Для короля II - Глава 2 - Главное руководство
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 7 просмотров

Глава 2 — Первобытный дуб Поскольку это главное руководство по главе 2, ожидается, что у игрока разблокированы все персонажи и черты характера, все Великие Святилища и множество предметов снаряжения. Mission Challenge. Глава 2 — это гонка на время. Эффективность движений имеет решающее значение. Карта большая и предполагает, что игрок(и) будут в полной мере использовать сухопутные лодки для передвижения команды. Типичные проблемы. Глава 2, посвященная сложности «Мастер», представляет несколько проблем. Хаос Дуба стремителен. Чтобы продлить время, необходимое игрокам для получения опыта за уровни и получения более качественного снаряжения, вы ДОЛЖНЫ удалять Хаос при каждой возможности. Это означает, что нужно найти каждую катапульту вокруг каждого осадного города при переходе от одного к другому. Уровень Плети увеличивается на 2 уровня после победы над каждой Плетью. Первая бич будет 1-го уровня. 2-я будет 3-го уровня. 3-я будет 5-го уровня и так далее. Поскольку группе будет сложно получить опыт и добычу из-за необходимости быстро пройти миссию, настоятельно рекомендуется войти в Первородный Дуб, не сражаясь с Плетью 5-го уровня. Как только они достигают 5-го уровня, они становятся чрезвычайно смертоносными. Таким образом, вы боретесь против активации Плети так же, как и против Хаоса. На самом деле, зачастую именно активация Плети является более актуальной. Получить опыт и добычу непросто, поскольку вы ДОЛЖНЫ продолжать двигаться. Лучший способ получить опыт и добычу, путешествуя в команде на сухопутном судне, — это атаковать врагов 3-го и 4-го уровня на дорогах, перемещаясь из одного осадного города в другой. Как только вы достигнете уровня 3, эти бои будут становиться все проще и проще по мере вашего продвижения. Самая сложная часть этой миссии — выжить в первом осадном городе (Святилище Луны). Если вы сможете пережить первую осаду города, у вас есть отличный шанс выиграть миссию. Большая часть приведенного ниже руководства посвящена тому, чтобы помочь вам выжить в этом первом осадном городе. Вы можете выбрать состав команды, который вам наиболее удобен, хотя некоторые классы персонажей, вероятно, будут более ценными, чем другие, для этой миссии на сложности «Мастер». Давайте сначала поговорим о ролях, которые вы хотите включить в свою команду. Роли: Танк. Вам понадобится какой-то способ поглощать урон противника (или избегать его). Вы можете создать либо «губку», которая поглощает атаки противника, либо «уклоняющегося», который уклоняется от атак противника. Губка. Для аквариума с губками обычно лучше выбрать персонажа с высокой живучестью. Губка имеет высокий уровень брони как для физических, так и для магических атак и будет «на передовой» со щитом. Высокая скорость является преимуществом, поскольку она позволит этому персонажу насмехаться над врагами, прежде чем они нападут на вашу группу. Монах, конюх или бродяга — хороший выбор для этой роли, хотя вы можете выбрать любой класс, который вам нравится, при условии, что они оснащены наибольшим количеством доспехов, которые вы можете найти, а также используют одноручное оружие и щит. Поскольку этот персонаж в идеале будет использовать щит и одноручное оружие, у вас есть возможность выбора черт, которые помогут этому аквариуму с губкой. Черта удачи открывает возможность использовать игрушечный боевой молот в качестве одноручного оружия, что, если его найти, может стать огромным благом. Nimble предлагает дополнительное вторичное действие, которое позволяет этому танку с губкой быстро оказаться перед раненым товарищем по команде. Одаренный повышает характеристики Губки, увеличивая скорость и живучесть. Это также открывает показатель Силы, который может быть полезен для Монаха. Уклоняющийся. Для уклоняющегося уклоняющегося игрока вы снабжаете его как можно большим количеством снаряжения для уклонения, чтобы получить процент уклонения выше 50%, а в идеале - намного выше. Проблема с танками уклонения заключается в том, что броня, обеспечивающая уклонение, обычно низкая с физической броней и сопротивлением магии. Поэтому, пока вы не увеличите уклонение хотя бы до 50%, этому персонажу будет сложно выполнять роль Танка (особенно на ранних этапах миссии). В общем, мы рекомендуем вам попробовать построить и то, и другое! Позвольте резервуару с губкой провести вас через ранние этапы миссии и перейти к уклоняющимся, как только они будут правильно настроены (высокое уклонение со щитом для насмешки). Рекомендуемые черты характера: Удачливый, Ловкий, Одаренный, Нетерпеливый. АОЕ-атака Очень важно быстро уничтожать большие группы врагов. Лучшие игроки, наносящие урон по площади, часто используют магическое оружие в характеристиках интеллекта или таланта. Настоятельно рекомендуется иметь как минимум двух персонажей, способных нанести магический урон по площади. Хороший выбор — Ученый, Травник, Алхимик, Менестрель или Бродяга. Также можно запускать персонажей Awareness для нанесения урона по площади, что открывает множество возможностей для выбора класса персонажа. В целом мы рекомендуем персонажей с интеллектом, так как доступно несколько очень мощных посохов, а также удивительные фолианты. Рекомендуемые черты: Глубокий мыслитель, Навигатор. Поиск ориентиров. Карта для Главы 2 огромна, и вы ДОЛЖНЫ найти катапульты, чтобы уменьшить хаос, а также найти места обитания Плети, статуи, святилища и даже манящие водоемы, чтобы помочь с перемещением по карте. Эта миссия была разработана с учетом Следопыта, и мы рекомендуем попытаться вписать этого персонажа в свою команду для этой миссии. Pathfinder не является обязательным условием для этой миссии, он просто пригодится. В идеале вам следует попытаться накопить предметы «Найти расстояние» и при перемещении по карте во время раунда любого персонажа давать этому персонажу эти предметы «Найти расстояние» во время его хода. Это требует микроуправления предметами, их передачи от одного персонажа к другому, так что это может быть не для всех. Целитель Какой команде не будет полезен партийный целитель? Требуется ли Травник для этой миссии? Ну нет, но это, конечно, очень помогает. Травник может выступать в качестве магического атакующего по площади, а также может довольно эффективно использовать Луки Осведомленности. (Совет: травникам всегда следует давать запасной лук, чтобы нанести физический урон врагам с высоким сопротивлением магии). На самом деле нет веских причин НЕ включать травника в состав вашей команды для игры на сложности «Мастер», если только вы не хотите бросить себе вызов больше, чем уже дает сложность. Вот несколько предложений командам для прохождения Главы 2 Мастера: Монах/Бродяга, Ученый/Алхимик/Монах, Следопыт, Травник — здесь множество вариантов персонажей с интеллектом. Если у вас есть несколько хороших магических AOE-оружий, эта команда сможет их использовать. Попробуйте собрать Pathfinder для сборки уклоняющегося танка. Рассмотрим черту «Удачливый» для Следопыта или черту «Навигатор». Все свитки полезны, особенно свитки Видения, Телепортации и Портала. Способность Учёного «Найти свиток» весьма полезна. Бродяга, Монах, Следопыт/Конюх, Травник — Бродяга может использовать стартовый щит Монаха, освобождая Монаха для начала с Темным фолиантом из набора для роли AOE. Кузнец/Фермер, Учёный/Алхимик, Следопыт/Конюх, Травник — Кузнец медленный, но Стойкий хорошо подходит для резервуара с губкой. У Фермера хорошая сила и живучесть, а Пугало — хорошее дополнение. Stablehand может быть построен для губки или уклонения по желанию. Конюх, Ученый/Алхимик, Следопыт, Травник. Эта команда не начинается с персонажа, несущего щит, поэтому вы можете рассмотреть возможность ранней покупки на городском рынке или принести его из снаряжения. Моя любимая команда: Монах / Ученый / Следопыт / Травник. Для выбора снаряжения, поскольку каждый персонаж ограничен 3 очками снаряжения, рекомендуется взять следующее: Шокирующий лук - 3 очка 40 долларов золота - 3 очка 40 долларов золота - 3 очка Золото 25 долларов - 2 очка Взлом - 1 очко Вам нужно накопить 30 долларов на свиток телепортаци
ИсточникGHub Platform · автор17.08.2026, 02:14:46
Глава 2 — Первобытный дуб Поскольку это главное руководство по главе 2, ожидается, что у игрока разблокированы все персонажи и черты характера, все Великие Святилища и множество предметов снаряжения. Mission Challenge. Глава 2 — это гонка на время. Эффективность движений имеет ре…
Войдите, чтобы писать в группе