как не умереть сразу в мультиплеере

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

вы видите маленький синий кружок над вашими действиями? убедитесь, что вы указываете это в каком-то направлении на каждом повороте. он влияет на направление, в котором вы будете отброшены, когда враг ударит вас (отсюда и название DI). чем дольше длится их комбо, тем сильнее становится ваш DI, поэтому убедитесь, что вы всегда используете его. Некоторые полезные указания для DI: DI на земле или DI в направлении ниндзя, особенно потому, что перед ними есть слепая зона. в воздухе вы можете DI вверх и в сторону, чтобы попытаться уйти от них как можно дальше, или DI вниз, чтобы попытаться достичь земли и быстрее проснуться. https://youtu.be/xRlxYnpGLLw видите маленькие значки X под панелью здоровья? это ваша бесплатная отмена. они позволяют вам действовать, если ваш противник получает ход во время вашей атаки. по-английски это означает, что если вы уже готовы к атаке и у вашего противника есть шанс отреагировать на нее, это позволяет вам либо остановить атаку и сделать что-то еще, либо продолжить атаку и надеяться, что они подумают, что вы сделаете что-то другое. это действительно хорошо для создания неприятных 50/50, которые ваш оппонент может попытаться угадать. вы можете отменить ход, нажав переключатель в нижней части экрана в центре, так же, как вы переворачиваете ход. Следует отметить, что бесплатная отмена ставит обоих игроков на +0, что означает, что они действуют одновременно. это также означает, что если в противном случае движение было бы заблокировано, противник вместо этого парирует его и сможет наказать вас. Вы можете использовать бесплатные отмены только во время использования хода, а не после его использования. они не ведут себя как мгновенная отмена или отмена запаха. вы также можете использовать их только для рукопашных атак, а не для снарядов или других движений, таких как движение назад. вам следует почти всегда использовать их в нейтральном режиме, так как это делает угадывание того, что вы собираетесь сделать, многоэтапным процессом, заставляя вашего противника угадывать несколько раз, что дает вам больше шансов попасть в него. однако у вас их только 2, и единственный способ вернуть их — ударить противника или получить удар самому. https://youtu.be/oN_EE93L9AA мы все слышали историю о черепахе и зайце. Тот же принцип, изложенный в этой истории, применим и здесь. спешить вслепую зачастую не лучшая стратегия. вместо этого попробуйте дождаться, пока ваш противник сделает что-то, от чего он не может отказаться, и накажите его оттуда. конечно, это не означает, что всегда нужно использовать ожидание в качестве первого шага, поскольку существует множество приемов, которые наказывают это, например, ковбойский горизонтальный срез. вместо этого, если вы не находитесь в непосредственной опасности, позвольте противнику сделать свое дело и отреагировать соответствующим образом. В дополнение к этому, если ваш противник находится очень далеко и ему потребуется много времени, чтобы снова приблизиться к вам (например, возле потолка, пока вы находитесь на полу), используйте свой быстрый прием. Он не только наносит психологический урон вашему противнику в реальной жизни, но и если вы удерживаете его достаточно долго, вы получаете бесплатную полоску суперметра. https://youtu.be/19QPrgdXZj4 теперь, когда вы изучили эти приемы, помните, что ваш противник также может использовать их против вас. в многопользовательской игре вы можете нажимать кнопки на их стороне экрана, чтобы увидеть, что произойдет, если они выберут какое-либо действие. используйте это, чтобы попытаться заранее предсказать, что они сделают, и остановить их, прежде чем они смогут осуществить свой план. после того, как драка продолжалась какое-то время или вы сражались с конкретным человеком несколько раз, вы поймете, что он собирается делать, прежде чем он это сделает. тогда вы сможете прочитать, что они делают. но взамен они также изучат ваши привычки. убедитесь, что вы каждый раз выбираете что-то новое, и постарайтесь не быть предсказуемым. --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934461981

Источник

GHub Platform · автор17.08.2026, 01:54:40

вы видите маленький синий кружок над вашими действиями? убедитесь, что вы указываете это в каком-то направлении на каждом повороте. он влияет на направление, в котором вы будете отброшены, когда враг ударит вас (отсюда и название DI). чем дольше длится их комбо, тем сильнее стано…

Войдите, чтобы писать в группе