризный? Подсказка 3: Вечер «Успокоение ребенка», день 1 Ночной дозор: Сюжетное достижение «Ночь, день 1». Подсказка 1: будьте осторожны. Подсказка 2: Это призраки? Подсказка 3: «Проверка злоумышленников». Ночь, день 1. Обыск чердака: Сюжетное достижение. Ночь, день 1. Подсказка 1: Из окна внутрь смотрит множество вещей! Подсказка 2: Нажмите на эту птицу! Подсказка 3: Ночь «Погоня за вороной», день 1 Приготовление кофе: сюжетное достижение. Утро, день 2. Подсказка 1: зеленый кофе не самый вкусный. Подсказка 2: жареные кофейные зерна вкуснее. Подсказка 3: «Подаем любимый кофе мистеру Олдосу» Утро, день 2. Пробуждение Уильяма: сюжетное достижение Утро, день 2. Подсказка 1: У вас есть перо! Подсказка 2: Пальцы ног — не единственная твоя жертва, Нюхуху~ ! Подсказка 3: «Щекотка мистера Уильяма» Утро, день 2 Мытье полов: Достижение сюжета. День 2. Подсказка 1. Есть кровь и что еще? Подсказка 2: Этот рисунок полезен, но... Подсказка 3: «Глубокая уборка» Вторая половина дня, день 2. Охота: сюжетное достижение. Вторая половина дня, день 2. Подсказка 1: Есть только 5 целей. Подсказка 2: 10 пуль достаточно. Подсказка 3: «Идеальная охота», полдень, день 2 Стирка: Вечер достижений, день 2. Подсказка 1. Чтобы заглянуть внутрь, вам не нужен ключ. Подсказка 2: Кто в ванной? Подсказка 3: Вечер «Тщательного осмотра», день 2. Помощь с купанием: сюжетное достижение. Вечер, день 2. Подсказка 1: нужно почистить еще кое-что. Подсказка 2: окна немного запотевшие. Подсказка 3: Вечер «Мытье окон», день 2 Ночные обязанности: Сюжетное достижение Ночь, день 2. Подсказка 1: Это отвратительно! Бросайте их! Подсказка 2: Балкон – это не мусорная корзина! Подсказка 3: «Вывоз мусора». Ночь, день 2. Осмотр подвала: сюжетное достижение. Ночь, день 2. Подсказка 1: дыра обитаема. Подсказка 2: Используйте кувалду! Подсказка 3: Ночь «Борьба с вредителями», день 2 В поисках кота: сюжетное достижение. Утро, день 3. Подсказка 1: Расти теперь спокоен. Подсказка 2: Не раз бедняжка терялась. Подсказка 3: «Гладим кота» Утро, день 3. Помощь в алхимии: сюжетное достижение Утро, день 3. Подсказка 1: кто-то другой может попробовать это! Подсказка 2: Что, если это зелье не эликсир? Подсказка 3: «Испытания на животных» Утро, день 3 Непредвиденное обслуживание: сюжетное достижение. День 3. Подсказка 1: мне следует заглянуть в комнату для прислуги. Подсказка 2: Расти здесь! Подсказка 3: «Проверка мебели», полдень, день 3. Приготовление ужина: сюжетное достижение. Полдень, день 3. Подсказка 1: мы уже не первый раз добавляем подобные ингредиенты в еду! Подсказка 2: Как охотник, убейте его ножом, пока он летает вокруг. Подсказка 3: «Приправа супа», полдень, день 3. Наряд к ужину: Вечер достижений, день 3. Подсказка 1: Эта рыба выглядит знакомой. Подсказка 2: Может быть, Уильяму понравится эта брошь? Подсказка 3: Вечер «Последних штрихов», день 3. Подача ужина: Вечер достижения по сюжету, день 3. Подсказка 1: Висит там опасно. Подсказка 2: Просто проверьте несколько раз, мало ли. Подсказка 3: Вечер «Тест на безопасность», день 3 Отъезд: Ночь достижений, день 3. Подсказка 1: он не единственный, кто получил ранение. Подсказка 2: Уильям плохой стрелок, кто целится так низко? Подсказка 3: Ночь «Первая помощь», день 3 Вы нашли Его! Секретная локация. Вы можете получить это достижение, пройдя игру один раз. Горничная сообщает вам, что ее брат пропал и вам предстоит его найти. Это не первый раз, когда вы слышите о нем, и это не первый ключ к его поиску, если вы обратили внимание и получили все достижения. Часть 1. Подсказка 1. Где ворона? Это вовремя? Подсказка 2: вам нужен доступ к часам. Подсказка 3. Где можно увидеть и ворону, и часы? Место: Разбудите Олдоса. Утро, день 1. Решение: Установите часы на пять минут пятого. Часть 2: Подсказка 1: Ты тоже сделал это для нее. Подсказка 2: Это похоже на обвинение Клуедо. Подсказка 3: Ключом к успеху являются плитки! Местоположение: Помощь с купанием. Вечер, день 2. Решение: получив доступ к плитке, выберите «Александра», «Ванна», «Рука» и «Чемодан». Часть 3. Подсказка 1. Где вы видели эти символы раньше? Подсказка 2: Как выбраться из этого лабиринта? Подсказка 3: Эта коробка очень полезна. Место: Помощь в алхимии. Утро, день 3. Решение: используйте коробку на полу и введите решение: → → → ← → ← → → ← Часть 4: Подсказка 1: Эти символы расположены очень специфическим образом. Подсказка 2: Это похоже на часть замка, фазы Луны и вещи, которые можно найти в воде. Подсказка 3: Чтобы увидеть созвездия, не обязательно смотреть на небо. Место: Обыскиваем чердак. Ночь, День 1. Решение: Соедините окна с башней, чтобы сформировать символ замка, затем вместе фазы луны и, наконец, лодку, рыбу и воду. Каждый из них сформирует форму созвездия, которую вы можете ввести в поле в левом нижнем углу комнаты. Часть 5: Подсказка 1: Эти фигуры уже дважды появлялись в игре. Подсказка 2: Эти точки посередине вам знакомы. Подсказка 3: На этот раз мы не ищем вино. Место: Переодевание к ужину. Вечер, день 3. Решение: на бутылке вина поверните квадраты так, чтобы получился символ на букве. Толстая линия указывает на перекрытие. Часть 6. Подсказка 1. Золото, серебро и бронза — символы семьи. Подсказка 2: Они все напьются, если вы выберете для них это. Подсказка 3: У ребенка был неиспользованный символ. Место: Переодевание к ужину. Вечер, день 3. Решение: поместите каждую бутылку на соответствующий символ, следуя подсказкам, данным в сообщении. Сын — Джеймс, вы получите его символ, благословив его водой. Часть 7. Оказавшись в секретной комнате, вы найдете записку, которая является подсказкой для каждого числа. Некоторые из них можно найти, просматривая свои заметки, а другие можно найти, зайдя в определенное место. Подсказка 1-го номера: у вас уже были заметки с символами X. Откройте свой блокнот, вы найдете множество подсказок. Место 1: помощь с купанием. Вечер, день 2. Подсказка 2-го номера: Это окно очень похоже на окно дома. Точнее картина дома. Место: Приготовление кофе. Утро, день 2. Подсказка 3-го числа: этот символ похож на глаз, не так ли? Я уверен, что вы поймете, что это такое, пока будете искать подсказки! Место: На охоте. полдень, День 2. Подсказка 4-го числа: Вы уже видели этот символ раньше, что это было уже? По крайней мере, число может быть только от 1 до 5. Местонахождение: Помощь в алхимии. Утро, день 3. Решение: Оказавшись в комнате, используйте числа, указанные в каждой подсказке. Решение: 6294. Часть 8: Подсказка 1: Куда с этим пойти? Подсказка 2: Доступно только одно окно. Подсказка 3: Не торопитесь и осмотритесь повсюду. Место: Переодевание к ужину. Вечер, день 3. Решение: используйте телескоп, чтобы посмотреть в окно рядом со столовой. цельтесь в руины! Я решил не давать ответа на основную историю, но если вы считае
ИсточникGHub Platform · автор16.08.2026, 21:00:04
Прибытие: сюжетное достижение. Утро, день 1. Подсказка 1: что-то шевелится! Подсказка 2. Одного щелчка может быть недостаточно. Подсказка 3: «Гладим лошадь» Утро, день 1. Приготовление завтрака: сюжетное достижение. Утро, день 1. Подсказка 1: Китти чего-то хочет. Подсказка 2: Что…
Войдите, чтобы писать в группе