Почему не стоит делать затраты (об EA и DRM)
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Мне не по себе , когда "ничтожные компании вроде Electronic Arts" дёргают меня за нос. Иными словами, страшно раздражает тот самый и знаменитый, объё***. Полюбил я эту игру в своё время, и как законопослушный гражданин (вот так вот "громко", да) решил приобрести лицензию, таким образом, помогая финансово компании Electronic Arts. Все почестному, как видите. Шли годы и я, как пользователь OS Windows, приходилось переустанавливать эту, снова и снова (личное дело каждого). Однако параллельно, EA молчала и "не давала признаков жизни", в связи с данной игрой и с тем, что она (игра) вызывала у некоторых пользователей в Стиме (увы не в курсе как там дела обстоят в Origin) . Так что я хочу сказать?! Дело в том , что Electronic Arts вздумала внедрить DRM защиту в своё произведение (NFS: Shift 2), причиняя в будущем ущерб, как моральный, так и финансовый, - понятное дело что в мизерных пропорция!, но все же, факт остается фактом, ущерб остается ущербом, и совсем неважно какого масштаба-. Перед фактом стоим и точка. На дворе 2018-й год и все еще работает DRM защита. Я не знаю как выполняют свою функцию подобные защиты... не волнует и не должно, т.к я покупатель, потребитель - я плачу и взамен получаю, за что плачу. Так что не во мне проблема, не в вас... а в ней (Electronic Arts)! Быть может DRM защита встроена в саму игру, без возможности отключения(?) - я не знаю, всего лишь предполагаю, мысли вслух(!). Я уже говорил, меня (и вас), не должна волновать подобная потенциальная проблема компании. Являюсь всего лишь покупателем (как и вы), ОДНАКО меня, нас, затрагивают проблемы компании Electronic Arts!, что естественно, не правильно и не красиво по отношению к пользователям (то есть мы!). Далее станет все яснее, словно солнечный свет. Тут мы видим: описание продукта , рейтинг игры , разработчик и издатель . То есть ничего "приступного" мы тут не видим. "Все путем!". ...Хотя. Рейтинг... "Смешанный". - ну...! Как бы оценки уже, что-то говорят о продукте. Не правда ли(?). Ну да ладно. Далее видим, как Electronic Arts (совместно со Steam - логично), дают знать о политике, дабы в будущем не возникли конфликты между покупателем и продавцом. Нас интересует этот пункт, "DRM-технология сторонних поставщиков: TAGES Solidshield 5 - максимальное число устройств" Все правильно сделано. Дали знать о присутствии DRM: ограничения т.п, т.д. Опять же, все законно. Идём дальше... Поняли, нет...? :) Давайте взглянем поближе! Первое что хотелось бы отметить, это то, что не стоит обращать особое внимание на орфографию (“нинада”). Я здраво понимаю и признаю тот факт, что в обзоре присутствую синтаксические, пунктуационные и т.п, ошибки :) Всё-таки написал я его давненько и как известно, все мы, люди, меняемся и приобретаем новые знания, прогрессируя по нашей жизненной тропинке, в одиночку и коллективным образом. Так вот хотел я внести изменения в обзор, но, к сожалению, мне не удалось отредактировать и исправить всевозможные ошибки. -Обзор наглухо заблокирован модератором Steam'а. –и это “круто” по всей видимости. Originally posted by То есть, поняли, нет(?) : «Стим заставит вас замолкнуть в любых обстоятельствах, особенно тогда, когда вы распространяете правду... правду для народа.» Стиму было бы абсолютно не выгодно, если бы он не стал "слушать" свих партнеров и т.п. С одной стороны - правила Steam (я это отлично понимаю и принимаю), а с дугой - когда идёт речь об эксплуатации кошелька пользователей. И на этом пункте, обращаюсь к авторам Steam: “Какое отношение к пользователю (покупатель), такая соответствующая реакция и будет, в адрес продавца (EA т.д).” - давайте не будем искажать реальность, Steam, мол -вы (я) нарушили правила платформы, благодаря чему мы были вынуждены применить меры, заблокировав обзор. – Я понимаю правила вашего сервиса, но параллельно этому, примите тот абсолютный факт, что проблемы компании, связанно с его авторскими правами (“DRM защита”), не должны затрагивать никаким образом покупателя, потребителя. Electronic Arts (EA) и другие компании, студии, позволяют себе немыслимые вещи. Не дай бог если вы вздумали переустановить свою операционную систему больше 5 раз – “все (your time has expired, sorry. So, go f*ck yourself. –Electronic Arts).” Зae*ись как все просто и круто, для компании, ага(?)! – вы тратите свои заработанные “кровью“ деньги на продукт, а Electronic Arts может взять, и отобрать у вас то, что вы уже в прошлом покупали. - Просто зае*ись! Вот вам и “защита” от *ПИРАТОВ на**уй… она “даже способствует защите ваших банковских счетов, не правда ли, Электроник Артс(?) – так держать! *В конечном итоге в ПИРАТОВ превращаемся мы с вами, покупатели лицензии –вы только вслушайтесь! –и тут я встаю и хлопаю... ушами, стоя. Такой важнейший пункт как, "DRM – ограниченное количество устройств", но для Electronic Arts нормально, применять совершенно не оптимальные меры. То, что они предупредили (и не более) о DRM – эту уже хорошо, но недостаточно. , т.к данный пункт очень-очень важен для обеих сторон (покупатель-продавец). Потому что в противном случае - вы потеряете как свои деньги, так и продукт приобретенный в прошлом (а в бонус - "нервы!"). Это все равно что я скажу: "добрый день.. там короче, это.. ну... снайпер засел в здании и стреляет по гражданам" –совершенно спокойным и с оптимистичным взглядом, передаю слова. –На самом деле я правду ему сказал! Однако индивидуум в мои слова не поверил, приняв меня за сумасшедшего. И шагнул дальше, своей дорогой... – в итоге он получает пулю в голову. Ну вы поняли, да, какой это страшный пи***ц! Одно слово, "несоответствие" – EA должна была внедрить некий “метод предотвращения потери продукта”. Но нет, она просто предупредила о присутствии защите DRM на странице своего продукта "Need For Speed: Shift 2". Помню где-то там... (не смогу найти – а это уже неправильно), EA объясняла "о возможности временного отключения защиты DRM во время переустановки ОС Windows, дабы не потерять количество активаций (лицензионную копию)". –такой метод оскорбителен для покупателя или пользователя (что бы самому разбираться в возникших проблемах по вине самой компании Electronic Arts - возмутительно и непростительно!). Так же, как и в повседневной жизни, в Стиме найдется хоть один человек который скажет - "этот тип блефует. Му-ха-ха!". То есть люди, которым "трудно" вникнуть в капли правды. И поэтому, как говорится, "ради удобств и всO такое", ниже я оставляю прямую ссылку к моему обзору Need For Speed: Shift 2: https://steamcommunity.com/id/AsusRSX/recommended/47920/ Также в комментарий вы найдете пострадавших пользователей от рук злоумышленников "Electronic Arts - DRM". Смело заявляю о мошенничестве , так как Electronic Arts НИКАК НЕ РЕАГИРУЕТ на жалобы. Хоть убейся веником, хоть стреляй - не отвечают, как Steam, так и Electronic Arts ( совместное действие судя по ФАКТОРАМ ). Originally posted by author : Пожалуйста, НЕ ПОКУПАЙТЕ ЛИЦЕНЗИОННЫЕ КОПИИ Need for Speed Shift 2: Unleashed. Ибо трата денег. Electronic Arts заберет ваши деньги и забудет про вас... будто вас и не было -доказанный факт однако. «Покупайте игру на торрентах. Данная версия гораздо стабильнее чем лицензия.» Заходит на страницу продукта (в магазине Steam) , и жалуемся на продукт “Shift 2 Unleashed” : от создателей “Slightly Mad Studios“ и издателя, “Electronic Arts“. *Совсем неважно что пишет Steam, относительно к мошенничеству. То, что уже известно - Electronic Arts использует мошеннический подход ("DRM"), и это факт. Связывался немалое количество раз и с уверенностью могу заявить, что служба поддержки EA “даже и не напрягается“ (действительно, будто “ребятишки” какие-то сидят и пишут тебе в чате с грубыми ошибками, пытаясь разобраться с проблемой –возмутительно ). Что бы связаться со службой п. EA, мне пришлось отключить все дополнительные расширения браузера (их не так уж и
ИсточникGHub Platform · автор16.08.2026, 22:39:01
Мне не по себе , когда "ничтожные компании вроде Electronic Arts" дёргают меня за нос. Иными словами, страшно раздражает тот самый и знаменитый, объё***. Полюбил я эту игру в своё время, и как законопослушный гражданин (вот так вот "громко", да) решил приобре…
Войдите, чтобы писать в группе