Руководство по побочным квестам
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 9 просмотров

Полный список и подробности побочных квестов в Tales of Vesperia, перечисленные по мере их появления на протяжении всей истории. Это руководство по возможности избегает спойлеров и строго описывает побочные квесты — дополнительный контент, который не требуется для завершения истории и может быть пропущен, если игроки никогда не инициируют их. События, которые нельзя пропустить, покрываются только в том случае, если они необходимы для последующих событий, которые можно пропустить. Побочные квесты могут давать предметы или названия или просто представлять собой подробные сцены. В этом руководстве не освещаются все изменения в Definitive Edition, такие как появление новых членов группы. Включены побочные квесты, добавленные в Definitive, а также уточнены те, которые были изменены по сравнению с версией для Xbox 360. Короче говоря, это руководство, а не список изменений! Он также не охватывает короткие сцены, представленные в начале игры при слишком раннем входе в будущие области, такие как Холм Эхмид перед Халуре или Хелиорд перед Каэр Бокрам. Это руководство в основном основано на моем собственном руководстве для оригинальной версии Xbox 360, которое было создано из-за нелюбви к неточностям в существующих руководствах. Это было размещено в Google Docs, но в конечном итоге так и не было опубликовано. Формат частей побочных квестов имеет четкую структуру: Местоположение: [В указанном месте], [выполнить указанное действие] [для достижения заданного результата]. (Последовательность побочных квестов) (Дополнительные примечания) Каждое действие, связанное с побочным квестом, имеет отдельную запись, даже если несколько действий происходят близко друг к другу. Некоторые побочные квесты являются «автономными»; единичные сцены без каких-либо связей или зависимостей с другими; в них не будут упомянуты последовательности. Небольшая часть частей побочных квестов связана с двумя отдельными последовательностями; они все будут упомянуты. Части побочных квестов сгруппированы по времени, когда они впервые становятся доступны по ходу сюжетной линии. Внутри этих групп им приказано проложить маршрут, который позволит их быстро преодолеть. Многие части побочных квестов становятся временно недоступными из-за смены членов группы на протяжении всей истории; в этом руководстве обычно не упоминается, станет ли побочный квест доступен во второй раз, но исключения сделаны для побочных квестов, которые зависят от прогресса в Книге монстров и Книге коллекционера. Начало Зафиаса: В Общественном квартале идите к Дворянскому кварталу, чтобы получить Журнал чудес. (Чудо-репортер 1/3) (Этого нельзя избежать; оно включено, поскольку является частью эпизода) После входа на карту мира. Карта мира: мимо моста к северу от Зафиаса войдите в Короля приключений для сцены. (Похоже, это не понадобится для будущих побочных квестов «Короля приключений»). Прибытие в крепость Дейдон. Крепость Дейдон: войдите на станцию охраны, справа от ворот. Поднимитесь по лестнице в дальнем конце комнаты. Поднимитесь по лестнице, затем идите налево и поговорите с седовласым мужчиной, чтобы начать сцену. После карты мира в лесу Куой: игнорируйте Халуре, идите на северо-восток мимо Аспио и руин Шайкос и войдите в «Короля приключений», чтобы увидеть сцену. (Похоже, это не понадобится для будущих побочных квестов «Короля приключений»). Первый вход в хижину Риты. Аспио: Прежде чем проверить стопку книг, проверьте бластию, книжную полку и классную доску на предмет сцен. После того, как Рита присоединяется к Аспио: В хижине Риты проверьте комод у дальней стороны кровати, чтобы увидеть сцену. Аспио: В хижине Риты проверьте стопку книг рядом с кроватью, чтобы получить Книгу коллекционера. (Книга коллекционера 1/3) После того, как Рита воссоединяется после зачистки руин Шайкоса, Аспио: В хижине Риты проверьте бластию на дальней стороне, чтобы увидеть сцену. (Брионак А 1/3 и Бластия, называющие 1/2) (Ключ можно пропустить — он доступен не навсегда. В отличие от версии для Xbox 360, где вам нужно сделать это перед тем, как покинуть Капуа Нор, в Definitive все еще доступна в начале главы 2, но не в середине главы 3. неясно, когда она будет отключена.) После выхода из Халуре после очистки карты мира в руинах Шайкоса: войдите в Халуре для сцены. После кат-сцены на холме Эхмид, которая приведет вас к тропе зверей. Халуре: поговорите с парой у входа, чтобы начать сцену. Халуре: поговорите с мэром, стоящим у дерева, и начните сцену. (Halure Spirit 1/5) После кат-сцены с видом на океан на холме Эхмид. Холм Эхмид: проверьте надгробие немного левее полуострова на скале, чтобы увидеть сцену. (Элюцифер 1/2) После прохождения и выхода из холма Эхмид Холм Эхмид: снова войдите в область и подойдите к разрушенному барьеру, чтобы увидеть сцену. (Автономно — несмотря на утверждения в других местах, это не является частью последовательностей «Брионак А» или «Именование Бластии»). После того, как Эстель воссоединится в Капуе или Капуа-Норе: в дальнем конце города идите в дом Мастера игральных костей и поговорите. Выиграйте игру, чтобы получить титул Риты «Новый мастер игры в кости» и «Набор гелей» из яблочного геля (1 шт.), апельсинового геля (1 шт.) и геля для лотереи (1 шт.). Последующие победы в Главе 1 также дают набор гелей. (Мастер игры в кости 1/3) (До получения титула диалог проигрыша меняется каждый раз, когда вы проигрываете до третьего раза. Когда вы получаете титул, диалог немного меняется, если вы проиграли 0, 1, 2 или 3+ раза) После воссоединения с группой после сцен в гостинице в Капуа Торим Капуа Торим: войдите в гостиницу «Пуллукс Т» и поговорите со стойкой для начала сцены. (Dark Enforcer 1/11) Во время Каэр Бокрам Каэр Бокрам: проверьте варп-бластию возле входа на предмет сцены. Проверьте это еще раз для другой сцены. Каэр Бокрам: Ключи к паролю: «Свет», «Небо», «Сфера». Пароль «Солнце». (Это не побочный квест; пароль можно использовать без ключевых предметов, после обучения со смертельным ударом.) После того, как Эстель присоединяется во второй раз в Хелиорде, Хелиорд: у входа в таверну и магазин двигайтесь вправо от здания, пока не сможете поговорить со стеной для сцены. (Wonder Reporter 2/3) Хелиорд: впереди и немного левее бластии городского барьера. Поговорите с необычным рыцарем для сцены (Дрейк 1/10). Хелиорд: Отдохните в гостинице и сделайте сцену в магазине. Хелиорд: войдите в штаб кавалеров и начните сцену. (Диалог в этой сцене немного изменится, если вы подождете некоторое время, пока не присоединится следующий член группы.) Каэр Бокрам: идите налево и подойдите к Герцогу для сцены. (Диалог в этой сцене немного меняется, если с Герцогом разговаривали в Холде Дейдон). После входа в Дангрест. Дангрест: В штаб-квартире Союза Гильдии поговорите с NPC в дальнем левом углу комнаты. Набрав достаточно титульных очков, примите его просьбу и получите Девчачьи кроличьи ушки и Значок Гильдии кроликов. (Bunny Guild 1/14) (Этот и последующие шаги, как правило, невозможно выполнить на такой ранней стадии первого прохождения! Он всегда доступен, но указан здесь как первая возможность для EX New Game) Дангрест: Имея достаточно титульных очков, поговорите с мастером Bunny Guild, чтобы получить полнокадровые очки. (Гильдия кроликов, 2/14) Дангрест: Имея достаточно титульных очков, поговорите с мастером Гильдии кроликов, чтобы получить Top Knot. (Гильдия кроликов, 3/14) Дангрест: Имея достаточно титульных очков, поговорите с мастером Гильдии кроликов, чтобы получить Маленькую трубку. (Гильдия кроликов, 4/14) Дангрест: Имея достаточно титульных очков, поговорите с мастером Гильдии кроликов, чтобы получить Принца. (Гильдия кроликов, 5/14) Дангрест: Имея достаточно титульных очков, поговорите с мастером Гильдии кроликов, чтобы получить Симпатичные кроличьи уши. (Гильдия кроликов, 6/14) Дангрест: Имея достаточно титульных очков, поговорите с мастером Гильдии кроликов, чтобы получить Висячего принца. (Гильдия кроликов, 7/14) Дангрест: Имея достаточно очков титула, поговорите с мастером гильдии кроликов, чтобы получить уши пиратского кро
ИсточникGHub Platform · автор17.08.2026, 00:20:24
Полный список и подробности побочных квестов в Tales of Vesperia, перечисленные по мере их появления на протяжении всей истории. Это руководство по возможности избегает спойлеров и строго описывает побочные квесты — дополнительный контент, который не требуется для завершения исто…
Войдите, чтобы писать в группе