烽沙demo使用手册20260428
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烽沙游玩手册-1 游戏完整攻略指南欢迎使用本手册!这是一份帮助你快速上手并深入体验游戏的指南。我们将从你进入游戏后能看到、能操作的内容开始介绍。第一章:基础操作 1.1. Функция WASD: функция WASD, функция: 移动镜头位置, функция WASD: 旋转镜头角度. Q键/按住鼠标左键旋转:在建造模式下旋转建筑朝向 1.2 时间系统游戏有自己的时间流逝系统,你可以控制时间速度: 暂停:让时间停止,方便你规划和建造正常速度:时间正常流逝 一倍速:时间加快流逝 四倍速:时间以四倍速度流逝十二倍速:时间以十二倍速度流逝(最快)时间显示:屏幕上方会显示当前年份、月份、日期和时段。 1.3 部分快捷键补充 自由划线布阵:选中部队以后,在目标地点 按住鼠标右键划线,即可让部队按照划线的规划进行移动和布阵。自由划线变阵:玩家划线移动多支部队时,每支部队会先形成方阵向目标移动, 靠近后再变换为划线指定的阵型,确保变阵过程流畅无卡顿。道路宽度和曲率: 按住 Shift+鼠标滚轮 ,可以调节 道路的宽度和曲率。道路可以升级,升级后民夫移动速度会更快批量拾取:选中地图物件(例如物资堆、尸体)可以进入批量拾取模式。 入口位于界面左下角, Shift+ позволяет использовать комбинацию клавиш Shift+, которая позволяет использовать функцию Shift+.建筑重命名: 选中建筑后,点击建筑 名字旁边的按钮, 可以命名建筑。物品/建筑快速搜索: 按下Enter 或点击“搜索”按钮。输入首字母、中文、拼音等可以快速模糊搜索建造。 按 Tab切换到物品搜索模式:输入物品名称后,游戏会高亮显示所有存放该物品的仓库位置及存量数字,方便快速盘货Версия: Версия 2.1. Версия для печати 2.1. Версия для печати:点击建造按钮:在界面下方找到建造入口选择要建造的建筑:从建筑列表中选择你需要的建筑放置建筑:鼠标移动到地图上,建筑会以预览形式显示 确认建造:点击鼠标左键确认放置建造预览时你会看到: 建筑的预览轮廓 是否可以放置(绿色表示可以,红色表示有阻碍)建造所需的材料提示 2.2 批量建造 有些建筑支持批量建造, 比如道路、城墙等。操作方法:当你 按住Shift时,系统会进入批量建造模式,你可以一口气放置多个相同的建筑,最后点击确认按钮完成批量建造。 2.3 建筑面板功能点击一个已建造的建筑,会打开建筑详情面板。面板顶部有多个页签。不同的建筑会有不同的页签: Версия для печати: 2.4. Версия для печати. Версия для печати: 点击建筑.点击面板上的拆除按钮(通常在面板左上角) 确认拆除 拆除后会:建造时消耗的材料会掉落在地上 建筑内部仓库的物品也会掉落在地上民夫会自动去捡取掉落的物品城墙和道路支持批量拆除。进入批量管理后,你可以通过框选一次性拆除多段城墙或道路。 2.5.第三章:民夫与工作 3.1 什么是"伍"游戏中的入口单位叫做"伍",每伍大约有5名民夫。民夫是你的劳动力,他们会自动完成各种工作。 3.2.民夫是如何工作的В качестве примера можно привести следующие примеры:建筑产生工作需求(比如"需要搬运木材"、"需要建造"、"需要生产")系统自动寻找空闲的民夫民夫前往建筑执行任务 任务完成后民夫寻找下一个任务你可以通过建筑面板的"工作"页签查看: 当前有多少民夫在建筑工作 正在进行什么任务任务进度如何 3.3 给建筑分配民夫虽然民夫工作自动分配,但你需要手动给建筑指定参与工作的伍, 建筑没有伍则不会工作:打开建筑详情面板 在概览页签中找到民夫分配空位 点击分配按钮, 将伍分配到建筑分配到建筑的伍会更优先在该建筑工作,提高建筑效率。 3.4 民夫的状态你可以在画面上看到民夫的不同状态: 第四章:民意系统 4.1 什么是民意民意是你领地稳定程度的核心指标,屏幕上方会显示民意值(初始50,范围0- 100).民意低:伍可能会离开你的领地(人口流失) 民意危险:大量伍离开,甚至可能发生叛乱4.2. 4.3.民意的检测是有周期的,不是每时每刻都在计算。你可以在民意面板上看到下一次检测的时间。检测周期为是:每月。 4.4 冬季燃料(特别重要!) 冬季三个月民夫需要燃料取暖!如果燃料不足: 民意会大幅下降 冬季前你需要准备: 储备木柴或炭 确保燃料仓库充足第五章:资源与仓库 5.1 资源类型 游戏中有多种资源:原木,榫卯木架,黏土,石板,方砖,瓦片 矿产:黏土、石头、盐、铜、铁、锡、银、玉、陨铁 食物原材料: 枣子、兽肉 食物:肉羹、米羹、枣子 燃料: 木柴、炭 种植物: 粟、草药 货币: 刀币(用于交易、招募等)装备: 武器(短剑、长戈、弓)、盾牌、盔甲 特殊物品: 战车、投石车、床弩车、药品等5.2 仓库存储 不同建筑有不同的仓库类型: 5.3 何查看仓库打开建筑详情面板,点击仓库页签,你可以看到: 当前仓库里有什么物品 每种物品的数量5.4.什么是货栈货栈是用于远程物资调配的专用建筑。你可以设置货栈之间的物资运输路线,让物资自动从产出地运送到消耗地。 6.2.本地供应(你要发出的物资): 在货栈的供应页签中, 设置你要对外供应的物品类型设置本地保留量:货栈会保留这么多数量的物品,超过部分才会发货远程需求(你要接收的物资):在货栈的需求页签中,设置你需要从其他货栈运来的物品类型Лучший ответ на вопрос:每个货栈可以设置最小发货数量,低于这个数量不会发车避免频繁的小批量发货,提高运输效率 6.3 物流路线的形成物流路线是自动形成的,不需要手动配置起点终点:货栈A设置了某物品为"本地供应",且数量超过保留量 货栈B设置了该物品为"远程需求"系统自动安排牛车从A向B发货你可以在货栈的需求面板上看到: 当前有哪些在途的运输车次每车次的物品类型、数量、进度 预计到达时间 特别说明:货栈进行运输,需要消耗“运输货车”和燃料缺乏运输货车或燃料,建筑中会提示初始新建货栈时,会赠送一定数量的运输货车, 保证开始的物流线能够形成 6.4 驿站运力是物资交换的核心限制因素。 驿站的作用: 驿站是专门用于物流的建筑分配到驿站的民夫会优先执行各种运输任务 驿站民夫能够单次运输10倍于普通民夫的物资6.5 Справочная информация: 6.5范围圈: 每个建筑都有获得物资的范围(范围圈)建筑只会从自己的范围圈内尝试获取自己需要的物资看范围圈:点击建筑即可查看其范围(白色的圈) 第七章:天灾与人祸 7.1 疾病与受伤民夫可能会生病或受伤: 疾病来源: 秋冬季节患病概率更高 瘟疫爆发时可能被感染某些恶劣环境增加患病风险 受伤来源: 采集资源时可能受伤(伐木、采矿等)战斗中的士兵容易受伤 生产加工时也可能受伤 疾病和受伤的影响:生病的民夫工作效率会下降,需要治疗 严重的伤病可能导致死亡瘟疫会自动传播给附近的民夫治疗方式:建造医院建筑,分配民夫到医院看病,医院需要储备药品. 7.2 瘟疫爆发瘟疫是一种特殊的疾病状态: 会向周围传播,感染更多民夫 传播有一定周期和范围感染瘟疫的民夫有死亡风险 存活下来的民夫会获得巨大的加成应对瘟疫:避免民夫聚集在瘟疫区域(监禁或是直接处决),瘟疫传播一段时间后会结束。 7.3.民夫不会立即叛乱,会先进入准备阶段 准备阶段的叛军可以通过处刑提前处理叛乱的民夫会变成叛军, 会攻击你的建筑和士兵需要用士兵或是建造乡亭建筑并招募捕役镇压叛军 预防叛乱: 保持民意在安全水平及时满足民夫的基本需求 发现叛乱苗头时提前处理 7.4 雷击叛乱者在特定条件下,叛乱者可能会被雷击。这是一个特殊的民意bu ff效果,当民意处于某些有利状态时,叛乱者可能遭受天罚。 Код: 8.1. 8.2. 8.2.肥力会下降:每次种植作物都会消耗肥力。肥力可以恢复:使用肥料(肥水)可以恢复肥力。 8.3 连续种植惩罚8.4.农田浇水 农田需要浇水!你需要: 在农田附近建造水井或水源Версия 9.1 для версии 9.1.准备足够装备(武器、盔甲等) 在面板中选择征召功能 选择要征召的兵种注意:征召士兵需要必须的武器装备!但防具不是必须的,只是没有防具的士兵战斗力很差。 9.2. 9.3. 9.3.坚守命令(兵牌上方):士兵原地防守,不追击敌人追击命令(兵牌上方):士兵会主动追击敌人 9.4 士兵击飞(伪物理系统)战斗中(战车兵种)的攻击现在可以将士兵击飞:士兵会被击飞后沿抛物线飞出,落地后才恢复站立状态击飞的飞行距离、高度与攻击方的攻击力和速度挂钩。阵营区分:击飞效果只对敌方单位生效,友军不会被己方击飞。国策解锁: 全体我方部队攻击时附带一定概率的击飞效果。 9,5高低差地形影响攻守双方高度差的计算,使城墙攻防和地形高低差产生截然不同的战斗表现:低处攻击高处(如地面部队仰攻城墙上的守军):被击中的一方会受到更低伤害。高处攻击低处(如城墙守军俯击地面攻城部队):被击中的一方会受到更高伤害。第十章:城墙防御 10.1 建造城墙 选择城墙建筑 放置第一段城墙继续放置,城墙会自动连接 10.2 城墙连接城墙会自动生成吸附点,你可以在连接点上建造: 城门 塔楼 城防投石车等鲲御讘施 10.3城墙驻守 你可以在城墙上驻守弓兵(记得下达坚守指令), 他们会从城墙上射击敌人. 10.4.可以建造两种材质的城墙:木质城墙与夯土城墙,两种城墙互不统属,需要独立建造,并且2者之间不可连接。城墙建造完成后, 可以在墙上放置城防设施(如床弩), 放置于墙面上的城防设置可以通过F键进行转向。所有城防设施均拥有自己的攻击范围。分城防设施对承载城墙类型有要求。 第十一章:门客系统 11.1 什么是门客门客是特殊人物,他们可以提供各种加成效果。门客有不同的学派: 11,2 招募门客11.3派遣门客 选择目标建筑或军队 选择要派遣的门客 确认派遣11.4 门客满意度 需要有, 自己的住房每月需要支付薪资(刀币和物品) 如果欠薪,门客满意度下降满意度过低,门客会离开! 第十二章:外交系统 12.1 外交面板点击外交按钮打开外交面板,你可以看到: 所有其他国家列表 每个国家的好感度值12.2 好感度阶段 12.3 点击一个国家后, 你可以使用以下功能:国情: 查看该国详细信息(国力、兵力、财力、特产) 贸易: 选择你要卖出的物品选择你要买入的物品 好感度越高,交易价格越优惠 确认交易朝贡: 支付刀币给该国, 提升好感度, 每月一次。贿赂: 支付刀币, 削减对方国力, 每月一次。驻军:请求对方派遣军队支援你,需要好感度足够高。 招募门客:邀请该国的名士加入你。第十三章:爵位系统 13.1 爵位面板 打开爵位面板,你可以看到: 当前爵位等级(0-6级)升级所需条件当前条件完成进度民夫会自动把升级爵位需要的物品搬运进中军大帐爵位升级能增加每个月同样民意下吸引来的伍数量 13.2 升级条件 13.3 讨封流程点击爵位面板的讨封按钮 系统进入讨封流程 完成讨封后,爵位升级 13.4 称王爵位最高等级是称王! 第十四章:存档系统 14.1 如何存档 选择存档槽位输入存档名称(可选) 确认存档 14.2 如何读档 选择要读取的存档 确认读档游戏加该存档状态 设置建议:可以设置自动存档间隔,最短一个月 第十五章:常见问题解答Q1: 建筑不工作怎么办? 检查以下几点: 建筑是否在建造状态(需要建造完成)建筑是否分配了伍(概览页签查看) 建筑是否达到了你设定的生产上限是否范围内有足够的工作材料通过查看生产页签,可以观察到不工作的原因Q2: 民意一直下降怎么办? 检查民意面板: 食物需求是否满足住宿需求是否满足(是否够帐篷) 冬季是否储备了燃料 水井是否正常供水Q3: 建筑建造不了怎么办? 建造需要民夫搬运材料:检查是否有空闲民夫(只有没被分配进建筑的空闲民夫,才会进行建造工作)检查材是否充足 检查道路是否畅通 Q4: 如何增加人口? 提升民意: 满足所有民意需求民意高时,会有新伍加入 也可以通过某些特殊事件获得人口人口只会在月初的时候会获得 祝你游戏愉快!如果遇到其他问题,可以查看游戏内的帮助提示或咨询开发团队。 --- Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715808677
ИсточникGHub Platform · автор17.08.2026, 02:55:28
烽沙游玩手册-1 游戏完整攻略指南欢迎使用本手册!这是一份帮助你快速上手并深入体验游戏的指南。我们将从你进入游戏后能看到、能操作的内容开始介绍。第一章:基础操作 1.1. Функция WASD: функция WASD, функция: 移动镜头位置, функция WASD: 旋转镜头角度. Q键/按住鼠标左键旋转:在建造模式下旋转建筑朝向 1.2 时间系统游戏有自己的时间流逝系统,你可以控制时间速度: 暂停:让时间停止,方便你规划和建造正常速度:时间正常流逝 一倍速:时间加快流逝 四倍速:时间以四倍速度流逝十二倍速:时间以十二倍速度流逝(最…
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