HLL Руководство для начинающих / Справочник для новичков / Основы

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 11 просмотров

Да, но нет. Я не собираюсь поощрять играть в игру без микрофона, указатели направления, звонок, когда вы бросаете гранату, базовые вещи, которые помогут парню рядом с вами выжить, всегда полезны. Тем не менее, всегда есть игроки без микрофона, и игра по-прежнему идет в обычном режиме. Однако некоторые роли, такие как офицер, командир, танкист, разведчик и определенные тактики, требуют определенного уровня координации, которого просто невозможно достичь путем набора текста. Если у вас нет микрофона, есть много вариантов. Я не собираюсь забрасывать вас ссылками на Amazon, но есть модные микрофоны, микрофоны для гарнитуры, микрофоны для веб-камеры, микрофоны-вкладыши, черт возьми, если у вас есть старый микрофон рок-группы, положите его в чашку. Также не забудьте спросить, хорошо ли вас слышат люди, когда вы играете, неправильно настроенный звук — величайший враг человека. «Могу ли я запустить игру?» HLL очень зависит от процессора. Раньше я использовал I7 4770k, очень старый процессор и в среднем 20-40 кадров в секунду. Сейчас я использую Ryzen 5600x и обычно получаю 70-90 кадров в секунду. Обе системы используют GTX 1080 TI. Вот настройки, которые я сейчас использую, у меня не было проблем с четкостью или производительностью: Важные настройки? Метод сглаживания и качество листвы. Я использую метод АА в Community TAA, потому что он выглядит наиболее плавно, а в игре, полной живых изгородей, кустов и деревьев, пиксельный беспорядок напрягает глаза. Однако качество листвы я держу на самом низком (среднем) уровне, потому что некоторая листва не появляется при более низких настройках, а обычная трава исчезает на более близком расстоянии, что облегчает обнаружение врага. Я думаю, что, если не считать листвы и АА, игра выглядит одинаково, независимо от того, какие настройки вы используете. У HLL нет системы лобби или подбора игроков, есть только серверный браузер, который может сбить с толку молодых или новых игроков (не унижаю, не у всех есть отец Quake). Итак, позвольте мне разложить это: 1. Когда вы нажимаете «Присоединиться», дайте браузеру сервера загрузиться. Браузер HLL зависает в игре по какой-то нечестивой причине, так что наберитесь терпения, это не займет много времени. Не обновляйте постоянно, то же самое. 2. Вы можете игнорировать 90% кнопок, единственная важная - вкладка игроков; нажимайте на него, пока он не станет похожим на картинку, и он будет отсортирован от большего количества игроков к меньшему. 3. Прокрутите вниз и найдите сервер с 60-80 игроками, желательно с пингом около 100 или меньше. Серверы с таким количеством игроков обычно только что сменили карту, и многие люди ушли, но не так много, чтобы они вымерли. Это означает, что вам не придется ждать в очереди, чтобы сыграть, и вы сможете сыграть полный матч. Наличие полного сервера также не имеет большого значения в начале игры. 4. Если у вас есть друзья, назовите название и карту сервера. Они могут выполнить поиск, используя фильтр имени сервера, также показанный на рисунке, чтобы присоединиться к тому же серверу, что и вы. Присоединение через список друзей Steam также работает (иногда? У меня это не работает, мне приходится присоединяться вручную). Также укажите, к какой команде вы собираетесь присоединиться и к какому отряду, желательно не создавайте свой собственный отряд, так как это заставляет вас становиться офицером, а не идеально для новых игроков. Присоединяйтесь к пехотному отряду и почувствуйте игру, управление, стрельбу, производительность и т. д. Можно немного поиграть, следовать за лидером, стрелять в злодеев, набираться сил в море. Я не рекомендую присоединяться к бронеотряду или разведотряду, когда вы новичок, в них сложнее играть, и они требуют лучшего общего понимания игры. Хотя игра предлагает вам впервые сыграть за стрелка, вот мои личные мысли о каждом классе и его жизнеспособности для нового игрока. Если не хотите читать все, просто прочитайте первое предложение. Я настоятельно рекомендую в какой-то момент опробовать большинство ролей (за исключением командира/разведчика), потому что это улучшит ваше понимание игры. Командир: Не надо. Офицер: Не в первый раз. Как только вы поймете, как работают цели, места появления и снабжение, возможно, попробуйте, моя первая офицерская игра длилась 3 часа благодаря тому, что мой друг бросил игру. Главное в офицере — вам нужен микрофон; в какой-то момент люди начнут полагаться на вас, и вам нужно будет с ними общаться, даже если вы скажете, что не знаете, что делаете. Стрелок: Это рекомендуется не просто так; играть чрезвычайно просто. Вы получаете пистолет, гранаты и ящик с боеприпасами. При повышении уровня у него появляется более полезный ящик со взрывчатыми боеприпасами, в который можно пополнять гранаты и ракеты. Тем не менее, это очень стандартный вариант и не имеет особой специализации. Нападение: Хорошо, если никто больше не играет, дерзайте. Все довольно просто: у них есть пистолет, гранаты и дымовые гранаты. Хотя они могут выполнить свою работу, вам, вероятно, следует знать, почему дымовая граната куда летит и что делать после того, как сначала убьете группу злодеев. Автоматический стрелок: Дерзайте, они получат гранаты и пистолет с хорошей даккой. Вам не о чем беспокоиться, кроме как обнаружить плохих парней и стрелять в них. Медик: Попробуйте. Вы узнаете, как работает процесс оживления -> перевязки, и люди всегда ценят, что медик старается изо всех сил. Менее важно, но вы все равно научитесь оставаться в живых, чтобы помочь своей команде, что является важным фундаментом для многих других классов. Поддержка: Я не рекомендую это новым игрокам. Поддержка может быть очень хорошим классом, но она требует понимания системы снабжения и сильной командной работы. Пулеметчик: Я не рекомендую этот класс новичкам. В MG несложно играть, и он чаще всего открыт для отряда, но его стационарный характер означает, что вы будете сидеть и не изучать игру. Если вы не можете определить точки появления противника или линию фронта, вам также придется сидеть и не стрелять. Противотанковые: Трудно сказать. Иногда один AT-парень может сыграть в игру, иногда вы можете прочитать словарь, и ваша команда никогда не увидит танк. Если вашу команду зачистил танк, и никто из отряда не сменил команду, я говорю: действуйте. В противном случае оставьте это, так как кто-то с большим опытом может почувствовать необходимость переключиться. Инженер: Если никто не возьмет его, а ты углубился в игру. Инженер — один из наиболее сложных классов, который напрямую связан с различными логистическими системами игры и оказывает более непосредственное влияние на результат игры. Тем не менее, есть большая вероятность, что ваши коллеги-инженеры смогут выполнить за вас более сложные задачи. У вас все еще есть мины, которые легко использовать. Броня: Я не рекомендую играть в классы доспехов новичку. Танками сложнее управлять, они сильно влияют на исход игры, требуют хорошей координации и смутного понимания системы снабжения игры. Recon: Не для нового игрока. Разведка по своей сути не сложнее классов пехоты, но есть два недостатка: во-первых, в команде может быть только 4 игрока-разведчика. Во-вторых, обычно считается, что разведка имеет другую общую цель, чем остальная часть команды, и если вы понятия не имеете, как работает обычная игра, как вы можете знать, что делать в качестве разведчика? Прежде чем мы углубимся в это, я хочу заявить, что даю здесь более полное и подробное изложение. Я не ожидаю, что вы прочтете или запомните весь этот раздел сразу, но надеюсь, что вы сможете хотя бы просмотреть его и уловить суть, прежде чем вернуться к деталям. В HLL есть два режима игры: «Война» и «Наступательная война». Война — это основной режим вперед и назад, каждый матч длится 90 минут. На карте появляются 5 целей, и цель вашей команды — захватить их все или удержать больше, чем противник, когда истечет время. Каждая игра начинается с того, что каждая команда застревает на своей базе примерно на 2 минуты, обычно игроки садятся в грузовик, найденный на каждом месте появления

Источник

GHub Platform · автор17.08.2026, 00:09:57

Да, но нет. Я не собираюсь поощрять играть в игру без микрофона, указатели направления, звонок, когда вы бросаете гранату, базовые вещи, которые помогут парню рядом с вами выжить, всегда полезны. Тем не менее, всегда есть игроки без микрофона, и игра по-прежнему идет в обычном ре…

Войдите, чтобы писать в группе

HLL Руководство для начинающих / Справочник для новичков /… · GHub Cloud