Magic 2015: руководство по получению достижений.
GHub Platform · Гайд · 0 ответов · 5 просмотров

Средняя сложность достижений: 2.5/10 . Количество Steam-достижений: 35 . Количество мультиплеерных/кооперативных достижений: 2 . Количество достижений из DLC: 5 . Примерное время открытия 100% достижений: около 60 часов . Минимальное количество прохождений: не определено . Число достижений, которые легко пропустить: 0 . Глючные достижения: достижение "Мастерство сражения" может потребовать БОЛЕЕ 100 побед . Способный ученик Пройдите обучающий режим Режим обучения состоит из 5 уроков: 4 урока-ознакомления с видами карточек в игре, 5-й бой - самостоятельный. Перед "контрольным" заданием вам дадут (ну, или вы выберете) колоду с которой вам предстоит вступать в режим "Кампания". К слову, кто не в курсе: смена/редактирование/создание колод, в том числе из DLC, становятся доступны после победы над боссом (т.е. после последней дуэли) в Иннистраде. Поборник ангелов Победите босса Иннистрада Босс Иннистрада - девушка-ангел по имени Авацина . Использует белые цвета маны. В качестве войска использует существ-ангелов, так что приготовтесь: для их блокирования вам понадобятся существа с полётом и/или захватом. В целом, не представляет из себя ничего особенного. Покоритель некрополя Победите босса Терроса Босс Терроса - Тимарет , колдун-некромант, использующий красные, но в основном чёрные цвета маны. Его колода называется "Армия Возвращённых", и как вы уже поняли, это орды зомби. Так же стоит ожидать несколько "жалящих" заклинаний огня. Всё. Ментальная магия Победите босса Равники Босс Равники - Джейс Белерен . Знаком он нам уже давно. Как и раньше, играет он только синей маной. Ждите от него массу заклинаний отмен, и ещё большую массу дешёвых существ. Как правило это существа-иллюзии наделённые полётом... И медведи (но уже, к счатью, без полёта). И, да - этот парень бесит. Расхититель могил Победите босса Шандалара Здешний босс - представитель древней, ныне вымершей расы Онакке . Его цвета красный и чёрный. Довольно пакостная личность. Использует существ со свойством " Кровожадность " (Если в ходу, в котором был совершён призыв существа с " Кровожадностью ", оппоненту были нанесены повреждения, то это существо получает жетон +1/+1 за каждый успешно пройденный удар навсегда... Ну или пока не сдохнет. В муках.). В основном это Огры и Нетопыри. Ещё стоит обратить внимание на существо Беспокойная Душа . Его НЕЛЬЗЯ блокировать, и он НЕ МОЖЕТ блокировать. Именно эта гадина способствует наращиванию жетонов на Кровожадных . Так же стоит ждать заклинаний на небольшой урон, и невозможность блокирования существами без полёта до конца хода. Коллекционер эдров Победите босса Зендикара Босс Зендикара - некогда могущественный planeswalker, известный ныне, как демон Об-Никсилис . Его цвет - чёрный. Ниже перечислены те существа, которые мне встречались: Неуёмный Мертвец (1/1) - скелет воин. Последователь Культа Смерти (1/1) - человек чародей. Тень Зофских Джунглей (2/2) - тень. Злодей Темницы Душ (3/2) - демон. Когда он умирает каждый игрок теряет 3 жизни (Порою Об-Никсилис будет отправлять его в заведомо суицидальную атаку - будьте осторожны !). Демон-отступник (5/3) - демон. Нет эффектов и особенностей. Снисходительный Мучитель (5/3) - демон. Полёт. Демон Врат Смерти (9/9) - демон. Полёт, пробивной удар. Магические карты заклинаний/волшебства тоже позитивом не блещут: Подписание Кровью - волшебство. Кровавый Созыв - волшебство. Созыв. Выкручивание плоти - мгновенное заклинание. Особенность колоды Об-Никсилиса - ослабление ваших существ, жертвование своими слабыми существами с отрицательным для вас эффектом. Спаситель Шандалара Победите последнего босса Финальный босс - Гаррук Дикоречивый . Дуэль будет состоять из двух раундов. Добраться до второго раунда можно только одержав победу в первом. А если вы проиграете во втором раунде, вы начнёте с самого начала - с первого раунда. В первом "раунде" Гаррук будет использовать зелёные Земли, хотя будут попадаться карты зелёно-чёрных Врат. Тут нас ждёт множество зелёных существ представленных картами Зверей из набора Magic 2013 (а может и более ранние, ибо в Magic 2012 я не играл). Так же стоит ожидать карт-заклинаний на усиление существ, ослабление ваших существ и т.п.. Проходится эта часть легко... ...А вот второй "раунд" преподносит небольшой сюрприз: помимо того, что теперь Гаррук зовётся Гарруком Мироубийцей , мы ещё и видим, что на вражеской половине стола начинает преобладать чёрный цвет. Вот некоторые, наиболее часто попадающиеся существа: Дитя ночи (2/1) - вампир. Цепь жизни. Строптивый Балот (4/4) - зверь. Вожак Стаи Гаррука (4/4) - зверь. Торговец Духом (6/6) - зверь. (Вот тут поподробнее) Каждый раз, когда Торговец Духом наносит повреждения существу, положите один жетон +1/+1 на Торговца Духом . За 1 чёрную ману вы можете регенерировать Торговца Духом . За 1 зелёную ману вы можете поменять Торговцу Духом цвет до конца хода. Торговец Духом САМАЯ противная карта СУЩЕСТВА оппонента. К сожалению, колодой "Ответить на зов" избавиться от неё практически нереально. Гаррук будет постоянно вынуждать ваши существа с ним сражаться, даже если по всем параметрам ваш питомец в дуэли выйгрывает, Гаррук регенерирует его, и как результат, Торговец Духом получает жетон +1/+1 и становится сильнее... И так до тех пор, пока даже самое ваше сильное существо либо не будет уничтожено самим Торговцем , либо не будет уничтожено одним из чёрных или зелёно-чёрных заклинаний Гаррука . Вот некоторые из них: Гниение - мгновенное заклинание. Пожирание Силы - мгновенное заклинание. Буйный Рост - волшебство. Где прошёл Гаррук - волшебство. (Вот тут поподробнее) Уничтожьте все существа не под вашим контролем и всех planeswalker-ов не под вашим контролем... Аминь. И, да - это самая гемморойная карта его колоды, способная разнести ко всем чертям ваш доблестный авангард "кого-бы-то-ни-было". Стоимость сей радости 2 чёрных и 7 ман любого цвета. Прикончить его лучше ДО этого момента. И помните: проиграв во втором раунде, вы начнёте с первого! Большой и искренней удачи. Это моё Соберите все карты из основной кампании Если вы являетесь обладателем Complete Bundle (ну, или докупили колоды вручную), достижение вы получите автоматически после победы над Авациной . Если же у вас обычное издание, вы их откроете просто изучая миры, побеждая врагов в кампании и т.д.. Никаких особых условий. Просто ИГРАТЬ! Опытный исследователь Одержите победу во всех точках для исследования В режиме "Кампания" вам будет доступно на выбор 5 миров: Иннистрад , Террос , Равника , Шандалар и Зендикар . Выбрав любой из них, вы сможете увидеть "точку исследования": это самая первая иконка в списке доступных дуэлей выбранного мира. Исследовать одну и ту же точку придётся несколько раз (4-5). Прогресс отображается на экране вашей статистики (страница 2): "Полностью исследованный миров: N из 5". Создатель фолиантов Соберите новую колоду Возможность создавать/редактировать колоды появляется поле победы над боссом в Иннистраде - ангелом Авациной . Для получения трофея достаточно просто зайти в редактор колоды (Менеджер колод). Смерть с небес Нанесите 20 повреждений существами с Полетом одному оппоненту в одной дуэли Вам необходимо, чтобы в колоде преобладали существа со свойством " Полёт ". Однако, следует учесть, что у оппонента ВСЕГО 20 жизней. Так что, чтобы получить достижение наверяка, всё же лучше идти в атаку лишь крылатыми тварями. Но возможен и такой вариант: 19 жизней из 20 вы сносите существом-пехотинцем. А на финальный удар приберегли эскадру летунов с общим уроном в 20+ очков. В таком случае шкала здоровья вашего противника будет иметь значение -19 (или ещё меньше) очков. Достижение вы ПОЛУЧИТЕ. Вторая жизнь Получите 20 жизней в одной дуэли Получить дополнительные очки жизни можно самыми разными способами: как при помощи использования заклинаний волшебства, так и вызова существ на поле битвы. Так, например, вызов Вурма Ущелья Пеллака в
ИсточникGHub Platform · автор19.08.2026, 15:10:35
Средняя сложность достижений: 2.5/10 . Количество Steam-достижений: 35 . Количество мультиплеерных/кооперативных достижений: 2 . Количество достижений из DLC: 5 . Примерное время открытия 100% достижений: около 60 часов . Минимальное количество прохождений: не определено . Число…
Войдите, чтобы писать в группе