Мир стен: все, что вам нужно знать

GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Вот обширное руководство по WallWorld. Если вы застряли на чем-то конкретном или хотите почерпнуть новые идеи, здесь есть много полезной информации, которая поможет ускорить ваше следующее прохождение. Советы по бою Совет №1 — отстыковаться от стены и двигаться во время боя. Если у вас есть улучшения скорости передвижения паука, вы можете легко увернуться от всех снарядов дальнего боя. Также есть улучшение, благодаря которому движение вверх и вниз по стене фактически затаптывает находящихся на ней юнитов ближнего боя. Что касается врагов, по которым следует стрелять, вы хотите как можно быстрее ограничить источники урона. Иногда вам нужно позволить слабым врагам атаковать вас, пока вы сосредотачиваетесь на более серьезных угрозах. Наивысший приоритет — отряды террористов-смертников, а наименьший — крупные летающие генераторы. Механика боссов. В верхней части экрана есть таймер. Когда этот таймер достигнет нуля, босс нападет на вас. Есть три фазы этой атаки. Когда все фурункулы будут уничтожены, фаза завершится, а босс скроется и включит следующий таймер. Дополнительные советы о битве с боссом см. в разделе «Боссы». Советы по пещерам Ключом к тому, чтобы оставаться на шаг впереди во время прохождения, является СКОРОСТЬ. Вы хотите свести к минимуму время простоя между различными задачами. Если остался один враг, запустите ракету и сразу же направляйтесь в пещеру, чтобы добыть мину. Враг умрет, и таймер волны запустится, когда вы уже находитесь в процессе добычи, что продлит время, в течение которого вы можете добывать, прежде чем вернуться. Если ваш вакуум полон, продолжайте майнить как можно дольше, чтобы не тратить время на ожидание волны. Начинайте пылесосить только тогда, когда доберетесь до дальней стороны, чтобы оставшиеся ресурсы были ближе. На обратном пути к пауку постарайтесь либо взять с собой служебный модуль, либо добыть те стороны, которые вы пропустили раньше. Кроме того, вы можете пылесосом пересылать многие ресурсы обратно пауку, чтобы сэкономить время. (См. ниже.) Оставляйте ресурсы рядом с пауком, чтобы их можно было пылесосить во время очень коротких поездок. Также можно оставить слабого врага в живых, чтобы забить таймер волны. С улучшением щита это того стоит, но получение урона здоровью ради этой задержки редко того стоит. Жонглирование ресурсами Для достижения наилучших результатов покачивайте мышью вверх и вниз. Если вы манипулируете лишь несколькими ресурсами, иногда они могут улететь. Попытка манипулировать слишком большим количеством ресурсов также может замедлить работу, как показано на GIF. Маршрутизация и путь обновления Оптимизация ваших обновлений предполагает установку как можно большего количества улучшений в ваш экзокостюм, при этом сводя к минимуму ущерб от волн. Когда вы начинаете, вы не сможете полностью сосредоточиться на своей майнинговой экономике, но позже вы можете стать очень жадным. Если ваша первая шахта — это моховая пещера, выйдите из шахты и найдите алмазную пещеру. Вам следует добыть 6 кобальта, чтобы получить плазменный резак, а затем бежать обратно и получить улучшение. Во второе путешествие возвращайтесь либо тогда, когда у вас будет 16/4 для второго улучшения плазменного резака, либо когда начнется волна, в зависимости от того, что наступит раньше. После завершения первой алмазной пещеры найдите пещеру из мха, чтобы получить третье улучшение плазменного резака. На этом этапе вы можете либо продолжить зачистку пещер в стартовом биоме, либо броситься в биомы более высокого уровня. Насколько агрессивно вы можете быть, пропуская много мин и пытаясь сначала максимально улучшить свой экзокостюм, зависит от того, сколько у вас постоянных улучшений. Поскольку обновление плазменного резака до 4-го уровня стоит жемчуга, я бы рекомендовал перейти на уровень 1 после получения плазменного обновления 3-го уровня, чтобы фармить биом губки. Оттуда вы можете вернуться в ледяной биом (U2), чтобы получить аметисты и лазерную винтовку. Многозадачность и поиск пути. В некоторых случаях вы можете оставить часть волны в живых, чтобы сосредоточиться на других вещах. Например, если у вас есть оборудование для дронов, вы можете позволить дрону завершить волну, пока вы получаете преимущество в шахте. Кроме того, если вы планируете пересечь облака, вы можете перекрыть конец синхронизированной волны с облачной волной, чтобы подавить следующую синхронизированную волну. Эти стратегии перекрытия/многозадачности позволят вам сделать гораздо больше между таймерами волн боссов. Когда вы войдете в пещеру, постарайтесь добыть мину сзади, а затем остальную часть от дальнего конца к пауку. Это связано с тем, что таким образом на манипулирование ресурсами будет затрачено меньшее расстояние, а постоянные обновления, такие как сейсмический генератор, будут иметь большую ценность из-за их ограниченного радиуса действия. Биомы: Игрок начинает в стартовой зоне. На стене есть пещерные узлы, содержащие разные биомы в зависимости от того, где на карте находится игрок. Как правило, по мере продвижения от центра враги становятся сложнее, а камни становится сложнее добывать. На переходе между разными зонами находятся облака. Когда вы пересекаете облака, на вас нападают дополнительные враги. Если враги появляются за пределами волны, таймер волны не перестанет отсчитывать время. Если в данный момент идет волна, то враги из облаков объединятся с врагами-волнами, и волна будет считаться завершенной, когда будут побеждены и враги-волны, и враги-облака. Чтобы наилучшим образом использовать эту механику, вы можете попытаться оставить одного волнового врага в живых, а затем активировать облачных врагов, чтобы вас не сокрушила двойная волна, а также оставить вам таймер полной волны для запуска следующей мины после этого. *Изумрудный биом случайным образом заменяет некоторые алмазные биомы в стартовой зоне (и L1/U1). Точно так же некоторые пещеры в нестартовых зонах будут иметь биом на один уровень меньше, например алмазные пещеры вместо губчатых пещер в зоне L1. В каждой пещере помимо руд вы также найдете аномалии. Существует несколько типов аномалий: Оружие Глубоко справа от пещеры иногда можно найти узкий туннель, ведущий в открытую пещеру с уничтоженным пауком посередине. Подбегите к уничтоженному пауку и взаимодействуйте с ним, чтобы разблокировать новое оружие для этого забега. Снаряжение Освободите пойманный модуль из камня и верните его своему пауку, чтобы разблокировать предмет снаряжения для этого забега. Чертежи и разовые улучшения. Вы можете найти специальные комнаты, внутри которых есть сокровища. Наградой является либо специальное скрытое улучшение для одного из ваших видов оружия или снаряжения, либо чертеж, дающий новые постоянные инвестиции. Обратите внимание, что чертеж открывает только один уровень этих улучшений, поэтому придется собрать много чертежей, чтобы максимально использовать эти улучшения паука. В этих комнатах также генерируются криптоключи, необходимые для прохождения игры. Игрок начинает с пулемета и может получить больше оружия, исследуя карту. Оружие можно найти в специальных пещерах, в которые можно попасть через узкий туннель в дальнем правом углу некоторых пещер. Цифры I, II и III основаны на сложности области, в которой находится оружие. [*] Начиная с версии 1.0.7, оружие более высокого уровня имеет шанс появиться в более ранних зонах. См. далее комментарии к каждому оружию. Приведенные ниже рейтинги являются моими личными предпочтениями, и любое оружие пригодно для прохождения игры. Пулемет Стартовое оружие. Хорош против стаи слабых летунов и имеет хорошие улучшения; слаб против крупных врагов и босса. Хотя это оружие может справиться со всем, вплоть до фазы 2-го босса, большие инвестиции (т. е. обновления после 3-го ряда) не рекомендуются из-за других более сильных орудий. Уровень. Бомбомет можно найти в кубических, стартовых или губчатых зонах. Трудно поразить движущиеся цели и цели, находящиеся далеко, но при полных вложениях вполне жизнеспособна в качестве основного оружия. Уровень С. Метатель кольев можно найти в

Источник

GHub Platform · автор17.08.2026, 02:00:37

Вот обширное руководство по WallWorld. Если вы застряли на чем-то конкретном или хотите почерпнуть новые идеи, здесь есть много полезной информации, которая поможет ускорить ваше следующее прохождение. Советы по бою Совет №1 — отстыковаться от стены и двигаться во время боя. Если…

Войдите, чтобы писать в группе