Руководство по достижениям SoC
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Добро пожаловать в полное руководство по достижениям Songs of Conquest. Давайте отметим выпуск версии 1.0, в которую добавлена последняя кампания, рассказывающая нам о фракции Барья и их роли в истории. Наконец-то мы можем пройти игру на 100%! Обратите внимание, что некоторые достижения невозможно получить в ходе кампании, поэтому вам придется пройти сценарии (одиночные или несколько — не имеет значения), чтобы их разблокировать. Некоторые достижения не разблокируются, если вы не играете против ИИ. Если у вас возникли проблемы - обязательно протестируйте их на картах, созданных для этого (подробнее прокрутите до раздела Grind). В целом почти все достижения довольно просты. Я очень надеялся найти секреты на картах и головоломках, но, возможно, это будет добавлено в будущем. Давайте займемся этим! Завершите все 4 кампании фракций на любом уровне сложности, чтобы получить 4 достижения. Завершите финальную карту каждой кампании на подавляющем уровне сложности, чтобы заработать 4 дополнительных достижения. Общие рекомендации при приближении к любой карте кампании: 1) Спешите к главной цели и игнорируйте зачистку не жизненно важных нейтральных зон. Это особенно важно на сложном уровне, так как уровень врага повышается быстрее и у него лучше растет армия. 2) Не покидайте карту, пока не посетите каждое жилище силы, чтобы получить постоянные бонусы. 3) Некоторые герои покинут вас - держите артефакты на своем главном герое, вы можете снова распределить их на следующей карте. 4) Не максимизируйте навыки поддержки вашего основного владельца, такие как Налоги или Разведка, получайте только боевые и магические бонусы, на самых сложных картах враги обычно приходят к вам и убегают с + мс, пока они захватывают каждый город, не вариант. Есть исключения: в кампании Лота может быть хорошим выбором выбрать 2-3 уровня + Янтаря/Небесной руды/Мерцающей посуды на Брате Хилларе для более быстрого доступа к улучшениям существ. 5) Главный герой сосредотачивается на сражениях и стремлении к цели, герои поддержки собирают ресурсы и несут резервные войска. В процессе они могут стать независимыми и достаточно сильными. Теперь более подробное объяснение некоторых сложных карт: 4-я карта Арлеона — здесь я был на 16-м уровне. Если у вас низкий уровень — в этом руководстве разработчики объясняют, как действовать осторожно. После получения 3-х героев мчитесь на северо-восток с Сесилией, вы должны встретить хотя бы одного героя Лота. Они еще не сильны, и это ваш шанс подорвать их развитие. Дорога, ведущая на северо-восток, приведет вас к 2 замкам. Один присоединится, другого вам придется захватить. У них будет Большой арсенал (вы можете снести один из них). Заполните небольшие поселения, которые вы захватили по пути, фермами+торговыми площадками (+1 лес/карьеры), вам нужно будет обменять их на редкие ресурсы, чтобы купить улучшенных рыцарей и королев фей. Изолируйте врага в западной части карты. Когда вы будете готовы (Команда > 7, улучшенные существа, артефакты, исследованные войска Людей/Фей) – идите на запад и сразитесь с Вишем. 2-я карта Раны — эта карта может доставить хлопоты, если вы потратили слишком много времени на исследование и зачистку нежизнеспособных зон на ранних этапах этой карты, поэтому, когда вы захватили 2-е поселение — противник будет хорошо развит. Ваша цель — прорваться к Невидимому Сообществу на максимально возможной скорости. Захватывайте города, экзотические ресурсы не нужны, это короткая карта, здесь даже не нужны прокачанные войска (кроме, может быть, Всадников). Как только вы захватите второй город, немедленно направляйтесь на восток, захватите небольшое поселение, а затем захватите большой город к северо-востоку от него. Как только фиолетовый будет побежден, исследуйте и усиливайте своего героя, а затем приступайте к основной цели. Карта 4-го Лота – это крайне ограниченная по времени карта. Не сражайтесь ни с кем, пока Everthink не убежит. После этого игнорируйте пикинеров и захватывайте крупный город на западе. Не задерживайтесь в этой зоне надолго, захватите склеп и продайте несколько ненужных артефактов к югу отсюда. После этого соберите как можно больше армии и продвигайтесь на север, пока не встретите Драконов. Поверните на запад, чтобы увидеть подкрепление нежити и небесную руду. После этого немедленно двигайтесь на восток от небольшого поселения, которое вы захватили по пути, чтобы попасть в болота Раны. Ваша цель — продвинуться до северо-восточного угла карты и захватить большой город с помощью Драконов, чтобы перекрыть снабжение войск, иначе они могут сокрушить вас, если вы будете играть от обороны (я тоже выиграл с защитной стратегией, но это было очень раздражающе и требовало много сохранений). К 33-му ходу Рана уже будет иметь сильного владельца 17-18 уровня с грозной армией. Ваша цель — кайтить их. Захватите маяки на болотах. Кстати, вы можете телепортироваться между ними и использовать это в своих целях, чтобы привести подкрепление! После того, как вы перефармите Рану и разберетесь с ними – станет легче. 4-я карта Барья - у вас на этом этапе должно быть 2 сильных обладателя (один с фокусом на магию, другой - на мощь) то есть 18-20 уровня. С приличными артефактами (все ненужное продайте на Рейдерском рынке). Everthink будет лишь опорой, так как слабых врагов здесь не будет. Лот будет атаковать волнами с юга. Рана – с севера. Создание Hellbreaths/Hellroars имеет решающее значение, поскольку противник часто группирует юниты, чтобы вы могли уничтожить их с помощью Onslaught/Rapid Fire. Нимандеру важно выдержать защиту своего большого города, так как он единственный, который вам достается, остальные — небольшие поселения. Двигайтесь вместе с Бигли на север, используя точки сбора, чтобы привести подкрепление. Если у вас не получается легко убить маяки, охраняемые драконами — оставьте их на потом. После того, как вы разберетесь с Раной – это прямой путь к победе. Повысьте уровень своего владельца до 16/24/32 августа, чтобы получить 4 достижения. Примечания: только Гранд-мастер (уровень 32) может быть проблематичным для получения. Я закончил кампании с героем 24-го уровня, но легко добрался до 32-го уровня в сценарии для 8 игроков. Что вам поможет: Изучение навыка, который увеличивает прирост опыта на 15/30/50%. Окаменелые деревья, которые мгновенно повышают ваш уровень. Сохраните их до финальных уровней! Одетый для успеха Пусть владелец оснащен артефактами во всех слотах. Каждый слот означает каждый слот. Так что ваши 3 слота для разных артефактов внизу тоже должны быть заполнены. Фулл-хаус Выиграйте битву, используя каждого из официальных владельцев. На данный момент в игре 36 владельцев. Кампании часто не позволяют нанять их всех. Чтобы вам было проще — сыграйте на однопользовательской карте с каждой фракцией и непосредственно перед победой наймите всех возможных героев и дайте каждому из них выиграть битву. Вени Види Вичи и Венисти, Видисти, Пердидисти Выиграйте осадную битву, играя за осаждающего и защитника. Раньше его нельзя было получить в кампании, но теперь, кажется, вы можете его получить. Быстрые сражения не сработают. Если вам нужно обманом заставить ИИ атаковать ваш город, держите свою армию небольшой по численности, но используйте улучшения юнитов, чтобы обмануть ИИ. Ваш город должен иметь стены и находиться в собственности (не в процессе преобразования/сноса). Не трогайте мои вещи Верните свой город, который оккупирован/разрушен/преобразован врагом. Вы должны ограничить его в процессе преобразования, а не после. Может не работать в кампании. Не должно работать в быстром бою. Landlord Extraordinaire Максимизируйте город в игре, не связанной с кампанией (уровень 5, стены, улучшенные здания на всех строительных площадках. Довольно понятно. Вы не можете построить все в одном городе, просто занимайте все возможные слоты со зданиями и улучшайте их. Выиграйте 2/3/4 сражения за один ход с одним и тем же владельцем и 6 сражений с разными владельцами (также за один ход). Это довольно легко сделать на большой карте в зонах с большим количес
ИсточникGHub Platform · автор17.08.2026, 01:00:53
Добро пожаловать в полное руководство по достижениям Songs of Conquest. Давайте отметим выпуск версии 1.0, в которую добавлена последняя кампания, рассказывающая нам о фракции Барья и их роли в истории. Наконец-то мы можем пройти игру на 100%! Обратите внимание, что некоторые д…
Войдите, чтобы писать в группе