Различные советы + таблица для планирования игры
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Привет, друзья, я создал электронную таблицу, которая поможет рассчитать продажи, затраты, потребление и производство, чтобы спланировать свою империю в Anno 1503. Я также заметил, что внутриигровая помощь во многих случаях до смешного неверна. Создается впечатление, что внутриигровые страницы помощи основаны на бета-версии игры и никогда не обновлялись по мере разработки. Даже некоторая информация в онлайн-руководствах для фанатов (например, пушные звери для охотников, требования к обновлению жилья) также не всегда точна. Поэтому я счел целесообразным включить в это руководство более точную информацию по темам, по которым внутриигровая помощь неточна или руководства не очень очевидны. Однако имейте в виду, что это руководство НЕ является полным руководством по игре. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Это таблица Google, размещенная на Google Диске. В Excel НЕ работает! Он работает ТОЛЬКО в таблицах Google. Несмотря на то, что в меню «Файл» есть такая опция, эта таблица НЕ будет работать, если вы попытаетесь загрузить ее как файл Excel (.xlsx). Перейдите по этой ссылке на электронную таблицу: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Cbyh4Blpqdd-qJCPGdFsMZugkLAJXe8Wc-3kDsmIdZY. Вы не можете редактировать эту таблицу напрямую (потому что в этом случае ее сможет использовать не более одного человека одновременно, и все будут перезаписывать данные друг друга). Вместо этого вам нужно скопировать его в свою учетную запись Google (я думаю, подойдет любая обычная учетная запись Gmail или YouTube), выбрав «Файл» -> «Создать копию». Альтернативно вы можете использовать этот URL-адрес для мгновенного создания копии: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Cbyh4Blpqdd-qJCPGdFsMZugkLAJXe8Wc-3kDsmIdZY/copy. Пустая таблица выглядит следующим образом: Я подробно объясню каждый раздел, но сначала несколько общих замечаний: вы можете использовать эту таблицу для всей своей империи или только для определенного острова или группы островов. Это зависит от вас. Редактируйте только БЕЛЫЕ ячейки (путем изменения числа или выбора раскрывающегося списка). СЕРЫЕ ячейки содержат формулы или конфигурации, и их НЕ следует редактировать напрямую. (Чтобы напомнить вам, при попытке редактирования серой ячейки вы увидите предупреждение.) Если вы видите ячейку с черным треугольником в правом верхнем углу, вы можете навести курсор мыши на эту ячейку, чтобы увидеть всплывающую подсказку с дополнительной информацией. КРАСНЫЙ фон указывает на то, что был рассчитан какой-то дефицит денег или товаров, который может вызвать такие проблемы, как потеря денег или передача домов, но имейте в виду следующее: электронная таблица не учитывает торговлю, и дефицит может быть компенсирован в игре путем торговли. Для сырья, используемого для производства других товаров, красная ячейка означает, что производственная цепочка, основанная на этом товаре, не будет работать с полной эффективностью и, следовательно, будет производить меньше, чем запланировано в таблице. Например, дефицит муки означает, что пекарни не будут работать на полную мощность, и в итоге вы получите меньше еды, чем указано в таблице. (В некоторых случаях это нормально, если производственная цепочка не является жизненно важной для поддержания вашего острова на плаву. вы можете не производить достаточно железа для производства инструментов с полной эффективностью, но инструменты используются только для расширения, и ваши поселения прекрасно выживут без них - поэтому строительство еще одной дорогой шахты только для оптимизации вашей цепочки инструментов может быть неразумным шагом.) ОРАНЖЕВЫЙ фон в названиях зданий указывает на то, что у вас недостаточно жилья, чтобы разблокировать этот тип здания. (Конечно, если вы используете лист только для определенных островов, а не для всей вашей империи, возможно, вы все равно разблокировали эти здания через свое жилье на другом острове.) СИНИЙ фон в названиях зданий означает, что здание необходимо разблокировать посредством исследования. Эта таблица не отражает торговлю, поскольку торговля не очень последовательна и не может быть точно спрогнозирована. Эта таблица служит только для прогнозирования фундамента вашей империи: население, эксплуатационные расходы, продажи и производство/потребление товаров. Некоторые здания были опущены в целях экономии места. Это чисто декоративные здания и большинство зданий, которые не требуют эксплуатационных расходов и не производят никаких товаров (например, стен или башен). Замки и верфи остались, потому что я думаю, что более важно знать, разблокировали ли вы их, и оранжевый фон таблицы поможет вам в этом. В таблице предполагается, что все здания активны. В таблице предполагается, что все плантации и фермы имеют 100% плодородие сельскохозяйственных культур. Перейдите в раздел ЖИЛЬЕ в левом верхнем углу, он выглядит так: Это должно быть достаточно понятно. Просто укажите, сколько жилья для каждого типа населения у вас будет в каждом биоме. Почему нам приходится устанавливать жилье отдельно для каждого биома? Ну, потому что в каждом биоме немного разные цены продажи товаров. Поэтому, чтобы прогнозируемый доход от продаж был более точным, у нас есть отдельный столбец жилья для каждого биома. Подробнее об этом на следующем шаге. Обратите внимание, что, в отличие от Anno 1602, аристократы не обновляются из торговцев в 1503 году. Скорее, они живут в отдельно построенных домах, которые необходимо сначала разблокировать. Когда мы введем объемы жилья, мы увидим: Доходы от продаж увеличиваются. Потребление товаров и доходы растут, а избыток товаров уходит в минус, потому что мы еще не наладили производство. Фон зданий меняется с оранжевого на серый, что указывает на то, что теперь они разблокированы. Обратите внимание, что для разблокировки зданий учитывается только лучший остров. Он НЕ учитывает общее население всех островов. Например. здание, требующее 200 граждан, будет разблокировано при наличии 200 граждан на одном острове, а НЕ при наличии двух островов по 100 граждан на каждом. Таким образом, для определения разблокировки зданий в электронной таблице учитывается только биом с лучшим населением, а не общая численность населения. Однако в электронной таблице нет возможности различать острова внутри одного биома. Предполагается, что все жилье одного биома находится на одном острове. Имейте в виду, что если у вас есть жилье на нескольких островах одного и того же биома, разблокировка зданий в электронной таблице может быть неточной. По умолчанию в электронной таблице предполагается, что все возможные товары продаются всем и что уровень имеет «жесткую» сложность продаж (т. е. отсутствие бонуса к продажной цене товаров). Мы можем точно настроить расчеты дохода от продаж и потребления товаров, используя раздел ПРОДАЖИ в левом нижнем углу таблицы, от A14 до H40. Выглядит это так: Настройка дополнительных товаров Многие товары являются необязательными для определенных классов населения. Можно отказаться от одного или нескольких из этих хороших типов, при этом люди не станут несчастными, не уйдут и не начнут бунтовать. Хотя учтите, что для поселенцев, горожан и торговцев предоставление комбинации нескольких (но не всех!) дополнительных товаров все же необходимо. Подробное описание того, как именно работают требования к жилью, находится в отдельном разделе ниже. Мы можем точно настроить, какие дополнительные товары продаются каким классам населения и в каких биомах, просто используя раскрывающиеся списки «Да/Нет». Нет конфигурации для товаров, которые требуются всегда. В электронной таблице предполагается, что они продаются, потому что в противном случае численность населения резко сократится. Всегда необходимыми товарами являются: пищевой алкоголь (доступ в таверну) для поселенцев, горожан и торговцев, одежда для аристократов. Как и жилье, биомы имеют отдельные конфигурации, поскольку цены продажи в каждом биоме немного различаются. Как и в случае с жильем, электронная таблица не позволяет различать острова одного и того же биома и вынуждена предполагать, что продажи одинаковы в пр
ИсточникGHub Platform · автор17.08.2026, 00:30:36
Привет, друзья, я создал электронную таблицу, которая поможет рассчитать продажи, затраты, потребление и производство, чтобы спланировать свою империю в Anno 1503. Я также заметил, что внутриигровая помощь во многих случаях до смешного неверна. Создается впечатление, что внутрииг…
Войдите, чтобы писать в группе