Король таинственного лабиринта
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Есть 6 таинственных лабиринтов. Чтобы получить ранг СС в Таинственном Лабиринте, вам нужно набрать СС по всем 4 очкам: Дедукция Суждение Рассуждение Смертельный матч Выносливость. Это означает, что вам нужно пройти весь лабиринт без каких-либо ошибок и повреждений, но вы можете использовать ЩИТ, так что будьте осторожны. Однако сохранение не влияет на результат, поэтому сохраняйтесь почаще и загружайте файл сохранения, если допустили ошибку. Также при выборе главы ветка прокачки навыков каждый раз сбрасывается, в этом случае просто покупайте сначала выносливость и другие полезные навыки, НО НЕ ОБОРУДОВАЙТЕ ВЫНОСЛИВОСТЬ, потому что навык выносливости повлияет на итоговый ранг. Начнем. Логический матч на смерть 1 1. Просто напишите «Ты единственный, кто мог совершить преступление!» 2. Мыслеграфия Изображение → И только делал вид, что пьет! Разветвленный путь 1. Виновник один из шести пассажиров поезда? → Да. Рассуждение. Смертельный матч 2 1. Свидетельства двух детективов → У вас должен был быть сообщник 2. Журнал операций → Вы тайно остановили поезд. Разветвляющийся путь 2. Выбирайте все, что хотите. Время викторины 1 1. Кто погиб во время этого инцидента последним? Виновник 2. Кто поджег убитого виновника? Виновник 3. Кто был последним человеком, которого сожгли заживо? Пустая дверь-заключение Выберите снести дверь-заключение Рассуждение Смертельный матч 3 1. Нож в трупе → И умер от сожжения 2. Кофе в вагоне-ресторане → Да, это было для того, чтобы нокаутировать себя Воссоздание места преступления Осмотреть сгоревшее одеяло и подушку Головоломка синигами 1 RED Викторина 2 1. Было ли то, что Юма видел через окно, на самом деле Зилч? Да 2. Был ли сгоревший труп в вагоне 1 на самом деле Зилчем? №3. Зильч поменялся местами с трупом в лазарете. Перед входом Юмы Выбор места 1 Выделить нижнюю часть кровати. Рассуждение о смерти. Матч 4. Труп Афекса → Трупа, который можно было бы заменить, все равно не было. Время викторины 3. «При перемещении тела из вагона 1 в вагон 5 виновник...» Перемещение по поезду. Рассуждение о смерти. Матч 5 1. Отключение света и тряска → Никаких проблем во время работы поезда не возникло 2. Резервная система управления → Отключение света произошло из-за плохого контакта с синигами. Головоломка 2. ОТДЕЛЕННАЯ Головоломка синигами 3 АВТОМОБИЛЬ Рассуждение Смертельный матч 6 Карта маршрута → Невозможно перетасовать вагоны вокруг Синигами Головоломка 4 4 Бог Синигами Натиск 1. Деформированная пластина → «Нет никаких доказательств того, что они когда-либо менялись местами» 2. Пятна крови на внутреннем замке → «У вас нет веских доказательств того, что это место было первым вагоном!» Выбор места 2. Выбор главной диспетчерской. Развязка. Страница 1. Экспресс Аматэрасу. Страница 2. Нокаутирующий препарат. Страница 4. Огнетушитель (справа), Нож и подушка (слева). Страница 5. Под кроватью. Страница 6. Отсоединение поезда (справа), Затемнение (слева). Страница 8. Номерной знак автомобиля (справа), Крепление к машине 1 (слева). Страница 9. Тело Афекса. Страница 11. Зилч Выбор места 1. Выделите ставни на окне. Разветвляющийся путь – Дерево 4 Непрерывная атака 1 1. Что использовал преступник, чтобы сбежать с высокого места? Обгоревшие остатки веревки 2. Какие следы оставила после себя использование этой веревки? Следы на двух куклах под окном 3. То, что изначально было обгоревшей веревкой, остается Веревочная лестница Рассуждение Смертельный матч 1 Часовая башня Боится высоты → И сбежал по веревочной лестнице. Разветвляющаяся тропа - Дерево 1 Выбор места 2 Подсветите вентиляционное отверстие. Рассуждение Смертельный матч 2 Секретные гвозди-дубинки под вентиляционным отверстием → Нет точки опоры, чтобы добраться до него. Разветвляющаяся тропа - Дерево 2. Выбор места 3. Выделите дверь. Время викторины 1 «Что случилось с ключом из-за виновника?» Брошен в пазл синигами 1 СТРОКА Рассуждение Смерть Матч 3 Особняк Пятна крови на трупе → Никаких признаков того, что его когда-либо перемещали... Непрерывная атака 2 1. «В каком положении находился труп до того, как его переместили?» Верхняя часть тела в положении сидя. 2. «Что использовалось, чтобы усадить тело в вертикальное положение?» Тонкая веревка. 3. «Почему в момент обнаружения труп лежал на спине?» Строка была получена. Запертая комната отдыха 1 1. Вентиляционное отверстие 2. Кукла, прибитая к стене 3. Труп, затем выберите «Под шею» 4. Вентиляционное отверстие 5. Дверь, затем выберите «Вентиляционное отверстие» Разветвляющийся путь — Дерево 3 Выбор места 4 Выделите дверь. Время викторины 2 «Ключ бросил преступник?» Вам просто нужно дождаться окончания срока ответа на вопрос. Отдых в запертой комнате 2. 1. Рисовать, затем выбрать «Прибить куклу к картине» 2. Стена с маленьким окном 3. Дверь 4. Окно, затем выбрать «Прибить к картине куклой» и «Сбить картину в сторону комнаты». Выберите виновника! Выберите священника, рассуждающего о смерти. Матч 4 1. Лица, имеющие доступ к мусоросжигателю → Человек с гвоздями — поклонник! 2. Тонкий человек → Слуга смог совершить преступления 3. Комната с запертой леской → Монахиня была абсолютно способна совершить преступления. Рассуждение о смерти. Матч 5 Подозрительные следы → Конечно, нет никаких доказательств. Работа подражателя. Выбери виновника! Выберите прихожанина, рассуждающего о смерти. Матч 6. Загрузите закрытую информацию → Любой мог это сделать. Бог Натиск синигами 1. Сильная сторона Халары → «Тогда вы даже не проверили места преступлений!» 2. Краска на полу → «То, что вы видели, — это только то, что я видел в тот момент, когда был обнаружен труп!» Развязка Стр. 2 - Вентиляция Стр. 3 - Гвозди Стр. 4 - Безглазая кукла (внизу), Леска (вверху) Стр. 5 - Задняя часть шеи трупа Стр. 8 - Ключ Стр. 9 - Веревочная лестница Стр. 11 - Мусоросжигатель Стр. 12 - Священник Стр. 13 - Поклоняющийся Матч «Рассуждение о смерти» 1 1. Отталкивание «Понятно, кто виноват» 2. Химическая лаборатория Яд → В этот момент она смешала яд, чтобы совершить преступление. Матч «Рассуждение о смерти 2» Флакон с ядом → Я положил в флакон настоящий яд. Разветвляющийся путь — Как яд был подмешан в стакан? Время викторины 1 1. Когда на сцене был установлен стакан? Перед спектаклем 2. Когда в стакан положили яд? Во время спектакля Матч «Рассуждение о смерти» 3 Бокалы для вина → Она выстрелила ядом прямо в стакан Матч «Рассуждение о смерти» 4 1. Отталкивание «Тогда это, должно быть, был Куране» 2. Свидетельство осветительного персонала → Она капнула яд прямо в Матч «Рассуждение о смерти» 5 Свидетельство персонала костюма → Она добавила яд из своего кармана. Разветвляющийся путь – Как яд был доставлен в театральный зал? Викторина 2 1. Что использовалось для перевозки яда? Кисть 2. На что был нанесен яд? Еще один стакан 3. Что случилось с другим стаканом? Поменял на б/у стекло. Выбери виновника! Йошико Викторина 3 «Что положили в стакан для перевозки?» Мешочек Reasoning Death Match 6 Действия Йошико → Тайно в темноте! Разветвляющийся путь – Как было выбрано отравленное стекло? Викторина 4 1. Кто перетасовал стаканы во время Дуэли отравленных кубков? Карен и Варуна 2. Кто первым выбрал бокал? Карен 3. В каком стакане был яд? Стакан, который Карен выбрала. Время викторины 5 Знал ли Варуна, в каком стакане был яд? Нет выбора места 1. Выделите зону подиума. Выберите виновника! Kurane Reasoning Death Match 7 Свидетельство осветительного персонала → Ты подсыпал яд в стакан, не так ли? Время викторины 6 1. Была ли смерть Айко шесть месяцев назад самоубийством или убийством? Убийство 2. Где была убита Айко? Цветочная клумба 3. Каким оружием убили Айко? Кирпич с клумбы 4. Кто убил Айко? Карен Синигами Головоломка СООБЩНИК Как эти трое работали вместе, чтобы раскрыть невозможное преступление? Как яд попал в зал театра? 1. Что Ёсико сделал с отравленным стаканом после того, как принес его? Отдал Варуне 2. Как было выбрано ядовитое стекло? Куране направилась к нему 3. Кто убил Карен? Ёсико, Варуна и бог Куране: Натиск синигами 1. Двухкадровое фото с Ёсико → «У нас нет причин объединяться!» 2. Двукратное фот
ИсточникGHub Platform · автор17.08.2026, 01:12:11
Есть 6 таинственных лабиринтов. Чтобы получить ранг СС в Таинственном Лабиринте, вам нужно набрать СС по всем 4 очкам: Дедукция Суждение Рассуждение Смертельный матч Выносливость. Это означает, что вам нужно пройти весь лабиринт без каких-либо ошибок и повреждений, но вы можете и…
Войдите, чтобы писать в группе