Как установить моды автомобилей для Project CARS 2

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Project CARS 2 в своей ванильной версии уже может похвастаться впечатляющей линейкой автомобилей: от дорожных до различных дисциплин автоспорта. Но иногда вам просто нужно больше возможностей, или у вас нет вашей любимой машины, такой как моя любимая Nissan Nismo GTR-LM: вот почему некоторые люди с большим мозгом пытаются придумать, как добавить больше машин в игру. Эти автомобильные модификации уже существуют почти сразу после выхода игры, потому что Project CARS 2 все еще использует движок Madness Engine, пришедший из времен Need for Speed: Shift. Несмотря на то, что файловая структура Shift и PC2 имеет сходство, внутри это все же совершенно другой зверь, в каждую игру добавляется множество элементов. Имейте в виду, что Madness Engine в целом сложнее модифицировать, чем, скажем, Assetto Corsa и движок RFactor, поэтому моддеров в целом меньше по сравнению с двумя играми. А это значит, что и выбор автомобилей меньше. Не бойтесь, установить моды на машины в игру довольно просто! В этом руководстве представлены шаги и предварительный просмотр того, как установить модификации автомобилей в Project CARS 2. В разделе «Предварительные условия» вы можете найти то, что вам нужно загрузить. Я включил письменную инструкцию, или вы можете перейти к индексу и посмотреть видео, если хотите. Перед установкой модов автомобилей в Project CARS 2 необходимо загрузить три вещи: Mod Enabler. Это программа, которая используется для включения/применения вашего мода в игре. Доступно множество средств активации модов, но в этом руководстве мы будем использовать Generic Mod Enabler (JSGME) компании Jonesoft, который вы можете найти на сайте Racedepartment здесь: JSGME [www.racedepartment.com] Загрузочные файлы Загрузочные файлы — это набор файлов внутри папки, которые необходимы для правильной загрузки игры. Загрузочные файлы для Project CARS 2 можно загрузить на веб-сайте команды моддинга Project Cars. Нажав на значок загрузочных файлов на странице, вы перейдете по ссылке для загрузки загрузочных файлов. BOOTFILES [kaosmods.weebly.com] The Cars! Очевидно, что это не автомобильные моды без самих автомобилей :) В настоящее время вы можете найти автомобильные моды для Project CARS 2 в следующих местах: KAOS Modding Team [kaosmods.weebly.com] Inmotion Revolution LMP Electric от Latapi из KAOS Modding Team Команда моддингов KAOS, созданная RacerX, в наши дни находится в авангарде моддинга Project CARS 2. KAOS в основном пополнил свою библиотеку разнообразными автомобилями, связанными с автоспортом, но у них есть и коллекции дорожных автомобилей, которыми можно насладиться. Иногда они впадали в хаос (именно поэтому и назвали это так) и выпускали причудливые вещи, например, полицейскую машину. Помимо растущего списка автомобильных модификаций, у них также есть улучшения физики и звука, с которыми вы можете ознакомиться на их веб-сайте. Команда моддинга Project Cars [projectcarsmoddingteam.weebly.com] Mazda RX-7 FC3S и Toyota AE86 GTS, автор Дидук из команды моддинга Project Cars. Созданная JDougNY и GvSE, команда моддинга Project Cars является пионером в области моддинга Project CARS с самого первого Project CARS. Их мод-кары в основном ориентированы на дорожные и тюнингованные автомобили. Сейчас команда сосредоточила свои усилия на добавлении автомобилей в AMS2, но вы можете найти их работу над Project CARS 2 на их веб-сайте. Команда моддинга VRC [www.virtual-racing-cars.com] Pavey Longhood S на базе Panoz LMP1 от команды VRC Modding Cars Virtual Racing Cars — это команда домашних моддеров в Assetto Corsa, предоставляющая высококачественные модификации автомобилей, созданных с нуля. На момент написания статьи у них есть 3 машины для Project CARS 2. Чтобы получить доступ к их модам, вам придется заплатить, но их качество исключительное. [Редактировать: по состоянию на 5 декабря 2025 года у них есть мод для ПК2 БЕСПЛАТНО, однако еще неизвестно, станет ли он постоянным или нет] Когда вы все настроили, наконец-то пришло время установить модификации автомобиля! Вот шаги для типичных модов автомобилей в Project CARS 2: 1. Найдите место, где находится ваш игровой файл Project CARS 2. По умолчанию игра должна находиться в \SteamLibrary\steamapps\common\Project CARS 2 2. Извлеките JSGME в файл игры Project CARS 2 3. Поместите автомобили в папку MODS, созданную во время извлечения JSGME. \SteamLibrary\steamapps\common\Project CARS 2\MODS В этом примере задействованы автомобили Alpina B6 GT3, Aussie Racing Camaro и Sprintrace Sprintcar. 4. Откройте раздел Readme автомобилей и скопируйте строки в список транспортных средств. Откройте раздел Readme вашего автомобиля, в данном примере Alpina B6 GT3. Скопируйте строку «vehicles\alpina_b6_gt3.crd». Теперь снова откройте папки и перейдите к папкам Bootfiles. Внутри него перейдите в папку транспортных средств (\SteamLibrary\steamapps\common\Project CARS 2\MODS\_Bootfiles for PC2 V7.0.0.0 (Activate After Cars)\vehicles). Прокрутите вниз до самого низа, и вы найдете файл Vehiclelist.lst. Теперь откройте файл Vehiclelist.lst с помощью блокнота и вставьте скопированные строки в файл Vehiclelist.lst. Этот шаг важен для Project CARS 2, поскольку он позволяет добавлять модификации автомобилей в списки автомобилей. Если вы пропустите этот шаг, ваша машина не будет отображаться в списке вариантов выбора в игре. Не забудьте сохранить файл списка транспортных средств. Рекомендуется также сделать резервную копию оригинала! 5. Откройте раздел Readme автомобилей и скопируйте строки в Driveline. Опять же, как и в предыдущем шаге, нам нужно скопировать еще один блок текста внутри файла readme, но на этот раз в файл Driveline. Скопируйте эти строки RECORD RWD_GT3_23 l_driveline name «alp_b6_gt3» содержимое RWD_MODERN_SEQUENTIAL dl:minhz 3000 Теперь снова откройте папки и перейдите к папкам Bootfiles. Внутри него перейдите в папку трансмиссии в папке физики внутри загрузочных файлов (\SteamLibrary\steamapps\common\Project CARS 2\MODS\_Bootfiles for PC2 V7.0.0.0 (Activate After Cars)\physical\driveline). Теперь откройте Driveline.rg с помощью блокнота и вставьте строки. Этот шаг важен для Project CARS 2, чтобы зарегистрировать модель трансмиссии, которую использует ваш автомобиль. Для некоторых специальных автомобилей трансмиссия должна быть построена на новой модели, например Nissan GTR-LM, который использует LMP1, но передний привод (такая модель не существует в игре). Пожалуйста, обратитесь к разделу readme вашего автомобиля, чтобы узнать, какие строки следует скопировать и вставить, поскольку они могут отличаться. Другая распространенная ошибка, которая может возникнуть, — это если другой мод использует аналогичный идентификатор для записи своей трансмиссии. В примере Alpina B6 GT3 в качестве идентификатора используется RWD_GT3_23. если другой мод также использует RWD_GT3_23, игра вылетит. Простое решение этой проблемы — переименовать один из них с другим идентификатором, например RWD_GT3_23A. Не забудьте сохранить файл Driveline, рекомендуется также сделать резервную копию оригинала! 6. Активируйте автомобили и загрузочные файлы в JSGME. Теперь запустите JSGME.exe, расположенный в папке \SteamLibrary\steamapps\common\Project CARS 2. Вы увидите, что папки автомобилей рядом с загрузочными файлами должны присутствовать в разделе «Доступные моды». Выберите, какие автомобили вы хотите активировать в игре, выбрав название автомобиля и нажмите > на JSGME. Вы можете активировать несколько машин, делая это поочередно. Вы можете заметить, что могут появиться подобные предупреждения, но можно безопасно просто нажать «Да». Это всего лишь JSGME, предупреждающий вас о том, что некоторые файлы были изменены предыдущими модами. Просто скажи да! После всей машины надо еще и загрузочные файлы активировать. ВАЖНО: активируйте машины перед загрузочными файлами, иначе ваша машина не зарегистрируется в игре. Если вы вообще забыли активировать загрузочные файлы, ваша машина тоже не зарегистрируется. Чтобы деактивировать любой элемент по одному, просто нажмите опцию <, а чтобы деакт

Источник

GHub Platform · автор17.08.2026, 00:09:59

Project CARS 2 в своей ванильной версии уже может похвастаться впечатляющей линейкой автомобилей: от дорожных до различных дисциплин автоспорта. Но иногда вам просто нужно больше возможностей, или у вас нет вашей любимой машины, такой как моя любимая Nissan Nismo GTR-LM: вот поче…

Войдите, чтобы писать в группе

Как установить моды автомобилей для Project CARS 2… · GHub Cloud