Абсолютно неактуальное руководство по дополнительным занятиям
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

У меня заканчиваются вещи, которые можно сказать; Это просто «побочные» действия или скрытые/полускрытые вещи в игре. После прохождения [Магната Уила] почти в любое время, когда у вас есть полностью функционирующая группа (или, иногда, даже один персонаж, как Рич), вы можете повторно посетить Вайсланд. Для этого есть три основных стимула: 1. Купите еще один горячий камень (горячих камней никогда не бывает достаточно) 2. Зажгите статы более слабых персонажей на Полярных драконах (и, если вам повезет, возьмите с собой немного добычи) 3. Снова призовите и сразитесь с Мегалитовым Зверем. Самым важным, конечно же, был бы сам Зверь. У него относительно большая искра, он участвует в групповом бою, у него большой запас здоровья (что позволяет вам плакать о нем довольно долго, особенно если вы даете своей группе оружие с низкой атакой, такое как Дубовые посохи. Больше попаданий = больше шансов вызвать искру!), Это своего рода хороший спаркер после боя, и, что самое важное, он не очень опасен, когда вы имеете дело с аддами. Он *не* повторно вызывает их. Так что купите себе броню, возьмите регенерацию + каменную броню (и Guard Beast, если хотите быть в полной безопасности) + постоянство и нажимайте крест в течение 20 минут, надеясь на искру. Он также роняет ужасный аксессуар. Ура. Опять же, как только вы закончите квест Лауба (который также является магнатом Уилом), вам будет предоставлен доступ к нему так же, как и к Фогелангу и так далее. Единственное интересное, что вы можете здесь сделать, это Башня Мертвых (или Призрачных). Итак, как только вы доберетесь до Лауба, пройдите через восточный выход и доберетесь до башни. Есть 3 основные цели; вы можете делать их в любом порядке (кроме Анимы Гуля) и можете уйти, когда захотите. Башня не будет сбрасывать прогресс в квестах, а боссы/добыча не будут возрождаться до НГ+. Подумайте о том, чтобы экипировать своих персонажей Мертвыми камнями, враги-нежить любят Смертельный удар. 1.[Основной квест: Эльфийская лира] Промчитесь через башню наверх. Активируйте орган. Переместить экран назад. Осмотрите дурацкую интересную статую посреди комнаты. >>>групповой бой, гули. Спуститесь вниз и пройдите через огороженные ворота (или не делайте этого, это откроет новый бой). Коснитесь сферы на пьедестале. >>>Групповой бой с призраками. Вернитесь на предыдущий экран. Войдите в среднюю дверь. БЕРЕГИТЕ (против часовой стрелки) к нижнему выходу (на юге). >>>Враги будут прыгать с картин и преследовать вас, возможно, поймав вас. Впрочем, ничего страшного, обычные гули и/или случайные призраки. <<<Если вы не пошли в сферу, вас затянет рисование битвы с боссом Демонграсса. Ничего хорошего из него не выпадает, а для босса это своего рода разочарование>>> Подойдите к статуе с горящими глазами, но не трогайте/осматривайте ее. < БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ > Коснитесь статуи >>> Бой с боссом Горгульей. Теперь это немного сложнее. Убедитесь, что у вас есть «Восстановительное дыхание» хотя бы на двух персонажах, «Каменная броня», «Регенерация» и какая-либо форма «Пауза защиты» (Щелкунчик). Просто бейте его, пока он не умрет, и при необходимости рассейте членов вашей группы. Надеюсь, что после его смерти с него выпадет броня Блэкстоуна. Это не так? Ну очень жаль, загрузите свой QS и вперед! Рассмотрите возможность загрузки быстрого сохранения, чтобы получить Blackstone. Что вы имеете в виду, просто делайте это снова и снова! Вернитесь в органный зал и бегите через северный выход. Вуаля, [Эльфийская лира] . 2. [Секретный (своего рода) Босс: Лич] Чтобы вызвать его, вам нужно сразиться с конкретными врагами (некоторые из них скрыты). Предположим, вы идете снизу башни. Первый необходимый враг — это близнецы на экране с внешней террасой. >>>Вурдалаки и еще раз вурдалаки Как только вы соберете их обоих, появится куча птиц, возьмите и их. >>>Куча случайных монстров, ничего страшного. Когда закончите, идите в комнату с дурацкой интересной статуей. Осмотрите картину к востоку от нее (под лестницей). >>> О БОЖЕ, НЕ ЯГОДЫ. Когда закончите, идите на север (не вверх по лестнице) и осмотрите пространство между книжными полками. Враг-жук появится, и вам придется с ним разобраться. >>>Муравьиный командир. Может быть немного жестким, но в нем есть достаточно искры. Как только закончите, выходите на юг. Теперь рядом с северным выходом есть лестница, вы можете подняться по ней и получить Камень Ковчега, но при этом на вас обрушится слизь. >>>Слаймы. Может быть жестким, но также может быть и смертельно опасным. Единственный, кто опасен, — это AoE Cripple, так что имейте наготове Recovery Breath. Закончив, спуститесь к воротам забора. Не выходи. Видите этот прозрачный скелет? Это Лич. Быстрое сохранение. БЕГИТЕ НА ЭТО, ВУУ (стоит под восточной нишей, тоже работает). >>> Лич и 2 высших ученика. Ладно, я не буду рассказывать вам, как проводить этот бой, но он грозен и не слушайте никого, кто говорит вам обратное. Вот предложения: Для защиты: вооружите как минимум двух членов вашей группы Мертвыми камнями. Падение от смертельного удара может раздражать. Убедитесь, что у вас есть водные инструменты или живая вода у каждого или хотя бы у двух членов группы. Soul Hymn – это здорово; если у вас нет к нему доступа, получите Регенерацию. Зверь-хранитель на всех. Пейзаж разума. Постоянство для блокировки ваших баффов. Доступно как минимум два Восстановительных дыхания. Рекомендуются щиты или сопротивление огню (горячие камни!) Для нападения: если у вас персонаж с высоким тоном - хороший выбор - Гимнал. Приведите кого-нибудь с Щелкунчиком на понижение защиты. Пользователь копья высокого уровня — очень хороший выбор для вашей группы — используйте «Звериную молнию», чтобы снизить магическую защиту, затем переключитесь на «Тысяча крестов» (или любое гибридное искусство копья, если вам не хватает TC). Фокусируйтесь по одному. За победу над ним вы получите достижение и Cinderforged Sword. 3.Третья и важная вещь: Анима-Вурдалак (можно сделать после завершения Лиры). Доступ к нему осуществляется через восточную дверь на первом экране. БЫСТРОЕ СОХРАНЕНИЕ. Идите в середину светящейся платформы. >>>АНИМА ВУРП Дуэль. У этой штуки достаточно сильная искра, чтобы получить Гимн Души с Ричем. Вы знаете, что делать. Вот и все, с башней Лауб вы покончили. Поздравляю! ПОХОРОНИТЕ МОЁ ТЕЛО В КАНЬОНАХ ФОГЕЛАНГА, ПОТОМУ ЧТО Я ТАМ ЖИЛ. Хм, да, [Фогеланг]. Доступен после того, как вы закончите с Пустынным Мегалитом. Делать особо нечего, но все важно. Город. 1. С правой стороны находится скребок для инструментов. Ну это неактуально сейчас, когда ломать можно где угодно. Мы будем скучать по тебе ;w;. 2. С левой стороны в здании можно купить различные (и обычно хорошие!) вещи, которые помогут вам в приключении. Кроме того, есть трейдер Chip-to-Credit и, что самое важное, производитель нестандартных инструментов. Я описал вещи, которые он продает, в руководстве по предметам, чтобы вы могли обратиться к нему за точной статистикой. Худшее, что он продает, это «хорошо», большинство из них хороши или близки к лучшим в своих категориях. Теперь о том, как их разблокировать. Во-первых, вам нужен тираж чипа. Он увеличивается каждый раз, когда вы утилизируете предмет напрямую или через NPC или конвертируете фишки в кредиты. Раньше создание специального инструмента уменьшало циркуляцию стружки, но я не уверен, работает ли это сейчас. Во-вторых, вам нужно определенное количество уровней в разных категориях. Это не обязательно должен быть один и тот же персонаж, но он не учитывает унаследованные характеристики (необходимо подтверждение). Добыча следующая: Картель: 10000 обращения, Камень 25, Меч 25 // стоит 2000 кредитов / 1000 фишек Ястребиный ветер: 9000 обращения, Зверь 25, Топор 25 // стоит 1500 кредитов / 1000 фишек Лимстоки: 8000 обращения, Вода 25, Посох 25 // стоит. 1000 кредитов / 1000 фишек Бабрашка: 9000 обращения, Дерево 25, Копье 25 // стоит 1500 кредитов / 1000 фишек Beast Dancer: 12000 обращения, Зверь 25, Лук 25 // стоит 2000 кредитов / 1000 фишек Пан-флейта: 1000 обращения, -- // стоит 500 Кредиты / 100 фиш
ИсточникGHub Platform · автор16.08.2026, 21:13:28
У меня заканчиваются вещи, которые можно сказать; Это просто «побочные» действия или скрытые/полускрытые вещи в игре. После прохождения [Магната Уила] почти в любое время, когда у вас есть полностью функционирующая группа (или, иногда, даже один персонаж, как Рич), вы можете повт…
Войдите, чтобы писать в группе