Полное руководство по форматированию чата BBCode
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Потому что это круто. Приятно произносить смешные строки. И с помощью этого руководства вы сможете говорить классные вещи, например: «Я не буду это приукрашивать». У вас будет полный доступ к моим полным знаниям о том, как работает каждая команда в окне чата, а также к эмоциям над головой вашего персонажа, включая шестнадцатеричную таблицу цветов, большинство игровых значков и причудливые эффекты. Это руководство создано для моего и вашего удобства. Мне не нравится подключаться к серверу, чтобы получить килобайт текстовой информации. Вы, очевидно, тоже. Вы можете использовать /em, чтобы использовать эти эффекты так, как если бы ваш персонаж говорил! Помните, игра работает со скоростью 60 кадров в секунду. Слишком быстрый разговор будет выглядеть случайным, а эмоции будут зависать примерно на 3 секунды. Не пишите абзацы, если хотите, чтобы это выглядело хорошо. Во-первых, все теги BBCode могут быть как ЗАКРЫТЫМИ, так и открытыми. [б] в ЁМИХ увеличивает текст. Закрытие его с помощью [/b] не приведет к увеличению текста после закрытой скобки. Это работает со всеми эффектами, такими как радуга, цвет, подчеркивание, размахивание, тряска и т. д. Вы можете использовать это для создания разных эффектов или разных стилей эффектов в одном сообщении. Все теги BBCode имеют дополнительные теги, которые вы можете поместить в скобки, чтобы изменить их работу с указанными значениями. Если подойдет отрицательное значение — в списке есть дефис. Вам не нужны все теги, только те, которые вам нужны. [b] на самом деле просто активирует моношрифт, но это также похоже на выделение жирным шрифтом. Не работает в эмоциях. [u] подчеркивает текст, [s] перечеркивает текст. [p] и [indent] функциональны, но бесполезны, за исключением, возможно, очистки чата с помощью 6 отступов. Только отступ работает в эмоциях [left] не работает, но [center] и [right] работают, при выравнивании div используйте [fill] вместо left. Они работают, но поглощают эмоции. [радужные] теги; freq=x.x, sat=x.x, val=x.x, Speed=-x.x [rainbow freq=1 sat=1 val=1 скорость=1][/rainbow] Freq управляет длиной каждого цвета радуги. Sat контролирует насыщенность цветов и определяет их значение/оттенок (я думаю), скорость Speed. [волна] теги; amp=xx.x, freq=xx, linked=1/0 [wave amp=40 freq=10] amp управляет высотой, freq управляет скоростью. Connected может соединить буквы. теги [торнадо]; радиус=xx.x, freq=-x.x, linked=1/0 [радиус торнадо=20 freq=5] Радиус определяет, насколько далеко вращается текст. Частота управляет скоростью и может быть отрицательной, чтобы обратить вспять связанную анимацию, может соединить буквы [трясти] теги; скорость = xx уровень = x подключен = 1/0 [скорость встряхивания = 50 уровень = 9] контролирует скорость. Уровень скорости контролирует, сколько букв трясутся при соединении, теги yada yada [fade]; start=xx length=xx начало постепенного изменения указывает, какой символ будет плавным. . . Начальная длина определяет, сколько символов оно станет черным над [img]. Это действительно специфично, и вам нужно просто скопировать и вставить их из раздела списка. [color=#XXXXXX] введите фунт/решетку (#), затем 6-значную (шестнадцатеричную) комбинацию цветов или конкретный псевдоним (у yomih очень мало функций, таких как красный и синий), чтобы изменить цвет текста, безумие, верно? Посмотри на карту, любимая. Grab = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/grab.png[/img] Block High = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/parry_high.png[/img] Block Low = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/parry_low.png[/img] Dodge = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/roll.png[/img] Hustle = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/taunt.png[/img] Wait = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/wait.png[/img] Dash = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/dash.png[/img] Charge Dash = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/charge_dash.png[/img] Jump = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/jump.png[/img] Super Jump = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/super_jump.png[/img] Инст. Отмена = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/instant_cancel.png[/img] Whiff Cancel = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/whiff_cancel.png[/img] Пакетная отмена = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/offensive_burst.png[/img] Burst = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/burst.png[/img] Ivy = [img=125x125]res://ui/unknown2.png[/img] Title = [img=125]res://ui/title2.png[/img] Air Options = [img=15]res://ui/HUD/air_movement.png[/img] Бесплатно Отмена = [img=15]res://ui/HUD/feint.png[/img] Discord = [img=15]res://ui/discord.png[/img] Twitter = [img=15]res://ui/twitter.png[/img] Itch = [img=15]res://ui/itch.png[/img] Вопросительный знак = [img=15]res://ui/help_button.png[/img] Корона = [img=15]res://ui/SteamLobby/king_icon.png[/img] Звезда = [img=15]res://fx/star.png[/img] Сердце = [img=15]res://fx/heart.png[/img] 0 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level1.png[/img] 1 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level2.png[/img] 2 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level3.png[/img] 3 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level4.png[/img] 4 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level5.png[/img] 5 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level6.png[/img] 6 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level7.png[/img] 7 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level8.png[/img] 8 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level9.png[/img] 9 = [img=15]res://ui/SuperLevels/super_level10.png[/img] + = [img=15]res://ui/marker.png[/img] - = [img=15]res://ui/Chat/minimize_button3.png[/img] Dash = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/dash.png[/img] (Воздух) Dash = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/airdash.png[/img] Телепорт = [img=15]res://ui/ActionSelector/StateIcons/teleport.png[/img] Инст. Телепорт = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/fastteleport.png[/img] Гориз. Слэш = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/h_slash.png[/img] Вертик. Слэш = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/v_slash.png[/img] Слэш вверх = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/upward_swipe.png[/img] Рассечение вниз = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/DownwardCleave.png[/img] Stinger = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/stinger.png[/img] Навершие = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/pommel.png[/img] Ankle Cutter = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/ankle_cutter.png[/img] 3 Combo = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/3combo.png[/img] 3 Combo Down = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/3combo_down.png[/img] Lightning Slice = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/LightningSlice.png[/img] Lasso = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/lasso.png[/img] Pull = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/lasso_pull.png[/img] Reel = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/lasso_reel.png[/img] Падение Изуны = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/IzunaDrop.png[/img] Impale = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/impale.png[/img] Gun Throw = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/gun_throw.png[/img] Quick Draw = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/quickdraw.png[/img] Shoot = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/shoot.png[/img] Shoot Dodge = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/shoot_dodge.png[/img] Временной раунд = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/temporal_round.png[/img] SlowHolster = [img=15]res://characters/swordandg un/sprites/action_buttons/holster.png[/img] Обратная косая черта = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/back_slash.png[/img] 1000 Cuts = [img=15]res://characters/swordandgun/sprites/action_buttons/1
ИсточникGHub Platform · автор17.08.2026, 01:54:38
Потому что это круто. Приятно произносить смешные строки. И с помощью этого руководства вы сможете говорить классные вещи, например: «Я не буду это приукрашивать». У вас будет полный доступ к моим полным знаниям о том, как работает каждая команда в окне чата, а также к эмоциям на…
Войдите, чтобы писать в группе